TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poppy Playtime - Chapter 2

Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay LetsPlay

Сипаттама

Poppy Playtime - Chapter 2: Fly in a Web – танымал болған бірінші бөлімінің сәттілігін жалғастыра отырып, Playtime Co. ойыншық фабрикасының елес-санаулы әлемін тереңдететін, ойын механикасын жетілдіретін және психологиялық тұрғыдан күрделірек жаңа антагонистін ұсынатын маңызды кеңейтімі болып табылады. Бірінші бөлімді Huggy Wuggy-дің үнсіз, қатерлі елесі анықтаса, екінші бөлім қарапайым қуып жету сюжетінен жаңа орталық кейіпкер басқаратын айла мен аман қалудың бұрмаланған ойынына ауысады. Бөлім ойыншы Poppy қуыршағын босатқаннан кейін дереу басталады, бірақ ол ойынның басты зұлымы Mommy Long Legs-ке ұрланады. Бұл кейіпкер Huggy Wuggy-ден айтарлықтай ерекшеленеді. Ол үнсіз бақылаушы емес, айқын сөйлейтін, саналы және терең бұзылған жаратылыс. Серпімді, қызғылт аяқтарымен және еріксіз ашуын жасыратын үнемі созылған күлкісімен Mommy Long Legs ойыншыны фабриканың Game Station ішіндегі өлімге әкелетін "ойындар" сериясына мәжбүрлейді. Оның мінезі жұмсақ және ойнақыдан қатыгез және қорқыныштыға дейін құбылып, психологиялық мазасыздық тудырады. Ол ойыншыны қудаланатын құрбан ретінде емес, жаңа ойыншық ретінде көреді, және оны сол жерде ұстауға деген оның құлшынысы бөлімнің қақтығысының негізін құрайды. Ойыншының GrabPack-ына арналған Green Hand-тың енгізілуімен ойын механикасы айтарлықтай жақсартылды. Бұл жаңа құрал электр энергиясын уақытша сақтауға және беруге мүмкіндік береді, бұл қоршаған ортадағы жұмбақтарға жаңа деңгей қосады. Бөлімнің құрылымы Mommy Long Legs-тің сынақтарына негізделген, әрқайсысы ерекше аймақта өтеді және әр түрлі сұмдық ойыншықпен сипатталады. Ойыншы тым-тырақай соғылатын Bunzo Bunny-мен музыкалық естелік ойынынан, кішкентай Huggy Wuggies-пен "whack-a-mole"-дың шапшаң нұсқасынан және алып PJ Pug-a-Pillar-ға қарсы қысқа, қызыл жарық-жасыл жарық стиліндегі кедергілер жолынан аман өтуі керек. Бұл әр түрлі жағдайлар тәжірибенің қайталанбауын қамтамасыз етеді және Playtime Co.-ның сәтсіз эксперименттерінің үлкен жиынтығын тиімді түрде құрайды. Сюжеттік жағынан, Chapter 2 - бұл жалпы әңгіме шынымен қалыптаса бастайтын жер. Mommy Long Legs-тің диалогі арқылы және оның ақырғы, қанды өлімі арқылы ойын "Prototype" (сонымен қатар Experiment 1006 деп аталады) ұғымын енгізеді. Бұл көрінбейтін субъект фабрикадағы қорқыныштың шынайы ұйымдастырушысы ретінде белгіленген, басқа ойыншықтар қорқатын және құрметтейтін тұлға. Mommy-дің өліп бара жатқан сөздері, "The Prototype" оны өзінің бір бөлшегі ететінін өтініп, қорқынышты қосу процесі мен алдағы үлкен қауіпті меңзейді. Бөлім қызықты қуып жету сахнасымен аяқталады, бірақ соңғы сәттері таң қалдыратын бұрылысқа әкеледі. Ойыншы Poppy-мен бірге пойызбен қашып бара жатқанда, ол жолды ауыстырып, апатқа ұшыратады және фабрикадағы шешілмеген оқиғаларға байланысты ойыншының кетуіне жол бермейтінін көрсетеді. Бұл Poppy-дің рөлін қарапайым қыздан өзінің жұмбақ жоспары бар кейіпкерге қайта сипаттайды, бұл келесі бөлімге тамаша дайындық жасайды. Қорытындылай келе, Poppy Playtime - Chapter 2 біріншінің формуласын қайталамай, сәттілікке жетеді. Ол әлемді кеңейтеді, есте қаларлық және интерактивті антагонистін енгізеді және сюжетті қарапайым қашу әңгімесінен корпоративті заңсыздықтар мен саналы, өшпенді жаратылыстар туралы қараңғы мистерияға дейін көтереді. Бұл франшизаның инди қорқынышты жанрындағы орнын бекітті, өйткені ол тек бір ғана белгілі бір монстрден артық ұсына алатынын дәлелдеді, бұл одан әрі ашылатын тереңірек және күрделірек сюжетке уәде береді.