Sherlock Holmes Chapter One
「プレイリスト作成者」 TheGamerBay RudePlay
説明
シャーロック・ホームズ チャプターワンは、アーサー・コナン・ドイルの探偵物語のインタラクティブな翻案で知られるキエフ拠点のスタジオ、フロッグウェアーが開発・自社販売したオープンワールドの探偵アドベンチャーゲームです。2021年11月にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにデジタル配信され、旧世代機版とパッケージ版は2022年に発売されました。本作は、ホームズがワトソン博士と出会う数年前、20代前半の姿を再構築したオリジンストーリーとなっています。
舞台と設定
ゲームの舞台は、1880年代のイギリス保護領である架空の地中海沿岸の島、コルドナです。コルドナの緑豊かな別荘、オスマン様式の影響を受けた旧市街、植民地時代のスラム街、海辺の遊歩道は、これまでのシリーズ作品で描かれてきた煤けたヴィクトリア朝ロンドンの異国情緒あふれる雰囲気とは一線を画しています。ホームズは、幼い頃に家族の邸宅で亡くなった母親、ヴァイオレット・ホームズの謎めいた死を調査するために島に戻ってきます。彼に付き添うのは、シャーロックにしか見えない幼馴染の「ジョン」です。ジョンの軽口は、伝統的なワトソンとのパートナーシップに代わるものとなり、道徳的な相談相手であり、ホームズの心理的な葛藤を予示する物語装置としても機能します。
ゲームプレイの構造
チャプターワンは、スタジオのトレードマークである「手がかりを見つけ、推理を繋ぎ、犯人を告発する」というループを踏襲しつつ、約5つの地区からなる半非線形のオープンワールドへと拡張されています。プレイヤーは、ヴァイオレットの死という中心的な捜査に加えて、2ダース以上のサイドケースに取り組むことができます。各ケースは完結しており、独自の現場、容疑者、そしてオプションのエンディングを備えています。「手取り足取り」の指示はなく、UIに表示されるのは広範囲の捜索エリアのみです。進行は慎重な観察にかかっており、血痕、香水の跡、弾道の軌跡、足跡、新聞記事、警察のファイルなどを「マインドパレス」で手動で照合する必要があります。マインドパレスは論理的なグリッドで、関連する2つか3つ手がかりを選択することで推理が形成されます。さらに、それらの推理を組み合わせて仮説を立てることができます。プレイヤーがどの証拠を採用するかによって、複数の容疑者を告発することが可能になり、新聞の見出しやジョンのシャーロックに対する意見に影響を与える道徳的な曖昧さが生まれますが、物語がロックされることはありません。
ツールとメカニクス
* 変装:ホームズは服、かつら、髭を変えることで、立ち入り禁止区域に侵入したり、証言を引き出したりできます。
* 化学分析:試薬を分子式に合わせて調整するミニゲームです。
* 盗聴:重なり合う会話の中から関連するフレーズを拾うために、集中力を調整する必要があります。
* 戦闘:オプションで、環境を利用したテイクダウンと組み合わせた三人称のカバーシューター要素があります。ホームズは火薬樽を爆破したり、盗賊のマスクを撃ち落としたり、非致死的な逮捕のために近接攻撃を行ったりできます。戦闘セクションは、アクセシビリティ設定でスキップできます。批評家からは、しばしば最も弱い要素と見なされていました。
* 屋敷の改築:特定のクエストをクリアすると、ホームズ邸を修復できる家宝を入手でき、フラッシュバックのカットシーンがアンロックされ、ヴァイオレットの運命の解明に繋がります。
テクノロジー
Unreal Engine 4をベースに開発されたチャプターワンは、フルモーションキャプチャによるシネマティクス、フォトグラメトリベースのアセット、そしてコルドナに生活感を演出するライトクラウドアシスムを特徴としています。ウクライナのスタジオは、パンデミックのロックダウン、そして後に迫りくるロシアの侵攻という状況下で開発を完了しました。一部の発売後パッチやDLCは、その影響で遅延しました。
ダウンロードコンテンツ
有料アドオンには「Mycroft」「M for Mystery」「Beyond a Joke」があり、それぞれサイドケースとユニークな衣装が追加されます。より大規模なストーリー拡張である「The Mind Palace」(初期ロードマップでは「Saints and Sinners」とも呼ばれる)は、島全域にわたる神話的な殺人事件に焦点を当てています。また、フロッグウェアーの過去のゲームを称える無料のコスチュームパックもリリースされました。
評価
批評家は、捜査の自由度、詳細な環境、そして罪悪感と傲慢さに葛藤する、洗練されていないシャーロックのニュアンスに富んだ描写を賞賛しました。誤った答えが自動的に失敗しないオープンエンドな推理システムは、プレイヤーの主体性を信頼する新鮮なデザイン選択として挙げられました。一方、顔のアニメーション、単調な敵のセリフ、そしてぎこちない戦闘は、賛否両論または否定的なフィードバックを招きました。ベースPS4とXbox Oneでのパフォーマンスはフレームレートの低下に苦しみ、フロッグウェアーは戦時中のリソース不足によりXbox One版の発売を延期し、最終的にキャンセルしました。一方、PS4版は5ヶ月の追加最適化を経て出荷されました。
遺産と意義
シャーロック・ホームズ チャプターワンは、シリーズのソフトリブートと物語の基盤の両方の役割を果たしています。キャラクターの心理、植民地政治、プレイヤー主導のミステリーに焦点を当てることで、伝統的なポイント&クリックアドベンチャーよりも、Disco ElysiumやThe Outer Wildsのような現代の没入型捜査ゲームとの類似性が見られます。フロッグウェアーにとっては、このプロジェクトは、スタジオが控えめな予算で中規模のオープンワールドを自社販売できる能力を示し、将来の作品への道を開きました。たとえウクライナでの戦争が継続的なサポートを複雑にしたとしてもです。