TheGamerBay Logo TheGamerBay

METAL SLUG

SNK CORPORATION (2015)

መግለጫ

የብረት ሰላላ (Metal Slug) በናዝካ ኮርፖሬሽን (Nazca Corporation) መጀመሪያ የተሰራ እና በኤስኤንኬ (SNK) የተገዛ የሩጫ እና ሽጉጥ (run and gun) የቪዲዮ ጨዋታ ተከታታይ ነው። ተከታታዩ በ1996 በኒዮ ጂኦ (Neo Geo) የጨዋታ ማሽን መድረክ ላይ "የብረት ሰላላ፡ እጅግ ኃይለኛ ተሽከርካሪ 001" (Metal Slug: Super Vehicle-001) በሚል ርዕስ ተጀመረ። በዚያም በፍጥነት በእንቅስቃሴ የተሞላው የጨዋታ አጨዋወት፣ ልዩ የሆነ የአርት ስታይል (art style) እና ቀልድ ምክንያት ተወዳጅነትን አገኘ። የብረት ሰላላ ዋና የጨዋታ አጨዋወት ጎን ለጎን የመንቀሳቀስ (sidescrolling) እርምጃን ያካተተ ነው። ተጫዋቾችም በጠላት ወታደሮች፣ ተሽከርካሪዎች እና መሳሪያዎች መካከል ሲዋጉ ወታደርን ይቆጣጠራሉ። ተከታታዩ በተለይ በህያው፣ በእጅ በተሳለው ግራፊክስ (graphics) ይታወቃል፤ ይህም ለዚያ ዘመን የነበረውን የዝርዝር እና የአኒሜሽን (animation) ፍሰት አስደናቂ ደረጃ ላይ ያደረሰ ነበር። የአርት ስታይሉ በወታደራዊ ውበት (military aesthetics) ከፍተኛ ተፅዕኖ ቢኖረውም፣ ብዙውን ጊዜ የተጋነነ እና ቀልድ የተሞላበት ሲሆን ይህም ከሌሎች ተመሳሳይ ዘርፍ ጨዋታዎች ያለያየዋል። የብረት ሰላላ ቁልፍ ባህሪያት አንዱ የትብብር ባለብዙ ተጫዋች (cooperative multiplayer) ሁነታ ሲሆን ይህም ሁለት ተጫዋቾች ተጣምረው የጨዋታውን ደረጃዎች በጋራ እንዲያልፉ ያስችላል። ይህ ባህሪ በአርኬድ (arcades) ላይ ከፍተኛ ተወዳጅነትን ያተረፈ ሲሆን ተጫዋቾች ሌላ ሳንቲም በማስገባት ኃይላቸውን መቀላቀል ይችሉ ነበር። ተከታታዩ በተለያዩ ተሽከርካሪዎች ወይም "ሰላላዎች" (slugs) በመጠቀሙም ይታወቃል፤ ተጫዋቾች በዘመቻዎቻቸው ወቅት ሊያዙ የሚችሉ ናቸው። እነዚህ ተሽከርካሪዎች ታንኮች እና አውሮፕላኖችን ከመሰሉ የፈጠራ ውጤቶች ጋር ይደርሳሉ፤ እያንዳንዳቸው የተለያዩ ጥቅሞችን የሚሰጡ እና የጨዋታ አጨዋወትን ስልታዊ ጥልቀት ይጨምራሉ። የብረት ሰላላ ታሪክ በተወሰነ ዓለም ውስጥ የተመሰረተ ሲሆን ተጫዋቾች ማርኮ ሮሲ (Marco Rossi) እና ታርማ ሮቪንግ (Tarma Roving) ባሉ ገጸ-ባህሪያት የሚመራውን የፔሬግሪን ጭልፊት የጥቃት ኃይል (Peregrine Falcon Strike Force) አባላት ሚና ይጫወታሉ። የእነሱ ተልዕኮ ከእውነተኛው የዓለም ወታደራዊ አምባገነኖች ጋር በሚመሳሰል መልኩ አሳፋሪ ገፀ ባህሪ የሆነውን ጄኔራል ሞርደን (General Morden) እቅዶችን ማክሸፍ ነው። በተከታታዩ ሂደት ውስጥ፣ ታሪኩ እንደ የባዕድ ወረራዎች እና የረገጠ ጦር ኃይሎች ያሉ ነገሮችን ለማካተት ይሻሻላል፤ ይህም በከባድ ወታደራዊ ጭብጦች እና በተሳለቀ፣ ብዙ ጊዜም አስደናቂ በሆነ ቃና መካከል ሚዛን ይጠብቃል። ሌላው የብረት ሰላላ ትኩረት የሚስብ ገጽታ አስቸጋሪ የችግር ደረጃው ነው። ጨዋታዎቹ በከፍተኛ እርምጃዎቻቸው እና ፈጣን ምላሽ የማግኘት አስፈላጊነት ይታወቃሉ፤ ምክንያቱም ተጫዋቾች ጥይቶችን መራቅ፣ መሰናክሎችን ማለፍ እና ኃይለኛ አለቆችን ማሸነፍ አለባቸው። ይህ ችግር ተከታታዩን በጣም ማራኪ ከሚያደርጉት አንዱ ነው፤ ምክንያቱም ደረጃን ሲያጠናቅቁ የሚያስደስት የድል ስሜት ይሰጣል። ከዚህም በላይ፣ ብረት ሰላላ ለድምጽ ዲዛይን (sound design) እና ሙዚቃው ተሞግሷል፤ ይህም ከማያ ገጹ ላይ ካለው እርምጃ ጋር ተጣምሮ የጨዋታውን ቀልጣፋ ሁኔታ ያሳድጋል። የድምፅ ውጤቶቹ ጠንካራ እና ተፅዕኖ ፈጣሪዎች ሲሆኑ፣ ሙዚቃው ከጭንቀት አስነሺ ትራኮች እስከ ቀላል ዜማዎች ድረስ ይደርሳል፤ ይህም የጨዋታውን የሁለትዮሽ ባህሪ – እርምጃ እና ቀልድ – ጋር ይዛመዳል። በአመታት ውስጥ፣ የብረት ሰላላ ስኬት በርካታ ተከታታዮች እና የጎንዮሽ ምርቶች እንዲፈጠሩ ምክንያት ሆኗል፤ ተከታታዩን እንደ የቤት ኮንሶሎች (home consoles) እና ተንቀሳቃሽ መሳሪያዎች (portable devices) ባሉ የተለያዩ መድረኮች ላይ አስፋፍቶታል። እያንዳንዱ ጭማሪ በተለምዶ አዳዲስ ገጸ-ባህሪያት፣ የጦር መሳሪያዎች እና ሰላላዎች ይገጥማል፤ ደጋፊዎች የመውደድ ልማድ የነበራቸውን ዋና የጨዋታ አጨዋወት ስልቶች እየጠበቀ ነው። በቴክኖሎጂ እድገት ቢኖርም ተከታታዩ የራሱን የ2D ውበት (2D aesthetic) ጠብቆ ቆይቷል፤ ይህም የናፍቆት እና የመማረክ ምንጭ ሆኖ ቀጥሏል። በማጠቃለያም፣ ብረት ሰላላ ተወዳጅ የሆነ የቪዲዮ ጨዋታ ተከታታይ ሲሆን ተጫዋቾችን በቀልጣፋ የጨዋታ አጨዋወት፣ በስነ-ጥበባዊ ችሎታ እና በወታደራዊ ጭብጦች ላይ ባለው ቀልደኛ እይታ አስማሯቸዋል። የትብብር ጨዋታ፣ ከባድ ችግር እና የማይረሱ የንድፍ ክፍሎች ጥምረት የሩጫ እና የሽጉጥ ዘርፍን እንደ ክላሲክ አድርጎ አስቀምጦታል፤ ይህም ትውልዶችን የሚያቀፍ የወሰነ አድናቂዎችን አፍርቷል።
METAL SLUG
የተለቀቀበት ቀን: 2015
ዘርፎች: Action, Shooter, Arcade, Fighting
ዳኞች: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
publishers: SNK CORPORATION