Poppy Playtime - Chapter 2
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay LetsPlay
ລາຍລະອຽດ
Poppy Playtime - Chapter 2: Fly in a Web ຖື เป็นການຂະຫຍາຍທີ່ສຳຄັນເຂົ້າສູ່ໂລກທີ່ໜ້າກັງວົນຂອງໂຮງງານຂອງຫຼິ້ນ Playtime Co. ທີ່ຖືກປະຖິ້ມ, ໂດຍການສ້າງຄວາມສຳເລັດທີ່ເປັນໄວລັດຂອງບົດກ່ອນໜ້າ, ເພີ່ມຄວາມເລິກຂອງlore, ພັດທະນາ gameplay, ແລະ ນຳສະເໜີ antagonist ທີ່ສັບສົນທາງຈິດໃຈຫຼາຍກວ່າ. ບ່ອນທີ່ບົດທຳອິດຖືກກຳນົດໂດຍຄວາມຢ້ານກົວທີ່ງຽບສະຫງົບຂອງ Huggy Wuggy, ພາກທີສອງນີ້ໄດ້ປ່ຽນໂທນສຽງຈາກເລື່ອງການໄລ່ລ່າແບບງ່າຍໆໄປສູ່ເກມທີ່ບິດເບືອນຂອງການຈັດການແລະການຢູ່ລອດ, ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຕົວເລກສູນກາງໃໝ່.
ບົດເລີ່ມຕົ້ນທັນທີຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນປົດປ່ອຍตุ๊กตา Poppy, ພຽງແຕ່ໃຫ້ນາງຖືກລັກພາຕົວໄປໂດຍສັດຕູຫຼັກຂອງເກມ, Mommy Long Legs. ຕົວລະຄອນນີ້ເປັນການປ່ຽນແປງທີ່ສຳຄັນຈາກ Huggy Wuggy. ນາງບໍ່ແມ່ນຜູ້ທີ່ສະແດງອອກຢ່າງງຽບໆ, ແຕ່ເປັນສິ່ງສ້າງທີ່ເວົ້າໄດ້, ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ແລະຖືກລົບກວນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ດ້ວຍແຂນທີ່ຍືດຍຸ່ນ, ສີບົວ, ແລະຮອຍຍິ້ມທີ່ຍືດອອກໄປຕະຫຼອດເວລາ, ເຊິ່ງປົກປິດອາລົມທີ່ບໍ່ໝັ້ນຄົງ, Mommy Long Legs ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນ "ເກມ" ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍຄັ້ງພາຍໃນ Game Station ຂອງໂຮງງານ. ບຸກຄະລິກຂອງນາງປ່ຽນແປງຢ່າງຮຸນແຮງຈາກການເອົາໃຈໃສ່ແລະການຫຼິ້ນໄປສູ່ຄວາມຮຸນແຮງແລະການຂົ່ມຂູ່, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈທາງຈິດໃຈ. ນາງເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ແມ່ນຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍທີ່ຈະຖືກລ່າ, ແຕ່ເປັນຂອງຫຼິ້ນໃໝ່, ແລະຄວາມສິ້ນຫວັງຂອງນາງທີ່ຈະຮັກສາພວກເຂົາໄວ້ແມ່ນຈຸດສຸມຂອງຄວາມຂັດແຍ່ງຂອງບົດ.
Gameplay ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍການນຳສະເໜີ Green Hand ສຳລັບ GrabPack ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ເຄື່ອງມືໃໝ່ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເກັບຮັກສາແລະການໂອນພະລັງງານໄຟຟ້າຊົ່ວຄາວ, ເພີ່ມລະດັບໃໝ່ໃຫ້ກັບ معماสิ่งแวดล้อม. ໂຄງສ້າງຂອງບົດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນອ້ອມຮອບສິ່ງທ້າທາຍຂອງ Mommy Long Legs, ແຕ່ລະອັນເກີດຂຶ້ນໃນພື້ນທີ່ທີ່ເປັນເອກະລັກແລະມີຂອງຫຼິ້ນ monster ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຢູ່ລອດໃນເກມຄວາມຈຳດົນຕີກັບ Bunzo Bunny ທີ່ຕີຄ້ອງ, ສະບັບ whack-a-mole ທີ່ວຸ້ນວາຍກັບ Huggy Wuggies ຂະໜາດນ້ອຍ, ແລະຫຼັກສູດອຸປະສັກແບບ red-light-green-light ທີ່ເຄັ່ງຕຶງກັບ PJ Pug-a-Pillar ທີ່ໃຫຍ່. ເຫດການຕ່າງໆເຫຼົ່ານີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ປະສົບການກາຍເປັນຊ້ຳກັນແລະສ້າງ bestiary ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງການທົດລອງທີ່ລົ້ມເຫຼວຂອງ Playtime Co. ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ໃນດ້ານເລື່ອງ, Chapter 2 ເປັນບ່ອນທີ່ເລື່ອງລາວທີ່ກວ້າງຂວາງເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເປັນຮູບເປັນຮ່າງຢ່າງແທ້ຈິງ. ຜ່ານການສົນທະນາຂອງ Mommy Long Legs ແລະການເສຍຊີວິດທີ່ໜ້າຢ້ານຂອງນາງໃນທີ່ສຸດ, ເກມໄດ້ນຳສະເໜີແນວຄິດຂອງ "The Prototype," ເຊິ່ງຮູ້ຈັກໃນນາມ Experiment 1006. ອົງການທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເປັນຜູ້ວາງແຜນຕົວຈິງຂອງຄວາມໜ້າຢ້ານຂອງໂຮງງານ, ຕົວເລກທີ່ຂອງຫຼິ້ນອື່ນໆຢ້ານແລະເຄົາລົບ. ຄໍາເວົ້າສຸດທ້າຍຂອງ Mommy, ຂໍຮ້ອງວ່າ The Prototype ຈະເຮັດໃຫ້ນາງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລາວ, ບົ່ງບອກເຖິງຂະບວນການ assimilation ທີ່ໜ້າກຽດຊັງແລະໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ຈະມາເຖິງ. ບົດນີ້ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການໄລ່ລ່າທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ແຕ່ຊ່ວງເວລາສຸດທ້າຍໄດ້ໃຫ້ການຫັນປ່ຽນທີ່ໜ້າຕົກໃຈ. ທັນທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງຈະຫລົບໜີໄປກັບລົດໄຟກັບ Poppy, ນາງໄດ້ປ່ຽນເສັ້ນທາງ, ເຮັດໃຫ້ລົດໄຟຕົກ, ແລະເປີດເຜີຍວ່ານາງບໍ່ສາມາດປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອອກໄປໄດ້ເນື່ອງຈາກເຫດການທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ແກ້ໄຂພາຍໃນໂຮງງານ. ນີ້ໄດ້ປ່ຽນບົດບາດຂອງ Poppy ຈາກ damsel-in-distress ງ່າຍໆໄປສູ່ຕົວລະຄອນທີ່ມີເປົ້າໝາຍທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງ, ໂດຍການຕັ້ງເວທີທີ່ສົມບູນແບບສຳລັບບົດຕໍ່ໄປ.
ສຸດທ້າຍ, Poppy Playtime - Chapter 2 ປະສົບຜົນສຳເລັດໂດຍການປະຕິເສດທີ່ຈະເຮັດຊ້ຳຮູບແບບຂອງບົດທຳອິດ. ມັນໄດ້ຂະຫຍາຍໂລກ, ນຳສະເໜີ antagonist ທີ່ຈື່ໄດ້ແລະມີການພົວພັນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະຍົກເລື່ອງລາວຈາກເລື່ອງການຫລົບໜີງ່າຍໆໄປສູ່ຄວາມລຶກລັບທີ່ມືດມົນກ່ຽວກັບການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງບໍລິສັດແລະສິ່ງສ້າງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ແຄ້ນ, ທີ່ຖືກປະຖິ້ມ. ມັນໄດ້ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ສະຖານທີ່ຂອງ franchise ໃນ scene indie horror ໂດຍການພິສູດວ່າມັນມີຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງ monster ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ສັນຍາເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະສັບສົນກວ່າທີ່ຈະເປີດເຜີຍ.
ເຜີຍແຜ່:
May 30, 2023