METAL SLUG
SNK CORPORATION (2015)
תיאור
מטאַל סלאַג איז אַ סעריע פון "ראַן ענד גאן" ווידעא שפּילערייַ, ערשט דעוועלאָפּעד דורך Nazca Corporation איידער זיי זענען אָנגעקויפט דורך SNK. דער פראַנטשייז דעבוטירט מיט "Metal Slug: Super Vehicle-001" אין 1996 אויף די Neo Geo אַרקאַדע פּלאַטפאָרמע, און איז געשווינד געווארן באַרימט פֿאַר זייַן קאַפּטיווייטינג גאַמפּלייַ, דיסטינגקטיוו קונסט סטיל, און הומאָר.
די הויפּט גאַמפּלייַ פון Metal Slug איז אָריענטירט אויף סיידסקראָלינג אַקציע, וווּ פּלייַערס קאָנטראָלירן אַ זעלנער וועמענס אויפגאַבע איז צו קעמפן דורך כוואליעס פון פייַנט טרופּס, וועהיקלעס, און עקוויפּמענט. די סעריע איז באַזונדערס באַוווסט פֿאַר איר ווירדיק, האַנט-געצייכנט גראַפיקס, וואָס פאָרשלאָגן אַ גראַד פון דעטאַל און אַנימאַציע פלאַוידיטי וואָס איז געווען גאַנץ אַוואַנסירט פֿאַר זייַן צייַט. דער קונסט סטיל איז שטאַרק ינפלואַנסט דורך מיליטעריש אַעסטהעטיקס, אָבער עס איז אָפט יגזאַדזשערייטיד און דאָס ינפיוזד מיט אַ געפיל פון הומאָר וואָס שטעלט עס באַזונדער פון אנדערע טיטלען אין דער זעלבער ז'אנר.
איינער פון די שליסל פֿעיִקייטן פון Metal Slug איז זייַן קאָאָפּעראַטיווע מולטיפּלייַער מאָדע, וואָס דערלויבט צוויי פּלייַערס צו זיך פאַרייניקן און צונויפאַרבעטן די שפּיל 'ס לעוועלס צוזאַמען. די שטריך איז געווען באַזונדערס פאָלקס אין אַרקאַדעס, וווּ פּלייַערס קען פאַרייניקן קראַפט דורך ינסערטינג נאָך אַ קאָי. די סעריע איז אויך באַמערקווירדיק פֿאַר זייַן נוצן פון פאַרשידענע וועהיקלעס, אָדער "סלאַגס," וואָס פּלייַערס קען קאַמאַנדירן בעשאַס מישאַנז. די וועהיקלעס ריינדזש פון טאַנקס און ערפּליינז צו מער פאַנטאַסטיש קרעאַציעס, יעדער צושטעלן אַנדערע אַדוואַנטאַגעס און לייגן סטראַטעגיש טיף צו די גאַמפּלייַ.
די נאַראַטיווע פון Metal Slug איז געשטעלט אין אַ פיקטישע וועלט וווּ פּלייַערס נעמען די ראָלעס פון מיטגלידער פון די Peregrine Falcon Strike Force, געפירט דורך אותיות ווי Marco Rossi און Tarma Roving. זייער מישאַן איז צו אָפּשטעלן די פּלאַנעס פון גענעראַל Morden, אַ בייז פיגור וואָס טראָגט אַ באַווייַזנדיק ענלעכקייט צו פאַקטיש-וועלט מיליטעריש דיקטאַטאָרן. איבער דעם לויף פון דער סעריע, די סטאָריליין יוואַלווז צו אַרייַננעמען עלעמענטן ווי אַליען ינוואַזיעס און רעבעל אַרמייז, האַלטן אַ וואָג צווישן ערנסטע מיליטערישע טעמעס און אַ סאַטירע, אָפטWhimsical טאָן.
אן אנדער באַמערקווירדיק אַספּעקט פון Metal Slug איז זייַן טשאַלאַנדזשינג שוועריקייט. די שפּילערייַ זענען באַוווסט פֿאַר זייער אינטענסיווע קאַמף און די נויט פֿאַר שנעל רעפלעקסעס, ווייַל פּלייַערס מוזן דאַדזש קוילן, נאַוויגירן אַבסטאַקלעס, און באַזיגן שטאַרקע באָססעס. די שוועריקייט איז טייל פון וואָס מאכט די סעריע אַזוי אַפּעלירן, ווייַל עס גיט אַ סאַטיספייינג געפיל פון דערגרייכן נאָך קאַמפּליטינג אַ מדרגה.
מער, Metal Slug איז געלויבט פֿאַר זייַן סאָונד פּלאַן און מוזיק, וואָס קאַמפּלימענט די אויף-פאַרשפּיל קאַמף און ביישטייַערן צו די שפּיל 'ס ענערגעטיק אַטמאָספער. די געזונט יפעקס זענען פּונטשי און ימפּאַקטפול, בשעת די מוזיק ריינדזש פון אַדרענאַלין-פּאַמפּינג טראַקס צו מער ליכטיק טאָנעס, וואָס ריכטן די שפּיל 'ס דואַל נאַטור פון קאַמף און הומאָר.
איבער די יאָרן, דער סוקסעס פון Metal Slug האָט געפירט צו פילע סיקוועלס און ספּין-אָפס, יקספּאַנדינג די סעריע צו פאַרשידענע פּלאַטפאָרמעס, אַרייַנגערעכנט היים קאַנסאָלס און פּאָרטיד מיטל. יעדער ינסטאָללמענט טיפּיקלי ינטראָדוצירט נייַע אותיות, וועפּאַנז, און סלאַגס, בשעת האַלטן די האַרץ גאַמפּלייַ מעכאַניקאַ וואָס פאַנס האָבן ליב געהאַט. דעספּייט אַוואַנסעס אין טעכנאָלאָגיע, די סעריע האט געראַטעט זייַן סיגנאַטשער 2D אַעסטהעטיק, וואָס האלט צו זיין אַ פונט פון נאָסטאַלגיע און אַפּעל.
אין מסקנה, Metal Slug איז אַ ליב געהאט ווידעא שפּיל סעריע וואָס האט קאַפּטיווייטיד פּלייַערס מיט זייַן דינאַמיש גאַמפּלייַ, קינסטלער פלאַר, און הומאָררישע באַגרייפונג אויף מיליטערישע טעמעס. זייַן קאָמבינאַציע פון קאָאָפּעראַטיווע שפּיל, טשאַלאַנדזשינג שוועריקייט, און מעמאָראַבאַל פּלאַן עלעמענטן האָט צעמענטירט זייַן סטאַטוס ווי אַ קלאַסיק אין די "ראַן ענד גאן" ז'אנר, מיט אַ דעדאַקייטאַד פאַן באַזע וואָס קראָסט דורות.
תאריך יציאה: 2015
ז'אנרים: Action, Shooter, Arcade, Fighting
מפתחים: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
מוציאים לאור: SNK CORPORATION