Diablo II: Lord of Destruction
Blizzard Entertainment (2001)
Lýsing
Í juni 2001 kom út Diablo II: Drottin av eyðing, ein endaligur útbyggingarpakki til grundleikin Diablo II. Útbyggingin var framleidd av Blizzard North og givin út av Blizzard Entertainment, og hon ikki bert framhalddi søguna í grunnspælinum, men leggur eisini til mekanikkir og eginleikar, sum grundarliga broytaði ættarsíðurnar í tíðini, og gjørdu heitið til eitt av teimum mest ávirkandi videospølum nakrantíð.
Søgurnar søkja eftir Baal
Útbyggingin leggur til ein fimta kapitlul, Act V, sum ferðast í frystu fjallalandslaginum Harrogath undir rótini av Mount Arreat. Søgan fylgir leikaranum í leitingini eftir Baal, Drottin av eyðing, og síðsta livandi Prime Evil. Efter at hann hevur fingið Soulstone aftur frá frásøgumanninum Marius, leggur Baal sieg á Barbarian-heiminum við ætlan at ná Worldstone – ein stórt kristall av óendanligari máttur sum skapar Sanctuary-heimin. Søguárin í Act V eru neyðarlig og myrk. Leikarin mugu bróta Baal-siegin, rýmja gjøgnum Bloody Foothills og kristnaligu bergini í fjallinum. Tá Arreat Summit stendur, mugu leikarin vinna Ancients – anda av nephalem-vaktarum – fyri at sanna sín virðing at føra til Worldstone Keep. Útbyggingin endar við ein bittersweet sigur: meðan leikarin vinnur Baal, hevur hin deyði demonið longu korruptað Worldstone. Tyrael, archangel, metir at hin korrupteraði steinur trýir öll tilveran, og kastar sverð sítt, El’druin, í hann, sum sprengir kristaltið og kallar fram eitt kataklyssu, sum broytir heimlið fyri altíð — ein cliffhanger sum ikki fekk svar fyrr enn *Diablo III* meira enn eitt áratíggju seinni.
Nýggjar persónuklassir
Drottin av eyðing innførdi tvær nýggjar spælklássir, og ger royknum eitt nú til sjey. Druidin: Ein fleirvirkin shapeshifter og meistrur í náttúrumaðri magi. Druidin kann skiftast til ein Werewolf ella ein Werebear, og gevur stórar lívabiltar og serligar árásir. Hann kann eisini stjórnina elementunum, og kasta sprøður av eldi ella tornadoar av vindi. Sum summining-træ: Hann kann kalla ulvur, bjørnar og andar, sum veita passivar aura til felagið. Assassínin: Ein máttamaður í kamparlistum, sum sermerkja seg í snýting av snøri og skugga-lærdom. Hon nýtur ein “charge-up” mekanikk, sum byggir upp mátt við samanstoytingar slag fyri lívsliga eindina, áðrenn hon sleppur ein endaligan slag. Trap-træið loyvir hennari at leggja vakurir út, sum senda haulinglysi ella eldur, meðan skugga-lærdom gevur nytt not, sum til dømis ein “Shadow Master” klón sum stríðir saman við henni.
Rúnar og Runewords
Mest varan av útbyggingini er innføringin av Runar. Hesir smáu steinplátur kunnu setast í útgerð fyri at geva einstakar fyrimunir, men veruliga krafturin liggur í Runewords. Við at leggja serligar runar í eina útgerð við eksaktum tali av sockets, kunnu leikarnir skapa vørur við serligum eginleikum, sum ofta koma nærlagdar ella yfirroyna ta mesta besta útgerðina. Runewords sum Enigma (sum gevur Teleport-spælið til allar klasar) ella Breath of the Dying vórðu grundsetningur fyri hægspæl, og samansettu ein djúpan og fløkjuríkari peningaprís.
Expansiónin bjóðaði eisini Jewels, sum eru perlur til at fylla sockets og hava løtt, óvildu andstætti eginleikar, og Charms, vørur sum veita passivar fyrimunir bara av at sitja í inventarinum. Hetta undirstrikaði eina avgerðssamansøgu, har leikarin mátti brautina millum stríðsevni og pláss fyri verðmag í loot.
Spælslagsviðurskiftir
Drottin av eyðing gjørdi stórligar trupul-uppboðingar sum gjørdu Diablo II-upplevingina meira lívfrøðiliga:
Mercenaries: Í grunnleikinum vóru leikarar temporarar og veikur. Útbyggingin gjørdi møguleikan at útbúgva mercenaries við rust og vápnum, lækna tey við potions og upprættina tey, um tey doyðu. Teir kundi eisini fylgja leikaranum gjøgnum allar Act-s, og gjørdu solo-spælbyggingarnar meira integreraðar.
Upplýsing og stash: Útbyggingin hækkaði skjárupplýsinga til 800x600, hevur fyrriskot um sjónarrúm til runfar hægar. Hon tvífaldaði persónliga stash og setti ein sekundur vápnaswap-slott, so leikarin kann skift taktisk loadouts beint við W-tastin.
Ethereal vørur: Ein nýggj flokkur av vørum kallaðist Ethereal. Hesar vørur búðu uppá framúrskarandi stats, men vóru ikki uppborgaðar og brotnuðu varan altíð, tá holdbarleikurin varð tátur. Hetta gav eina róttinna áhugir: at brúka Zod-rún til at gera vørurnar óbrotligar.
Endgame-evolusión og arvur
Meðan útbyggingin kom út í 2001, varð lívslívið longdin stórt av eftirmarknaðarstuðli, serliga Patch 1.10 og 1.11. Hesir uppførslar løgdu fram “Pandemonium Event” (oft kallað Uber Tristram), ein trælur endgame-úrslitast ellers, sum krevur at leikarar plenka nøtir frá super-unikum monsters fyri at opna portalar til hardari útgávur av bossunum. At vinna hesar, gav Hellfire Torch, ein góður uniek-talisman. Ein annar atburður, "Diablo Clone," varð útløstur av sølu Stone of Jordan-ringir til handlarnar, og hesa vístu ein ultra-sterk útgáva av Diablo, sum gav Annihilus-talismanin.
Arvin av Diablo II: Lord of Destruction er gríðarligur. Hann fullkomnaði loot-hugsi ARPG-samsafningin. Mørk og gotisk ættarskápur og títtiliga skill-skipan setta eitt standard, sum nógv siga ikki er yvirskotin. Í 2021 varð hetta arvur heiðrað við útgávu av Diablo II: Resurrected, ein trúførr remaster, sum køristur yvir upprunalega kóðan, og sannar at mekanikkarnar, sum Blizzard North hevði framt tværtíggi fyrr, í dag framvegis eru ein heilsan til spæl.
Útgávudagur: 2001
Kategoriir: Action role-playing
Útvekslarar: Blizzard North
Útgávumenn: Blizzard Entertainment