TheGamerBay Logo TheGamerBay

METAL SLUG

SNK CORPORATION (2015)

Նկարագրություն

Մետալ Սլագը «run and gun» տեսակ խաղերի շարք է, որը սկզբում մշակվել է Nazca Corporation-ի կողմից, մինչև SNK-ի կողմից ձեռք բերվելը։ Ֆրանշիզան դեբյուտեց «Metal Slug: Super Vehicle-001»-ով 1996 թվականին Neo Geo արկադային պլատֆորմի վրա և արագորեն հայտնի դարձավ իր գրավիչ խաղացողության, ինքնատիպ արվեստի ոճի և հումորի շնորհիվ։ Մետալ Սլագի հիմնական խաղացողությունը կենտրոնացած է կողային պտտվող գործողության վրա, որտեղ խաղացողները վերահսկում են մարտիկի, որը պետք է կռվի թշնամիների զորքերի, տեխնիկայի և սարքավորումների ալիքների միջով։ Շարքը հատկապես նշանավոր է իր վառ, ձեռքով նկարված գրաֆիկայով, որն առաջարկում է մանրամասների և անիմացիայի հոսունության մակարդակ, որը բավականին առաջադեմ էր իր ժամանակի համար։ Արվեստի ոճը մեծապես ազդված է ռազմական գեղագիտությունից, սակայն այն հաճախ չափազանցված է և ներծծված հումորի զգացողությամբ, որը տարբերում է այն նույն ժանրի այլ խաղերից։ Մետալ Սլագի հիմնական առանձնահատկություններից մեկը համատեղ բազմախաղացող ռեժիմն է, որը թույլ է տալիս երկու խաղացողի միավորվել և միասին հաղթահարել խաղի մակարդակները։ Այս հատկությունը հատկապես տարածված էր արկադային խաղատներում, որտեղ խաղացողները կարող էին միավորել ուժերը՝ ավելացնելով ևս մեկ մետաղադրամ։ Շարքը նշանավոր է նաև տարբեր տրանսպորտային միջոցների կամ «սլագերի» օգտագործմամբ, որոնք խաղացողները կարող են վերցնել առաքելությունների ընթացքում։ Այս տրանսպորտային միջոցները տանկերից և ինքնաթիռներից մինչև ավելի ֆանտաստիկ ստեղծագործություններ, յուրաքանչյուրը տալիս է տարբեր առավելություններ և ավելացնում ռազմավարական խորություն խաղացողությանը։ Մետալ Սլագի սյուժեն տեղի է ունենում հորինված աշխարհում, որտեղ խաղացողները ստանձնում են Peregrine Falcon Strike Force-ի անդամների դերերը, որոնք ղեկավարվում են այնպիսի կերպարների կողմից, ինչպիսիք են Մարկո Ռոսին և Տարմա Ռովինգը։ Նրանց առաքելությունը պետք է խափանել գեներալ Մորդենի ծրագրերը, որը չարագործ կերպար է, որը ուժեղ նմանություն ունի իրական աշխարհի ռազմական բռնապետերի հետ։ Շարքի ընթացքում սյուժեն զարգանում է՝ ներառելով այլմոլորակային ներխուժումներ և ապստամբ բանակներ, պահպանելով հավասարակշռություն լուրջ ռազմական թեմաների և երգիծական, հաճախ անհեթեթ տոնի միջև։ Մետալ Սլագի մեկ այլ նշանավոր ասպեկտը դրա մարտահրավերային դժվարությունն է։ Խաղերը հայտնի են իրենց ինտենսիվ գործողություններով և արագ ռեֆլեքսների անհրաժեշտությամբ, քանի որ խաղացողները պետք է խուսափեն փամփուշտներից, նավարկեն խոչընդոտների միջով և հաղթեն հզոր ղեկավարներին։ Այս դժվարությունը այն է, ինչը շարքը դարձնում է այնքան գրավիչ, քանի որ այն ապահովում է հաջողության գոհարար զգացողություն մակարդակը ավարտելուց հետո։ Բացի այդ, Մետալ Սլագը գովաբանվել է իր ձայնային դիզայնի և երաժշտության համար, որոնք լրացնում են էկրանին տեղի ունեցող գործողությունները և նպաստում խաղի էներգետիկ մթնոլորտին։ Ձայնային էֆեկտները հզոր և ազդեցիկ են, մինչդեռ երաժշտությունը տատանվում է ադրենալինային թրեքերից մինչև ավելի թեթև երաժշտություններ, համապատասխանելով խաղի գործողությունների և հումորի կրկնակի բնույթին։ Տարիների ընթացքում Մետալ Սլագի հաջողությունը հանգեցրեց բազմաթիվ շարունակությունների և սփին-օֆերի, որոնք ընդլայնեցին շարքը դեպի տարբեր պլատֆորմներ, ներառյալ տնային կոնսոլները և շարժական սարքերը։ Յուրաքանչյուր մասը սովորաբար ներկայացնում է նոր կերպարներ, զենքեր և սլագեր, պահպանելով հիմնական խաղացողության մեխանիկաները, որոնք երկրպագուները սիրում են։ Չնայած տեխնոլոգիայի առաջընթացին, շարքը պահպանել է իր 2D ստորագրությունը, որը շարունակում է լինել նոստալգիայի և գրավչության կետ։ Եզրափակելով, Մետալ Սլագը սիրված տեսախաղերի շարք է, որը գրավել է խաղացողներին իր դինամիկ խաղացողությամբ, գեղարվեստական ոճով և ռազմական թեմաների հումորային մոտեցմամբ։ Նրա համատեղ խաղի, մարտահրավերային դժվարության և հիշարժան դիզայնի տարրերի համադրությունը հաստատել է նրա կարգավիճակը որպես «run and gun» ժանրի դասական, որն ունի նվիրված երկրպագուների բազա, որը տարածվում է սերունդների վրա։
METAL SLUG
Հրապարակման ամսաթիվ: 2015
Ժանրեր: Action, Shooter, Arcade, Fighting
Մշակողներ: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
Հրապարակողներ: SNK CORPORATION