TheGamerBay Logo TheGamerBay

METAL SLUG

SNK CORPORATION (2015)

Opis

Метал Слауг је серија видео-игара жанра "трчи и пуцај" (run and gun), првобитно развијена од стране компаније Назка Корпорејшн (Nazca Corporation), а касније је преузета од стране СНК (SNK). Франшиза је дебитовала са насловом "Metal Slug: Super Vehicle-001" 1996. године на аркадној платформи Нео Џио (Neo Geo), и брзо је постала позната по својој ангажујућој игривости, препознатљивом уметничком стилу и хумору. Основна игра у Метал Слаугу се врти око дводемензионалне акције са бочним померањем (sidescrolling action), где играчи управљају војницима који имају задатак да се пробију кроз таласе непријатељских трупа, возила и опреме. Серија је посебно запажена по својој живописној, ручно цртаној графици, која нуди ниво детаља и флуидности анимације који је био врло напредан за своје време. Уметнички стил је снажно инспирисан војном естетиком, али је често преувеличан и прожет осећајем хумора који га издваја од других наслова у истом жанру. Једна од кључних карактеристика Метал Слауга је његов кооперативни вишеиграчки режим (cooperative multiplayer mode), који омогућава двојици играча да се удруже и заједно пређу нивоe. Ова опција је била посебно популарна у аркадама, где су играчи могли да се удруже убацивањем новчића. Серија је такође значајна по употреби разноврсних возила, или "слагова" (slugs), којима играчи могу управљати током мисија. Ова возила варирају од тенкова и авиона до фантастичнијих креација, при чему свако пружа различите предности и додаје стратешку дубину игри. Прича Метал Слауга смештена је у измишљени свет где играчи преузимају улоге чланова елитне јединице "Фалкон Страјк Форс" (Peregrine Falcon Strike Force), предвођене ликовима попут Марка Росија (Marco Rossi) и Тарме Ровинга (Tarma Roving). Њихова мисија је да осујете планове Генерала Мордена (General Morden), злочиначке фигуре која има упечатљиву сличност са војним диктаторима из стварног света. Током серије, заплет се развија тако да укључује елементе попут инвазије ванземаљаца и побуњеничких армија, одржавајући баланс између озбиљних војних тема и сатиричног, често неozбиљног тона. Други значајан аспект Метал Слауга је његова захтевна тежина. Игре су познате по интензивној акцији и потреби за брзим рефлексима, јер играчи морају да избегавају метке, прелазе препреке и побеђују моћне шефове. Ова тежина је део онога што чини серију толико привлачном, јер пружа задовољавајући осећај постигнућа након завршетка нивоа. Штавише, Метал Славуг је похваљен за свој дизајн звука и музику, који допуњују акцију на екрану и доприносе енергичној атмосфери игре. Звучни ефекти су моћни и утицајни, док музика варира од узбудљивих нумера до опуштенијих мелодија, пратећи двоструку природу игре – акцију и хумор. Током година, успех Метал Слауга довео је до бројних наставака и спин-оф издања, проширивши серију на различите платформе, укључујући кућне конзоле и преносне уређаје. Сваки наставак обично уводи нове ликове, оружја и "слагове", задржавајући основне механике игре које су обожаваоци заволели. Упркос напретку технологије, серија је задржала свој препознатљиви 2D естетски изглед, који наставља да буде извор носталгије и привлачности. У закључку, Метал Славуг је омиљена серија видео-игара која је очарала играче својом динамичном игром, уметничким стилом и хумористичким приступом војним темама. Његова комбинација кооперативне игре, захтевне тежине и незаборавних дизајнерских елемената учврстила је његов статус класика у жанру "трчи и пуцај", са посвећеном базом обожавалаца која се протеже кроз генерације.
METAL SLUG
Датум изласка: 2015
Жанрови: Action, Shooter, Arcade, Fighting
Програмери: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
Издавачи: SNK CORPORATION