METAL SLUG
SNK CORPORATION (2015)
Description
Metal Slug est une série de jeux vidéo de type *run and gun* initialement développée par Nazca Corporation avant d'être acquise par SNK. La franchise a fait ses débuts avec *Metal Slug: Super Vehicle-001* en 1996 sur les bornes d'arcade Neo Geo, et s'est rapidement distinguée par son *gameplay* captivant, son style artistique unique et son humour.
Le *gameplay* principal de Metal Slug repose sur l'action en défilement latéral, où le joueur contrôle un soldat chargé de combattre des vagues de troupes ennemies, de véhicules et d'équipements. La série est particulièrement reconnue pour ses graphismes vibrants et dessinés à la main, offrant un niveau de détail et une fluidité d'animation assez avancés pour l'époque. Le style artistique est fortement influencé par l'esthétique militaire, mais il est souvent exagéré et infusé d'un sens de l'humour qui le distingue des autres titres du même genre.
L'une des caractéristiques clés de Metal Slug est son mode multijoueur coopératif, qui permet à deux joueurs de faire équipe et de parcourir les niveaux du jeu ensemble. Cette fonctionnalité était particulièrement populaire dans les salles d'arcade, où les joueurs pouvaient s'allier en insérant une pièce supplémentaire. La série est également notable pour son utilisation de divers véhicules, ou "slugs", que les joueurs peuvent prendre le contrôle pendant les missions. Ces véhicules vont des chars d'assaut et des avions à des créations plus fantastiques, chacun offrant différents avantages et ajoutant une profondeur stratégique au *gameplay*.
L'histoire de Metal Slug se déroule dans un monde fictif où les joueurs incarnent des membres du Peregrine Falcon Strike Force, menés par des personnages tels que Marco Rossi et Tarma Roving. Leur mission est de contrecarrer les plans du Général Morden, un personnage maléfique qui ressemble étrangement à des dictateurs militaires réels. Au fil de la série, l'intrigue évolue pour inclure des éléments tels que des invasions extraterrestres et des armées rebelles, tout en maintenant un équilibre entre des thèmes militaires sérieux et un ton satirique, souvent fantaisiste.
Un autre aspect notable de Metal Slug est sa difficulté exigeante. Les jeux sont connus pour leur action intense et la nécessité de réflexes rapides, car les joueurs doivent esquiver les balles, naviguer à travers les obstacles et vaincre des boss puissants. Cette difficulté fait partie de ce qui rend la série si attrayante, car elle procure un sentiment de satisfaction lorsqu'un niveau est terminé.
De plus, Metal Slug a été salué pour sa conception sonore et sa musique, qui complètent l'action à l'écran et contribuent à l'atmosphère énergique du jeu. Les effets sonores sont percutants, tandis que la musique varie des morceaux qui font monter l'adrénaline aux airs plus légers, correspondant à la double nature du jeu, à la fois action et humour.
Au fil des ans, le succès de Metal Slug a conduit à de nombreuses suites et *spin-offs*, étendant la série à diverses plateformes, notamment les consoles de salon et les appareils portables. Chaque épisode introduit généralement de nouveaux personnages, armes et slugs, tout en conservant les mécanismes de *gameplay* de base que les fans apprécient. Malgré les progrès technologiques, la série a conservé son esthétique 2D emblématique, qui continue d'être une source de nostalgie et d'attrait.
En conclusion, Metal Slug est une série de jeux vidéo appréciée qui a captivé les joueurs grâce à son *gameplay* dynamique, son esthétique artistique et sa vision humoristique des thèmes militaires. Sa combinaison de jeu coopératif, de difficulté exigeante et d'éléments de conception mémorables a consolidé son statut de classique du genre *run and gun*, avec une base de fans dévouée qui s'étend sur plusieurs générations.
Date de sortie: 2015
Genres: Action, Shooter, Arcade, Fighting
Développeurs: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
Éditeurs: SNK CORPORATION