METAL SLUG
SNK CORPORATION (2015)
Təsvir
Metal Slug, əvvəlcə Nazca Corporation tərəfindən hazırlanmış, daha sonra SNK tərəfindən satın alınmış bir run and gun video oyun seriyasıdır. Franchise "Metal Slug: Super Vehicle-001" ilə 1996-cı ildə Neo Geo arcade platformasında debüt etdi və qısa müddətdə cəlbedici oynanışı, xüsusi incəsənət tərzi və yumoru ilə şöhrət qazandı.
Metal Slug-un əsas oynanışı yan tərəfli qaçış aksiyası ətrafında cərəyan edir, burada oyunçular düşmən qoşunları, nəqliyyat vasitələri və texnikasının dalğalarına qarşı döyüşmək tapşırığı verilən bir əsgəri idarə edirlər. Seriya xüsusilə canlı, əl ilə çəkilmiş qrafikləri ilə tanınır, bu da öz dövrü üçün olduqca qabaqcıl bir detal və animasiya axıcılığı səviyyəsi təklif edir. İncəsənət tərzi hərbi estetikasından güclü şəkildə təsirlənir, lakin tez-tez şişirdilir və eyni janrdakı digər başlıqlardan fərqləndirən bir yumor hissi ilə təchiz olunur.
Metal Slug-un əsas xüsusiyyətlərindən biri, iki oyunçunun birgə komanda qura bilməsinə və oyunun səviyyələrini birlikdə həll etməsinə imkan verən əməkdaşlıq çox oyunçu rejimidir. Bu xüsusiyyət arkadlarda xüsusilə populyar idi, burada oyunçular başqa bir jeton qoyaraq qüvvələrini birləşdirə bilirdilər. Seriya həmçinin oyunçuların missiyalar zamanı idarə edə biləcəyi müxtəlif nəqliyyat vasitələrindən, yaxud "slug"lardan istifadəsi ilə də diqqətəlayiqdir. Bu nəqliyyat vasitələri tanklar və təyyarələrdən tutmuş daha fantastik yaradımlara qədər dəyişir, hər biri fərqli üstünlüklər təklif edir və oynanışa strateji dərinlik qatır.
Metal Slug-un hekayəsi, oyunçuların Marco Rossi və Tarma Roving kimi personajlar tərəfindən idarə olunan Peregrine Falcon Strike Force üzvlərinin rollarını yerinə yetirdiyi uydurma bir dünyada qurulur. Onların missiyası, real dünya hərbi diktatorlarına bənzəyən pis bir fiqur olan General Morden-in planlarını pozmaqdır. Seriya boyunca, hekayə yadplanetlilərin basqınları və üsyançı ordular kimi elementləri əhatə etmək üçün inkişaf edir, ciddi hərbi mövzularla satirik, tez-tez qəribə bir ton arasında bir tarazlıq saxlayır.
Metal Slug-un diqqətəlayiq başqa bir cəhəti onun çətin mövcudluğudur. Oyunlar intensiv aksiyaları və oyunçuların güclü patronları məğlub etmək, maneələri keçmək və güclü patronları məğlub etmək üçün sürətli reflekslərə ehtiyac duyması ilə tanınır. Bu çətinlik seriyanı bu qədər cəlbedici edən şeyin bir hissəsidir, çünki bir səviyyəni bitirdikdə qaneedici bir nailiyyət hissi təmin edir.
Bundan əlavə, Metal Slug, ekranı dolduran aksiyaları tamamlayan və oyunun enerjili atmosferinə töhfə verən səs dizaynı və musiqisi üçün təriflənmişdir. Səs effektləri təsirlidir və güclüdür, musiqisi isə oyunun aksiyon və yumorun ikili təbiətinə uyğun olaraq, həyəcanverici treklerden daha yüngül mahnılara qədər dəyişir.
İllər ərzində Metal Slug-un uğuru, seriyanı ev konsolları və portativ cihazlar daxil olmaqla müxtəlif platformalara genişləndirərək bir çox davam filmlərinə və spin-offlara səbəb oldu. Hər bir hissə, azarkeşlərin sevdiyi əsas oyun mexanikalarını saxlayarkən, adətən yeni personajlar, silahlar və sluglar təqdim edir. Texnologiyadakı irəliləyişlərə baxmayaraq, seriya öz imzasını daşıyan 2D estetikasını qoruyub saxlamışdır, bu da nostalji və cəlbediciliyin bir nöqtəsi olaraq qalır.
Nəticə olaraq, Metal Slug, dinamik oyunları, incəsənət tərzini və hərbi mövzulara yumoristik yanaşması ilə oyunçuları özünə cəlb edən sevimli bir video oyun seriyasıdır. Əməkdaşlıq oyunu, çətin mövcudluğu və yaddaqalan dizayn elementlərinin birləşməsi, run and gun janrında klassik statusunu möhkəmləndirmişdir və nəsillər boyu uzanan xüsusi bir azarkeş bazasına sahibdir.
Buraxılış Tarixi: 2015
Janrlar: Action, Shooter, Arcade, Fighting
Tərtibatçılar: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
Nəşriyyatlar: SNK CORPORATION