TheGamerBay Logo TheGamerBay

METAL SLUG

SNK CORPORATION (2015)

Maelezo

Metal Slug ni mfululizo wa michezo ya video ya aina ya 'run and gun' iliyotengenezwa awali na Nazca Corporation kabla ya kununuliwa na SNK. Mfumo huu ulianza na "Metal Slug: Super Vehicle-001" mwaka 1996 kwenye mfumo wa Neo Geo, na haraka ukajipatia sifa kwa uchezaji wake unaovutia, mtindo wake wa kipekee wa sanaa, na ucheshi wake. Uchezaji mkuu wa Metal Slug unahusu hatua za 'sidescrolling', ambapo wachezaji hudhibiti askari aliye na jukumu la kupambana na mawimbi ya wanajeshi wa adui, magari, na vifaa. Mfululizo huu unajulikana sana kwa michoro yake ya rangi nyingi, iliyochorwa kwa mikono, inayotoa kiwango cha kina na umaridadi wa uhuishaji ambao ulikuwa wa hali ya juu kwa wakati wake. Mtindo wa sanaa umeathiriwa sana na taswira za kijeshi, lakini mara nyingi huchochewa na kuongezwa hisia ya ucheshi ambayo inautofautisha na michezo mingine katika aina hiyo hiyo. Moja ya vipengele muhimu vya Metal Slug ni hali yake ya wachezaji wengi wa ushirikiano, inayowaruhusu wachezaji wawili kushirikiana na kukamilisha viwango vya mchezo pamoja. Kipengele hiki kilikuwa maarufu sana kwenye sehemu za michezo, ambapo wachezaji wangeweza kuunganisha nguvu zao kwa kuingiza sarafu nyingine. Mfululizo huu pia unajulikana kwa matumizi yake ya magari mbalimbali, au 'slugs', ambayo wachezaji wanaweza kuyatumia wakati wa misheni. Magari haya ni pamoja na mizinga na ndege hadi ubunifu zaidi wa ajabu, kila moja ikitoa faida tofauti na kuongeza kina cha kimkakati kwenye uchezaji. Hadithi ya Metal Slug imewekwa katika ulimwengu wa kubuni ambapo wachezaji huchukua nafasi za wanachama wa Peregrine Falcon Strike Force, wakiongozwa na wahusika kama Marco Rossi na Tarma Roving. Dhamira yao ni kukwamisha mipango ya Jenerali Morden, kiumbe mbaya ambaye anafanana sana na madikteta halisi wa kijeshi duniani. Katika mfululizo huu, hadithi inakua ili kujumuisha vipengele kama uvamizi wa wageni na majeshi ya waasi, ikidumisha usawa kati ya mandhari nzito za kijeshi na toni ya kejeli, mara nyingi ya kimafukara. Nyanja nyingine muhimu ya Metal Slug ni ugumu wake wenye changamoto. Michezo hiyo inajulikana kwa vitendo vyake vikali na hitaji la akili za haraka, kwani wachezaji lazima waepuke risasi, wapite vikwazo, na washinde wakubwa wenye nguvu. Ugumu huu ni sehemu ya kile kinachofanya mfululizo huu kuvutia sana, kwani unatoa hisia ya kuridhisha ya mafanikio baada ya kukamilisha kiwango. Zaidi ya hayo, Metal Slug imepongezwa kwa muundo wake wa sauti na muziki, unaosaidia vitendo vilivyo kwenye skrini na kuchangia anga ya mchezo yenye nguvu. Athari za sauti ni za msingi na za kuathiri, wakati muziki unatoka kwa nyimbo za kusisimua hadi nyimbo za furaha zaidi, unaolingana na asili mbili ya mchezo wa vitendo na ucheshi. Kwa miaka mingi, mafanikio ya Metal Slug yamesababisha mfululizo na michezo mingine mingi, ikipanua mfululizo huo kwenye mifumo mbalimbali, ikiwa ni pamoja na koni za nyumbani na vifaa vinavyobebeka. Kila mchezo unaleta wahusika wapya, silaha, na 'slugs', huku ukidumisha mbinu kuu za uchezaji ambazo mashabiki wamekuja kuzipenda. Licha ya maendeleo ya teknolojia, mfululizo huo umebaki na taswira yake ya saini ya 2D, ambayo inaendelea kuwa kiashirio cha nostalgia na mvuto. Kwa kumalizia, Metal Slug ni mfululizo wa michezo ya video unaopendwa ambao umewavutia wachezaji na uchezaji wake wenye nguvu, mvuto wa sanaa, na mtazamo wa ucheshi kwenye mandhari za kijeshi. Mchanganyiko wake wa uchezaji wa ushirikiano, ugumu wenye changamoto, na vipengele vya muundo vinavyokumbukwa umethibitisha nafasi yake kama mchezo wa kawaida katika aina ya 'run and gun', na msingi wa mashabiki wenye kujitolea unaopita vizazi.
METAL SLUG
Tarehe ya Kutolewa: 2015
Aina: Action, Shooter, Arcade, Fighting
Wasilizaji: DotEmu, SNK CORPORATION, Nazca Corporation
Wachapishaji: SNK CORPORATION