TheGamerBay Logo TheGamerBay

METAL SLUG

SNK CORPORATION (2015)

Kuvaus

Metal Slug on sarja tasohyppelyammuntapelia, jonka alun perin kehitti Nazca Corporation ennen kuin SNK osti sen. Sarja debytoi "Metal Slug: Super Vehicle-001" -pelillä vuonna 1996 Neo Geo -arkadialustalla ja tuli nopeasti tunnetuksi mukaansatempaavasta pelimekaniikastaan, omaleimaisesta taidetyylistään ja huumoristaan. Metal Slug -pelien pääasiallinen pelattavuus keskittyy sivuttain vierivään toimintaan, jossa pelaajat ohjaavat sotilasta, jonka tehtävänä on taistella tiensä vihollisaaltojen, ajoneuvojen ja varusteiden läpi. Sarja on erityisen tunnettu eloisista, käsin piirretyistä grafiikoistaan, jotka tarjoavat aikanaan edistyksellistä yksityiskohtaisuutta ja animaation sulavuutta. Taidetyyliä vaikuttaa voimakkaasti sotilaallinen estetiikka, mutta sitä liioitellaan usein ja siihen on yhdistetty huumoria, mikä erottaa sen muista saman genren peleistä. Yksi Metal Slugin keskeisistä ominaisuuksista on sen moninpelitila, joka sallii kahden pelaajan yhteistyön pelin tasojen läpäisemiseksi yhdessä. Tämä ominaisuus oli erityisen suosittu pelihalleissa, jossa pelaajat saattoivat yhdistää voimansa lisäämällä toisen kolikon. Sarja on myös merkittävä erilaisten ajoneuvojen eli "slugeiden" käytöstä, joita pelaajat voivat kaapata tehtävien aikana. Nämä ajoneuvot vaihtelevat tankeista ja lentokoneista fantastisempiin luomuksiin, ja kukin niistä tarjoaa erilaisia etuja ja lisää strategista syvyyttä pelattavuuteen. Metal Slugin tarina sijoittuu fiktiiviseen maailmaan, jossa pelaajat omaksuvat Peregrine Falcon Strike Forcen jäsenten roolit, jota johtavat muun muassa Marco Rossi ja Tarma Roving. Heidän tehtävänään on estää kenraali Morden, pahantahtoisen hahmon, joka muistuttaa huomattavasti todellisen maailman sotilasdiktaattoreita, suunnitelmat. Sarjan edetessä tarina kehittyy sisältämään elementtejä, kuten muukalaishyökkäyksiä ja kapinallisarmeijoita, säilyttäen tasapainon vakavien sotilasteemojen ja satiirisen, usein mielikuvituksellisen sävyn välillä. Toinen huomionarvoinen seikka Metal Slugissa on sen haastava vaikeustaso. Pelit tunnetaan intensiivisestä toiminnastaan ja nopeista reflekseistä, sillä pelaajien on väisteltävä luoteja, navigoitava esteiden läpi ja voitettava voimakkaita pomovastuksia. Tämä vaikeustaso on osa sarjan vetovoimaa, sillä se tarjoaa tyydyttävän onnistumisen tunteen tason suorittamisen jälkeen. Lisäksi Metal Slug on saanut kiitosta äänisuunnittelustaan ja musiikistaan, jotka täydentävät ruudulla tapahtuvaa toimintaa ja edistävät pelin energinen tunnelmaa. Ääniefektit ovat iskeviä ja vaikuttavia, kun taas musiikki vaihtelee adrenaliinipitoisista kappaleista kevyempiin sävelmiin, sopien pelin kaksoisluonteeseen, joka on toimintaa ja huumoria. Vuosien varrella Metal Slugin menestys johti lukuisiin jatko-osiin ja spin-offeihin, laajentaen sarjaa eri alustoille, mukaan lukien kotikonsolit ja kannettavat laitteet. Jokainen osa esittelee tyypillisesti uusia hahmoja, aseita ja slugeja, samalla kun säilytetään ydinpelimekaniikat, joita fanit ovat oppineet rakastamaan. Teknologisista edistysaskeleista huolimatta sarja on säilyttänyt tunnusomaisen 2D-estetiikkansa, joka on edelleen nostalgiaa ja vetovoimaa herättävä tekijä. Yhteenvetona voidaan todeta, että Metal Slug on rakastettu videopelisarja, joka on lumonnut pelaajat dynaamisella pelattavuudellaan, taiteellisella tyylillään ja humoristisella oteellaan sotilasteemoihin. Sen yhdistelmä yhteistyöpelattavuutta, haastavaa vaikeustasoa ja ikimuistoisia suunnitteluelementtejä on sinetöinyt sen aseman klassikkona tasohyppelyammuntagenressä, ja sillä on omistautunut fanikunta, joka ulottuu sukupolvien yli.
METAL SLUG
Julkaisupäivä: 2015
Lajit: Action, Shooter, Arcade, Fighting
Kehittäjät: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
Julkaisijat: SNK CORPORATION