TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sherlock Holmes Chapter One

פלייליסט על ידי TheGamerBay RudePlay

תיאור

שרלוק הולמס פרק ראשון הוא הרפתקת בלש בעולם פתוח שפותחה ופורסמה באופן עצמאי על ידי Frogwares, הסטודיו מבוסס קייב המזוהה זה מכבר עם עיבודים אינטראקטיביים של הבלש של ארתור קונן דויל. שוחרר דיגיטלית בנובמבר 2021 עבור PC, PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S (עם גרסאות קונסולות מדור קודם ומהדורות פיזיות שהגיעו ב-2022), הוא משמש כסיפור מקור שממציא מחדש את הולמס בשנות העשרים המוקדמות שלו, שנים ספורות לפני שהוא פוגש את ד"ר ווטסון. הגדרות והנחות כל המשחק מתרחש בקורדונה, אי פיקטיבי בים התיכון תחת חסות בריטית בשנות ה-80 של המאה ה-19. הוילות השופעות של קורדונה, העיר העתיקה בהשראת אוטומנית, השכונות הקולוניאליות וטיילות החוף מספקים יציאה אקזוטית מלונדון הוויקטוריאנית המוכתמת בפיח שהוצגה בכניסות קודמות בסדרה. הולמס חוזר לאי כדי לחקור את מותה הלא ברור של אמו, וולט הולמס, שנפטרה כשהיה ילד באחוזת משפחתם. מלווה אותו ג'ון - חבר ילדות דמיוני הנראה רק לשֶרְלוֹק - שחילופי הדברים שלו מחליפים את שותפות ווטסון המסורתית ומשמשים הן כקול מוסרי והן כמכשיר עלילתי המבשר על המטען הפסיכולוגי של הולמס. מבנה משחקיות פרק ראשון שומר על לולאת "מצא ראיות, חבר מסקנות, האשם פושע" המסחרית של הסטודיו, אך מרחיב אותה לעולם פתוח למחצה לא לינארי בגודל של כחמישה מחוזות. השחקנים יכולים לטפל בחקירה המרכזית של מותה של וולט לצד יותר משני תריסר מקרים צדדיים. כל מקרה עומד בפני עצמו, הכולל את זירת הפשע שלו, חשודים וסופים אופציונליים; Frogwares מדגישה "ללא יד מכוונת", כך שממשק המשתמש נותן רק רדיוס חיפוש רחב. ההתקדמות תלויה בתצפית מדוקדקת: התזות דם, עקבות בושם, מסלולי קליעים, טביעות רגליים, ארכיוני עיתונים וקבצים משטרתיים חייבים להיות מתואמים באופן ידני ב"ארמון המחשבה", רשת לוגית שבה בחירת שתי ראיות או שלוש קשורות יוצרת מסקנה. ניתן לשלב מסקנות אלה כדי ליצור תיאוריות. בהתאם לאיזו ראיה שהשחקן מקבל, ניתן להאשים מספר חשודים, מה שמאפשר עמימות מוסרית המשפיעה על כותרות העיתונים ועל דעתו של ג'ון על שֶרְלוֹק, אך אינה נועלת את הסיפור. כלים ומכניקות * תחפושות: הולמס יכול להחליף בגדים, פאות ושיער פנים כדי להשיג כניסה לאזורים מוגבלים או לעורר עדות. * ניתוח כימי: מיני-משחק שבו מגיבים מאוזנים כדי להתאים לנוסחאות מולקולריות. * האזנת סתר: דורש כוונון מיקוד כדי לבחור ביטויים רלוונטיים מתוך דיאלוג חופף. * קרב: יריות כיסוי אופציונליות בגוף שלישי מעורבבות עם תפיסות סביבתיות. הולמס יכול לפוצץ חביות אבק, לירות מסכות משודדי דרכים או להילחם במעצרים לא קטלניים. ניתן לדלג על קטעי קרב באמצעות הגדרות נגישות; מבקרים לעתים קרובות ראו בהם את המרכיב החלש ביותר. * שיפוץ אחוזה: פתרון משימות ספציפיות מניב חפצי קודש המאפשרים לשחקנים לשפץ את אחוזת הולמס, לפתוח סצנות מעבר ומתבטא בחשיפת גורלה של וולט. טכנולוגיה פרק ראשון, שנבנה על Unreal Engine 4, כולל סרטים מונפשים מלאי תנועה, נכסים מבוססי פוטוגרמטריה ומערכת קהל קלה שמעניקה לקורדונה דמיון של חיים. הסטודיו האוקראיני השלים את הפיתוח בתוך מגבלות המגפה, ולאחר מכן, הפלישה הרוסית הממשמשת ובאה; חלק מהתיקונים שלאחר השחרור וה-DLC התעכבו כתוצאה מכך. תוכן ניתן להורדה תוספות בתשלום כוללות את "מייקרופט", "מ' של תעלומה" ו"מעבר לבדיחה", כל אחת מוסיפה מקרה צדדי בתוספת תלבושות ייחודיות. הרחבת עלילה גדולה יותר, "ארמון המחשבה" (הידוע גם כ"קדושים וחוטאים" במפות דרכים מוקדמות), מתמקדת ברציחות עטופות במיתוס ברחבי האי. כמו כן, שוחרר חבילת קוסמטיקה חינמית לכבוד משחקי Frogwares קודמים. קבלת פנים מבקרים שיבחו את חופש החקירה, הסביבה המפורטת והדיוקן המורכב של שֶרְלוֹק פחות מלוטש המתמודד עם אשמה ויהירות. מערכת ההסקנות הפתוחה, שבה טעויות אינן נכשלות אוטומטית, צוינה כבחירת עיצוב מרעננת שסומכת על רצון השחקן. מצד שני, אנימציות פנים, קריאות אויב חוזרות ונשנות וקרב מסורבל משכו משוב מעורב עד שלילי. הביצועים ב-PS4 וב-Xbox One הבסיסיים סבלו מירידות בקצב הפריימים, מה שאילץ את Frogwares לדחות ולבטל בסופו של דבר את גרסת ה-Xbox One עקב מחסור במשאבים בזמן מלחמה, בעוד שגרסת ה-PS4 נשלחה לאחר חמישה חודשים נוספים של אופטימיזציה. מורשת וחשיבות שרלוק הולמס פרק ראשון משמש כינון מחדש רך וגם יסוד עלילתי לסדרה. ההתמקדות שלו בפסיכולוגיה של הדמויות, בפוליטיקה קולוניאלית ובחקירות המונעות על ידי השחקן מיישרת אותו עם חקירות אימרסיביות מודרניות כמו Disco Elysium או The Outer Wilds יותר מאשר הרפתקאות נקודה ולחיצה מסורתיות. עבור Frogwares, הפרויקט הדגים את יכולת הסטודיו לפרסם באופן עצמאי עולם פתוח בינוני בתקציב צנוע, מה שהכין את הקרקע להמשכים עתידיים - גם כשהמלחמה באוקראינה סיבכה את התמיכה השוטפת.