Diablo II: Lord of Destruction
Blizzard Entertainment (2001)
বর্ণনা
2001 সালের জুনে মুক্তিপ্রাপ্ত Diablo II: Lord of Destruction হলো প্রথাগত অ্যাকশন-রোল-প্লেয়িং গেম Diablo II-র জন্য চূড়ান্ত সম্প্রসারণ প্যাক। Blizzard North-এ উন্নয়ন ও Blizzard Entertainment-এ প্রকাশিত এই এক্সপানশন কেবল বেস গেমের কাহিনি চালিয়ে নেয় না, বরং জেনরকে মৌলিকভাবে বদলে দেওয়া মেকানিক্স ও বৈশিষ্ট্য যোগ করেছে, ফলে টাইটেলটি ইতিহাসের সবচেয়ে প্রভাবশালী ভিডিও গেমগুলোর মধ্যে একটি হিসেবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে।
The Narrative: The Pursuit of Baal
এই এক্সপানশন পঞ্চম অধ্যায়, অ্যাক্ট V, যোগ করেছে এবং Harrogath-র শীতল, পাহাড়ি অঞ্চলে Mount Arreat-র বেস-এ ঘটতে থাকে। কাহিনি খেলোয়াড়কে Baal-কে ধরার খোঁজে নিয়ে যায়—Destruction-র Lord ও শেষ বেঁচে থাকা Prime Evil। Narrator Marius-র Soulstone-টি Baal-কে পুনরুদ্ধার করার পর Baal Barbarian-দের মাতৃভূমিতে অবরোধ জারি করে Worldstone-এ পৌঁছানোর উদ্দেশ্যে—Worldstone-টি Sanctuary-র বিশ্বের সৃষ্টিতে একটি বিশাল শক্তিসম্পন্ন ক্রিস্টাল।
Act V-র কাহিনির ধারা দারুণ দৃঢ় এবং Grim. খেলোয়াড়দের Baal-এর অবরোধ ভেঙে Bloody Foothills-সহ পাহাড়ের ক্রিস্টাল-গুহাগুলো পাড়ি দিয়ে অগ্রসর হতে হবে। lore-র একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত Arreat Summit-এ ঘটে, যেখানে খেলোয়াড়কে Ancients-কে—nephalem guardian-দের আত্মা—পরাজিত করতে হবে Worldstone Keep-এ প্রবেশের যোগ্যতা প্রমাণ করার জন্য। এক্সপানশনটি একটি bittersweet জয় দিয়ে শেষ হয়: খেলার চর Baal-কে পরাজিত করলেও দূষিত Worldstone-টি ইতিমধ্যেই বিশ্বকে বদলে ফেলেছে। Archangel Tyrael সিদ্ধান্ত নেন যে দূষিত stone-টি সমস্ত অস্তিত্বকে হুমকি দেয়, তিনি El'druin-কে Worldstone-এ নিক্ষেপ করেন, ক্রিস্টালটি ভেঙে পড়ে এবং একটি cataclysm-কে ট্রিগার করে যা বিশ্বকে সারা সময় পরিবর্তে ফেলতে থাকে— Diablo III-র প্রকাশ পর্যন্ত একটি cliffhanger হিসেবে রয়ে যায়।
New Character Classes
Lord of Destruction-এ দুইটি নতুন প্লেয়েবল ক্লাস যোগ হয়েছে, ফলে মোট ক্লাস সাতটিতে পৌঁছায়।
The Druid: একটি বহু-ব্যবহারের shapeshifter এবং প্রকৃতির জাদ্যে পারদর্শী। Druid Werewolf বা Werebear-এ রূপ বদল করতে পারে, যার ফলে বিশাল শারীরিক বুস্ট ও অনন্য আক্রমণ সম্ভব। বিকল্পভাবে, তিনি উপাদান-শক্তিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, আগুনের fissures বা বাতাসের ঝড় জাগাতে পারেন। তাঁর Summoning Tree তাকে নেকড়ে, ভাল্লুক এবং আত্মাদের ডাক দিতে দেয় যারা দলকে пассив aura-র মাধ্যমে সাহায্য করে।
The Assassin: একটি মার্শাল আর্ট-শিল্পী যিনি traps ও shadow-শিক্ষায় বিশেষজ্ঞ। তিনি একটি “charge-up” মেকানিক ব্যবহার করেন, ধারাবাহিক আঘাতে শক্তি তৈরি করে এরপর তা ধ্বংসাত্মক finisher-এ ছাড়েন। Trap Tree তাকে সেন্ট্রি বসাতে দেয় যা লাইটনিং বা আগুন ছড়ায়, ხოლო Shadow-Discipline-গুলো Utility-সহ উপস্থিত, যেমন একটি “Shadow Master” Clone যা তার সঙ্গে লড়াই করে।
Revolutionizing Itemization: Runes and Runewords
এই এক্সপানশনটির সবচেয়ে স্থায়ী ঐতিহ্য হলো Runewords-র সংযোজন। এগুলো ছোট পাথরের ট্যাবলেট হিসেবে পোশাক-গিয়ারে socket করে আলাদা বোনাস দেয়, কিন্তু তাদের প্রকৃত শক্তি Runewords-এ লুকিয়ে। নির্দিষ্ট rune-গুলো নির্দিষ্ট ক্রমে কোনো আইটেমে ঠিক sockets থাকা অবস্থায় বসালে, খেলোয়াড়রা অনন্য বৈশিষ্ট্যসম্পন্ন আইটেম বানিয়ে ফেলতে পারে যা গেমটির দুর্লভ ইউনিক আইটেমগুলোর সঙ্গে নিকট-সমান বা বেশি শক্তিশালী হতে পারে। Enigma-র মতো Runewords (যা Teleport-কে যেকোনো ক্লাসকে দেয়) বা Breath of the Dying-র Runeword-গুলো উচ্চ-স্তরের খেলার জন্য gold standard হয়ে উঠেছে, যা rune-র দুর্লভতা দ্বারা চালিত গভীর একটি অর্থব্যবস্থা তৈরি করেছে।
Expansion-এ Jewels-ও যোগ হয়েছে, যেগুলো soket-ভিত্তিক জড়পত্র হিসেবে বহু ধরনের ম্যাজিক বৈশিষ্ট্য দিতে পারে; পাশাপাশি Charms-ও যোগ হয়েছে, যেগুলো প্লেয়ারের ইনভেন্টরিতে রাখা মাত্রই пассив বোনাস দেয়। এতে একটি কৌশলগত Trade-off তৈরি হয়েছে, ফলে খেলোয়াড়দের তাদের লড়াই-ক্ষমতা Loot-র ইনভেন্টরি স্থান-সীমার সঙ্গে সামঞ্জস্য রাখতে হয়।
Gameplay Enhancements
Lord of Destruction-এ জীবনযাত্রা-উন্নত করার ব্যাপক পরিবর্তন আনা হয়েছিল:
Mercenaries: বেস গেমে hirelings-রা সাময়িক ও দুর্বল ছিল। এই এক্সপানশন প্লেয়ারদের mercenaries-কে অস্ত্র ও বর্ম দিয়ে সজ্জিত করা, Potion-এ তাদের সুস্থ রাখা, এবং মরলে পুনরুজ্জীবিত করার সুবিধা দেয়। তারা Act-গুলোর মধ্যেই প্লেয়ারের অনুসরণকারী হয়ে ওঠে, একা-খেলার बिल্ড-গুলোর জন্য অত্যন্ত জরুরি অংশ।
Resolution and Stash: এই এক্সপানশন স্ক্রিন রেজোলিউশন 640x480 থেকে 800x600-এ বাড়িয়ে দেয়, ranged কমব্যাট-এ বিস্তৃত দৃশ্য আসে। ব্যক্তিগত stash-এর আকার দ্বিগুণ হয় এবং একটি দ্বিতীয় অস্ত্র-চালানোর স্লট যোগ হয়, যাতে খেলোয়াড়রা W-কী pressed করে ট্যাকটিক্যাল লোডআউট সঙ্গে সঙ্গে বদল করতে পারে।
Ethereal Items: Ethereal-কে একটি নতুন শ্রেণীর আইটেম হিসেবে যোগ করা হয়; এগুলোতে উচ্চতর পরিসংখ্যান থাকে তবে মেরামত করা যায় না, durability শূন্যে পৌঁছালে স্থায়ীভাবে ভেঙে যায়। এটি একটি ঝুঁকি-লাভ-স্তর যোগ করে, অথবা এগুলো সংরক্ষণ করতে Zod rune-র ব্যবহার লাগতে পারে যাতে সেগুলো নষ্ট না হয়।
Endgame Evolution and Legacy
যদিও এই এক্সপানশনটি ২০০১-এ লঞ্চ হয়, এর عمر Post-release সাপোর্টে ব্যাপকভাবে দীর্ঘায়িত হয়—বিশেষ করে Patch 1.10 ও 1.11-এ। এই আপডেট-গুলো Pandemonium Event (অর্থাৎ Uber Tristram) নামে একটি কঠোর Endgame চ্যালেঞ্জ এনে দেয়, যেখানে প্লেয়ারদের সুপার-ইউনিক মোনস্টার-দের থেকে কী সংগ্রহ করে harder versions of the game's bosses-এ প্রবেশের portals খোলতে হয়। তাদের জয় Hellfire Torch-র মতো একটি শক্তিশালী ইউনিক চার্ম দেয়। আরেকটি ইভেন্ট, Diablo Clone, Stone of Jordan-র রিং merchants-কে বিক্রি করলে ট্রিগার হয়, এবং Diablo-র ultra-powerful একটি সংস্করণ জন্ম নিয়ে Annihilus চার্ম ড্রপ করে।
Diablo II: Lord of Destruction-র ঐতিহ্য ব্যাপক। এটি ARPG জেনর-কে নির্যাসযোগ্য Loot-চক্রের মাধ্যমে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছে। এর অন্ধকার, গথিক атмосফিয়ার ও জটিল স্কিল সিস্টেম একটি মানদণ্ড স্থাপন করেছে যেটা বহুজন আজও ধরে চলে। ২০২১ সালে এই ঐতিহ্যকে সম্মান জানানো হয়েছে Diablo II: Resurrected-র মাধ্যমে, যা মূল কোড-কে ভিত্তি করে খাঁটি remaster হিসেবে চলতে পারে—এটি প্রমাণ করে Blizzard North-র দুদশকের পুরোনো মেকানিক্স আজও প্রাসঙ্গিক এবং আকর্ষণীয়।
মুক্তির তারিখ: 2001
ধরণসমূহ: Action role-playing
ডেভেলপারগণ: Blizzard North
প্রকাশকগণ: Blizzard Entertainment