Sherlock Holmes Chapter One
„Плейлист от“ TheGamerBay RudePlay
Описание
Sherlock Holmes Chapter One е приключенска игра от отворен свят, разработена и публикувана от Frogwares, студиото със седалище в Киев, което отдавна е известно с интерактивните си адаптации на детективите на Артър Конан Дойл. Издадена дигитално през ноември 2021 г. за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (с издания за конзоли от предишно поколение и физически издания, които последваха през 2022 г.), тя служи като история за произхода, която преосмисля Холмс в ранните му двадесет години, няколко години преди да срещне д-р Уотсън.
Обстановка и предпоставка
Цялата игра се развива на Кордона, измислен средиземноморски остров под британски протекторат през 80-те години на 19-ти век. Пищните вили на Кордона, старият град с османско вдъхновение, колониалните бедняшки квартали и крайбрежните алеи предлагат екзотично отклонение от зацапания от сажди Викториански Лондон, представен в по-ранни части на серията. Холмс се завръща на острова, за да разследва отдавна непрозрачната смърт на майка си, Вайолет Холмс, която е починала, когато той е бил момче в семейното им имение. Придружава го Йон – въображаем приятел от детството, видим само за Шерлок – чиито подмятания заменят традиционното партньорство с Уотсън и служат както като морален ехолот, така и като наративен елемент, предвещаващ психологическия багаж на Холмс.
Геймплей структура
Chapter One запазва запазената марка на студиото „намирай улики, свързвай заключения, обвинявай извършител“, но я разширява в полу-нелинеен отворен свят с приблизително пет квартала. Играчите могат да се справят с основното разследване на смъртта на Вайолет заедно с повече от двадесет странични случая. Всеки случай е самостоятелен, с негова собствена престъпна сцена, заподозрени и незадължителни финали; Frogwares набляга на „без помощ“, така че потребителският интерфейс дава само широк радиус за търсене. Прогресът зависи от внимателно наблюдение: петна от кръв, следи от парфюм, траектории на куршуми, отпечатъци, архивни вестникарски статии и полицейски досиета трябва да бъдат корелирани ръчно в „Двореца на ума“ – логическа мрежа, където избирането на две или три свързани улики създава заключение. Тези заключения от своя страна могат да бъдат комбинирани, за да се формират теории. В зависимост от това какви доказателства приеме играчът, могат да бъдат обвинени няколко заподозрени, което позволява морална двусмисленост, която влияе на заглавията във вестниците и мнението на Йон за Шерлок, но не блокира историята.
Инструменти и механики
• Маскировка: Холмс може да сменя дрехи, перуки и окосмяване по лицето, за да получи достъп до забранени зони или да извлече показания.
• Химически анализ: мини-игра, в която реагентите се балансират, за да съответстват на молекулните формули.
• Подслушване: изисква настройка на фокуса, за да се изберат релевантни фрази от припокриващи се диалози.
• Бой: незадължителна стрелба от трето лице от укритие, смесена с екологични елиминирания. Холмс може да взривява бъчви с барут, да стреля по маски на бандити или да използва бой за ненасилствени арести. Бойните секции могат да бъдат пропуснати чрез настройки за достъпност; критиците често ги смятат за най-слабия компонент.
• Ремонтиране на имението: решаването на специфични куестове дава наследствени предмети, които позволяват на играчите да реставрират имението на Холмс, отключвайки сцени с флашбекове и кулминирайки в разкриването на съдбата на Вайолет.
Технология
Изградена върху Unreal Engine 4, Chapter One включва пълноценни кинематографични сцени чрез motion capture, активи, базирани на фотограметрия, и лека система за тълпа, която придава на Кордона подобие на живот. Украинското студио завърши разработката в условията на пандемични блокади и по-късно, на предстоящото руско нашествие; някои пачове след пускането и DLC бяха забавени в резултат.
Съдържание за сваляне
Платените добавки включват „Mycroft“, „M for Mystery“ и „Beyond a Joke“, всяка от които добавя страничен случай плюс уникални облекла. По-голямо разширение на историята, „The Mind Palace“ (наричано още „Saints and Sinners“ в ранни пътни карти), се фокусира върху убийства с митологичен привкус из целия остров. Беше пуснат и безплатен козметичен пакет в чест на предишни игри на Frogwares.
Прием
Критиците похвалиха свободата на разследване, детайлната среда и нюансирания портрет на един по-малко шлифован Шерлок, който се бори с вина и арогантност. Системата за дедукция с отворен край, където грешните отговори не се провалят автоматично, беше цитирана като освежаващ дизайнерски избор, който се доверява на действията на играча. От друга страна, лицевите анимации, повтарящите се вражески реплики и тромавият бой предизвикаха смесени до отрицателни отзиви. Производителността на базовите PS4 и Xbox One страдаше от спадове на кадровите честоти, което накара Frogwares да отложи и в крайна сметка да отмени версията за Xbox One поради недостиг на ресурси по време на войната, докато изданието за PS4 беше пуснато след пет допълнителни месеца оптимизация.
Наследство и значение
Sherlock Holmes Chapter One служи едновременно като мек рестарт и наративна основа за серията. Неговият фокус върху психологията на героите, колониалната политика и мистерии, водени от играча, го сближава с модерни завладяващи разследвания като Disco Elysium или The Outer Wilds, повече от традиционните приключенски игри от тип „point-and-click“. За Frogwares, проектът демонстрира способността на студиото да публикува самостоятелно отворен свят със среден размер при скромен бюджет, което подготвя почвата за бъдещи части – дори и войната в Украйна да усложнява текущата поддръжка.
Публикувано:
Apr 24, 2025