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Sherlock Holmes Chapter One

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描述

《福尔摩斯:罪与罚》是一款由基辅工作室 Frogwares 开发并独立发行的开放世界侦探冒险游戏。Frogwares 以其改编自柯南·道尔笔下侦探小说的互动作品而闻名。游戏于2021年11月以数字版形式在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布,并在2022年推出了旧世代主机和实体版本。游戏讲述了一个起源故事,将年轻时的福尔摩斯重新构想,在他与华生医生相遇前的二十几岁,探索了他早期的经历。 场景与剧情设定 整个游戏发生在一座虚构的地中海岛屿——科尔多纳(Cordona),该岛在19世纪80年代处于英国的保护之下。科尔多纳岛拥有郁郁葱葱的别墅、受奥斯曼风格启发的老城区、殖民地贫民窟和海滨长廊,与早期系列作品中常见的烟雾缭绕的维多利亚伦敦形成了鲜明的异域对比。福尔摩斯回到这座岛屿,是为了调查他年少时母亲维奥莱特·福尔摩斯(Violet Holmes)神秘的死亡事件。陪伴他的是乔恩(Jon),一位只存在于夏洛克脑海中的儿时玩伴。乔恩的加入取代了传统的华生搭档,既充当了道德参谋,也作为叙事工具,暗示了福尔摩斯内心深处的心理创伤。 游戏玩法结构 《福尔摩斯:罪与罚》保留了工作室标志性的“寻找线索、联系推论、指认凶手”的游戏循环,并将其扩展到一个大致包含五个区域的半非线性开放世界。玩家可以在调查维奥莱特死亡的核心案件的同时,完成二十多个支线案件。每个支线案件都是独立的,拥有各自的犯罪现场、嫌疑人和可选结局。Frogwares 强调“不引导”,因此用户界面只提供一个大致的搜索范围。游戏的进展取决于仔细观察:血迹、香水痕迹、弹道、脚印、报纸档案和警方文件必须在“思维宫殿”(Mind Palace)中手动关联。在“思维宫殿”这个逻辑网格中,选择两个或三个相关线索可以形成一个推论,这些推论又可以组合成理论。根据玩家接受的证据,可以指认多名嫌疑人,从而带来道德上的模糊性,这会影响报纸的头条新闻和乔恩对夏洛克的看法,但不会锁死故事走向。 工具与机制 * **伪装:** 福尔摩斯可以更换服装、假发和胡须,以进入限制区域或诱使他人作证。 * **化学分析:** 一个小游戏,玩家需要平衡试剂以匹配分子式。 * **偷听:** 需要调整专注度,从交织的对话中提取关键信息。 * **战斗:** 可选的第三人称掩体射击,结合环境击杀。福尔摩斯可以炸毁火药桶,射落强盗面具,或者进行非致命的近战逮捕。可以通过辅助选项跳过战斗部分,因为评论家们普遍认为这是游戏中最薄弱的环节。 * **庄园翻新:** 完成特定任务会获得传家宝,玩家可以用它们来翻新福尔摩斯家族的庄园,解锁回忆过场动画,并最终揭示维奥莱特的命运。 技术 《福尔摩斯:罪与罚》采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,拥有全动态捕捉的过场动画、基于摄影测量的资产和轻量级人群系统,为科尔多纳岛增添了生活气息。这家乌克兰工作室在疫情封锁期间完成了开发,之后又面临迫在眉睫的俄罗斯入侵。部分发布后的补丁和 DLC 因此被推迟。 可下载内容 付费的附加内容包括“迈克罗夫特”(Mycroft)、“M 因子”(M for Mystery)和“笑掉大牙”(Beyond a Joke),每个都增加了一个支线案件和独特的服装。一个更大的故事扩展包“思维宫殿”(The Mind Palace),在早期路线图中也被称为“圣徒与罪人”(Saints and Sinners),聚焦于岛上与神话相关的谋杀案。此外,还有一个向 Frogwares 过去游戏致敬的免费外观包。 评价 评论家们称赞了游戏的调查自由度、细致的环境以及对一个不那么完美的、饱受内疚和傲慢困扰的福尔摩斯角色的细致描绘。开放式的推理系统,其中错误答案不会自动判定失败,被认为是令人耳目一新的设计选择,充分信任了玩家的主观能动性。缺点方面,面部动画、重复的敌人对话和笨拙的战斗受到了褒贬不一的评价。基础版 PS4 和 Xbox One 的性能出现了帧率下降,导致 Frogwares 由于战争资源短缺而推迟并最终取消了 Xbox One 版本,而 PS4 版本则在额外五个月的优化后才发布。 传承与意义 《福尔摩斯:罪与罚》既是系列的一次软重启,也是其叙事的基石。游戏对角色心理、殖民政治和玩家驱动的谜题的关注,使其更接近《极乐迪斯科》或《星际拓荒》等现代沉浸式调查游戏,而非传统的点击式冒险游戏。对于 Frogwares 而言,该项目展示了工作室在有限的预算内独立发行中型开放世界游戏的能力,为未来的作品奠定了基础,尽管乌克兰战争给持续的支持带来了挑战。