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Sherlock Holmes Chapter One

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Descrição

Sherlock Holmes Chapter One é uma aventura de detetive de mundo aberto desenvolvida e autopublicada pela Frogwares, o estúdio baseado em Kiev há muito associado a adaptações interativas do detetive de Arthur Conan Doyle. Lançado digitalmente em novembro de 2021 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S (com edições para consoles de última geração e físicas seguindo em 2022), ele serve como uma história de origem que reimagina Holmes em seus vinte e poucos anos, vários anos antes de conhecer o Dr. Watson. Ambiente e premissa Todo o jogo se passa em Cordona, uma ilha fictícia do Mediterrâneo sob protetorado britânico nos anos 1880. As exuberantes vilas de Cordona, a cidade antiga de inspiração otomana, os cortiços coloniais e os calçadões à beira-mar proporcionam uma partida exótica da Londres vitoriana manchada de fuligem apresentada em entradas anteriores da série. Holmes retorna à ilha para investigar a morte há muito opaca de sua mãe, Violet Holmes, que faleceu quando ele era menino em seu solar familiar. Acompanhando-o está Jon – um amigo de infância imaginário visível apenas para Sherlock – cujas tiradas substituem a tradicional parceria com Watson e atuam como um conselheiro moral e um dispositivo narrativo que prenuncia o bagagem psicológica de Holmes. Estrutura de jogabilidade Chapter One mantém o laço característico do estúdio “encontrar pistas, conectar deduções, acusar um culpado”, mas o expande para um mundo aberto semissimétrico com aproximadamente cinco distritos. Os jogadores podem abordar a investigação principal da morte de Violet ao lado de mais de duas dezenas de casos secundários. Cada caso é autônomo, apresentando sua própria cena de crime, suspeitos e finais opcionais; a Frogwares enfatiza “sem ajuda”, então a interface do usuário fornece apenas um raio de busca amplo. O progresso depende da observação cuidadosa: manchas de sangue, rastros de perfume, trajetórias de balas, pegadas, arquivos de jornais e relatórios policiais devem ser correlacionados manualmente no “Mind Palace”, uma grade lógica onde a seleção de duas ou três pistas relacionadas cria uma dedução. Essas deduções, por sua vez, podem ser combinadas para formar teorias. Dependendo de quais evidências o jogador aceita, múltiplos suspeitos podem ser acusados, permitindo ambiguidade moral que afeta as manchetes dos jornais e a opinião de Jon sobre Sherlock, mas não tranca a história. Ferramentas e mecânicas * Disfarces: Holmes pode mudar de roupa, perucas e pelos faciais para obter acesso a áreas restritas ou extrair depoimentos. * Análise química: um minijogo onde reagentes são equilibrados para corresponder a fórmulas moleculares. * Escuta: requer o ajuste do foco para selecionar frases relevantes em diálogos sobrepostos. * Combate: tiroteio opcional em terceira pessoa com cobertura misturado com abates ambientais. Holmes pode explodir barris de pólvora, atirar máscaras de bandidos ou usar combate corpo a corpo para prisões não letais. Seções de combate podem ser ignoradas através de configurações de acessibilidade; os críticos frequentemente consideravam-nas o componente mais fraco. * Reforma da mansão: resolver missões específicas rende heranças que permitem aos jogadores reformar a propriedade dos Holmes, desbloqueando cenas de flashback e culminando na revelação do destino de Violet. Tecnologia Construído na Unreal Engine 4, Chapter One apresenta cinemáticas com captura de movimento completa, assets baseados em fotogrametria e um sistema de multidão leve que dá a Cordona uma aparência de vida. O estúdio ucraniano completou o desenvolvimento em meio a lockdowns da pandemia e, depois, à iminente invasão russa; alguns patches e DLCs pós-lançamento foram adiados como resultado. Conteúdo para download Add-ons pagos incluem “Mycroft”, “M for Mystery” e “Beyond a Joke”, cada um adicionando um caso secundário e trajes únicos. Uma expansão de história maior, “The Mind Palace” (também referida como “Saints and Sinners” em roadmaps iniciais), foca em assassinatos tingidos de mito pela ilha. Um pacote cosmético gratuito em homenagem a jogos anteriores da Frogwares também foi lançado. Recepção Os críticos elogiaram a liberdade investigativa, o ambiente detalhado e o retrato nuançado de um Sherlock menos polido lutando contra a culpa e a arrogância. O sistema de dedução de final aberto, onde respostas erradas não são falhas automáticas, foi citado como uma escolha de design refrescante que confia na agência do jogador. Por outro lado, animações faciais, falas repetitivas de inimigos e combate desajeitado atraíram feedback misto a negativo. O desempenho no PS4 base e no Xbox One sofreu quedas de taxa de quadros, levando a Frogwares a adiar e eventualmente cancelar a versão para Xbox One devido a escassez de recursos em tempo de guerra, enquanto a edição para PS4 foi lançada após cinco meses extras de otimização. Legado e significado Sherlock Holmes Chapter One atua como um reinício suave e uma base narrativa para a série. Seu foco na psicologia do personagem, política colonial e mistério impulsionado pelo jogador o alinha com investigações imersivas modernas como Disco Elysium ou The Outer Wilds, mais do que com aventuras tradicionais de point-and-click. Para a Frogwares, o projeto demonstrou a capacidade do estúdio de autopublicar um mundo aberto de médio porte com um orçamento modesto, preparando o palco para futuras entradas – mesmo com a guerra na Ucrânia complicando o suporte contínuo.