TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sherlock Holmes Chapter One

ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay RudePlay

ລາຍ​ລະ​ອຽດ

Sherlock Holmes Chapter One ເປັນເກມຜະຈົນໄພແບບສືບສວນສອບສວນໂລກເປີດ ທີ່ພັດທະນາ ແລະເຜີຍແພ່ດ້ວຍຕົນເອງໂດຍ Frogwares, studio ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Kyiv, ເຊິ່ງມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບການປັບຕົວແບບໂຕ້ຕອບຂອງນັກສືບ Arthur Conan Doyle. ປ່ອຍອອກມາໃນຮູບແບບດິຈິຕອລໃນເດືອນພະຈິກ 2021 ສໍາລັບ PC, PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X/S (ກັບ edition ຂອງຄອນໂຊນລຸ້ນກ່ອນ ແລະ edition ທາງກາຍະພາບຕາມມາໃນປີ 2022), ມັນເປັນເລື່ອງເລົ່າຂອງຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ຈິນຕະນາການ Holmes ໃນຊາວໜຸ່ມຂອງລາວ, ຫຼາຍປີກ່ອນທີ່ລາວຈະພົບກັບ Dr. Watson. ສະຖານທີ່ ແລະ ພື້ນຖານ ເກມທັງໝົດເກີດຂຶ້ນຢູ່ເທິງເກາະ Cordona, ເກາະທະເລເມດິເຕີເຣນຽນທີ່ສ້າງຂຶ້ນພາຍໃຕ້ການປົກປ້ອງຂອງອັງກິດໃນຊຸມປີ 1880. ວິນລ່າທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ເມືອງເກົ່າແກ່ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Ottoman, ສະເພີ້ colonial ແລະ ທາງຍ່າງເລີຍທະເລຂອງ Cordona ໃຫ້ການອອກເດີນທາງທີ່ແປກປະຫຼາດຈາກ London ຂອງ Victorian ທີ່ເປື້ອນຂີ້ເທົ່າທີ່ເຫັນໃນລາຍການກ່ອນໜ້າ. Holmes ກັບຄືນມາທີ່ເກາະເພື່ອສືບສວນການເສຍຊີວິດທີ່ລຶກລັບຂອງແມ່ຂອງລາວ, Violet Holmes, ຜູ້ທີ່ເສຍຊີວິດໃນຂະນະທີ່ລາວຍັງເປັນເດັກນ້ອຍຢູ່ເຮືອນຄອບຄົວຂອງພວກເຂົາ. ຕິດຕາມລາວຄື Jon—ໝູ່ເພື່ອນໃນໄວເດັກທີ່ຈິນຕະນາການ, ເຫັນໄດ້ສະເພາະ Sherlock—ຜູ້ທີ່ການເວົ້າລົມແທນການຮ່ວມມືແບບ Watson ດັ້ງເດີມ ແລະເຮັດໜ້າທີ່ເປັນທັງສຽງສະທ້ອນດ້ານສິນລະທໍາ ແລະອຸປະກອນການເລົ່າເລື່ອງທີ່ບົ່ງບອກເຖິງນໍ້າໜັກທາງຈິດໃຈຂອງ Holmes. ໂຄງສ້າງການຫຼິ້ນ Chapter One ຮັກສາ loop ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງ studio "ຊອກຫາຂໍ້ຄຶດ, ເຊື່ອມຕໍ່ການສະຫຼຸບ, ກ່າວຫາຜູ້ກະທໍາຜິດ" ແຕ່ຂະຫຍາຍມັນເຂົ້າໄປໃນໂລກເປີດເຄິ່ງ-ບໍ່ເປັນເສັ້ນຊື່, ມີຂະໜາດປະມານຫ້າເມືອງ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຈັດການການສືບສວນຫຼັກຂອງການເສຍຊີວິດຂອງ Violet ພ້ອມກັບກໍລະນີຂ້າງຄຽງຫຼາຍກວ່າສອງສິບກໍລະນີ. ແຕ່ລະກໍລະນີແມ່ນຕົນເອງ, ມີສະຖານທີ່ເກີດອາດຊະຍາກໍາ, ຜູ້ຕ້ອງສົງໄສ ແລະ ຕອນຈົບທາງເລືອກ; Frogwares ຢືນຢັນ "ບໍ່ມີການຈັບມື", ດັ່ງນັ້ນການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ໃຫ້ຂອບເຂດການຄົ້ນຫາທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຄວາມຄືບໜ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບການສັງເກດຢ່າງລະມັດລະວັງ: ຮອຍເລືອດ, ຮອຍນໍ້າຫອມ, ວິຖີລູກປືນ, ຮອຍຕີນ, ບ່ອນເກັບໜັງສືພິມ ແລະ ໄຟລ໌ຕໍາຫຼວດຕ້ອງໄດ້ຮັບການສົມທົບດ້ວຍຕົນເອງໃນ "Mind Palace," ຕາຂ່າຍເຫດຜົນທີ່ການເລືອກສອງຫຼືສາມຂໍ້ຄຶດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງສ້າງການສະຫຼຸບ. ການສະຫຼຸບນັ້ນສາມາດນຳໄປລວມກັນເພື່ອສ້າງທິດສະດີ. ຂຶ້ນກັບຫຼັກຖານທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຍອມຮັບ, ຜູ້ຕ້ອງສົງໄສຫຼາຍຄົນສາມາດຖືກກ່າວຫາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມກໍາອັ່ງທາງສິນທໍາທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫົວຂໍ້ໜັງສືພິມ ແລະ ຄວາມຄິດເຫັນຂອງ Jon ກ່ຽວກັບ Sherlock ແຕ່ບໍ່ໄດ້ລັອກເລື່ອງ. ເຄື່ອງມື ແລະ ກົນໄກ • ການປ່ຽນແປງ: Holmes ສາມາດປ່ຽນເຄື່ອງນຸ່ງ, ວິຄ ແລະ ເຄົາຕ່າງໜ້າເພື່ອເຂົ້າເຖິງເຂດທີ່ຖືກຈຳກັດ ຫຼື ເພື່ອຊັກຊວນຄໍາຕອບ. • ການວິເຄາະທາງເຄມີ: ເກມນ້ອຍທີ່ຮີເອັກຕິດຖືກດຸ່ນດ່ຽງໃຫ້ກົງກັບສູດໂມເລກຸນ. • ການຟັງຄວາມລັບ: ຕ້ອງການການປັບຈຸດສຸມເພື່ອເລືອກວະລີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອອກຈາກການສົນທະນາທີ່ຊ້ອນກັນ. • ການຕໍ່ສູ້: ທາງເລືອກໃນການຍິງຄົນທີສາມດ້ວຍການປົກປ້ອງ ປະສົມປະສານກັບການນໍາໃຊ້ສິ່ງແວດລ້ອມ. Holmes ສາມາດລະເບີດຖັງຝຸ່ນ, ຍິງໜ້າກາກອອກຈາກໂຈນ ຫຼື ຕໍ່ສູ້ດ້ວຍມືເປົ່າເພື່ອຈັບກຸມແບບບໍ່ມີຄວາມຮຸນແຮງ. ພາກສ່ວນການຕໍ່ສູ້ສາມາດຂ້າມຜ່ານໄດ້ໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າການເຂົ້າເຖິງ; ນັກວິຈານມັກຖືວ່າພວກເຂົາເປັນສ່ວນທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດ. • ການປັບປຸງເຮືອນ: ການແກ້ໄຂຄໍາຖາມສະເພາະຈະໃຫ້ມໍລະດົກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປັບປຸງຊັບສິນຂອງ Holmes, ເປີດ scene ຕັດຂອງ flashback ແລະ ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການເປີດເຜີຍຊະຕາກໍາຂອງ Violet. ເຕັກໂນໂລຍີ ສ້າງຂຶ້ນໃນ Unreal Engine 4, Chapter One ມີ cinematic ທີ່ຖ່າຍທອດດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວເຕັມຮູບແບບ, ຊັບສິນທີ່ອີງໃສ່ photogrammetry ແລະ ລະບົບຝູງຊົນທີ່ແຈ້ງຄືນ Cordona ໃຫ້ມີຊີວິດຊີວາ. studio ຢູແກຼນໄດ້ສໍາເລັດການພັດທະນາໃນລະຫວ່າງການລັອກດາວน์ຂອງພະຍາດລະบาด ແລະ, ຕໍ່ມາ, ການຮຸກຮານຂອງລັດເຊຍທີ່ກໍາລັງຈະມາ; ການອັບເດດຫຼັງການປ່ອຍ ແລະ DLC ບາງອັນໄດ້ຊັກຊ້າເປັນຜົນ. ເນື້ອຫາທີ່ດາວໂຫຼດໄດ້ Add-on ທີ່ເສຍເງິນປະກອບມີ "Mycroft," "M for Mystery" ແລະ "Beyond a Joke," ແຕ່ລະອັນເພີ່ມກໍລະນີຂ້າງຄຽງພ້ອມກັບເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກ. ການຂະຫຍາຍເລື່ອງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, "The Mind Palace" (ຍັງເອີ້ນວ່າ "Saints and Sinners" ໃນ roadmap ຕົ້ນ) ສຸມໃສ່ການຄາດຕະກໍາທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍນິທານເທິງເກາະ. ຊຸດເຄື່ອງສຳອາງຟຣີທີ່ໃຫ້ກຽດເກມ Frogwares ກ່ອນໜ້ານີ້ກໍ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເຊັ່ນກັນ. ການຮັບຮູ້ ນັກວິຈານໄດ້ຊົມເຊີຍການສືບສວນທີ່ເປັນອິດສະຫຼະ, ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ລະອຽດ ແລະ ພາບທີ່ແນ່ນອນຂອງ Sherlock ທີ່ບໍ່ໄດ້ຂັດກັນ, ຜູ້ທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບຄວາມຮູ້ສຶກຜິດ ແລະ ຄວາມຄິດອວດດີ. ລະບົບການສະຫຼຸບແບບເປີດ, ບ່ອນທີ່ຄໍາຕອບທີ່ຜິດພາດບໍ່ໄດ້ຜິດພາດອັດຕະໂນມັດ, ໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງວ່າເປັນການອອກແບບທີ່ສົດຊື່ນທີ່ເຊື່ອໃນອໍານາດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ໃນດ້ານລົບ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງໜ້າ, ການຕອບຄໍາຖາມຂອງສັດຕູທີ່ຊ້ໍາກັນ ແລະ ການຕໍ່ສູ້ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໄດ້ດຶງດູດຄໍາຕິຊົມທີ່ປະສົມຫາລົບ. ການປະຕິບັດງານໃນ PS4 ແລະ Xbox One ພື້ນຖານປະສົບກັບການຫຼຸດລົງຂອງອັດຕາเฟรม, ເຮັດໃຫ້ Frogwares ຕ້ອງຊັກຊ້າ ແລະ ຍົກເລີກການປ່ອຍ Xbox One ໃນທີ່ສຸດເນື່ອງຈາກການຂາດແຄນຊັບພະຍາກອນໃນຍາມສົງຄາມ, ໃນຂະນະທີ່ edition PS4 ໄດ້ຖືກຂາຍຫຼັງຈາກການເພີ່ມປະສິດທິພາບຫ້າເດືອນ. ມໍລະດົກ ແລະ ຄວາມສໍາຄັນ Sherlock Holmes Chapter One ດໍາເນີນການທັງເປັນການເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ ແລະ ພື້ນຖານການເລົ່າເລື່ອງສໍາລັບຊຸດ. ການສຸມໃສ່ຈິດໃຈຂອງຕົວລະຄອນ, ການເມືອງ colonial ແລະ ຄວາມລຶກລັບທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສອດຄ່ອງກັບການສືບສວນທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ Disco Elysium ຫຼື The Outer Wilds ຫຼາຍກວ່າການຜະຈົນໄພແບບ point-and-click ແບບດັ້ງເດີມ. ສໍາລັບ Frogwares, ໂຄງການນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂອງ studio ໃນການເຜີຍແພ່ໂລກເປີດຂະຫນາດກາງດ້ວຍງົບປະມານທີ່ອ່ອນນ້ອມ, ໄດ້ຕັ້ງເວທີສໍາລັບລາຍການໃນອະນາຄົດ—ເຖິງແມ່ນວ່າສົງຄາມໃນ Ukraine ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນຕໍ່ເນື່ອງສັບສົນ.