TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poppy Playtime - Chapter 2

Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay LetsPlay

ਵਰਣਨ

ਪੌਪੀ ਪਲੇਟਾਈਮ - ਚੈਪਟਰ 2: ਫਲਾਈ ਇਨ ਅ ਵੈਬ, ਬੰਦ ਪਲੇਟਾਈਮ ਕੋ. ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੀ ਫੈਕਟਰੀ ਦੀ ਭੂਤ-ਪ੍ਰੇਤ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਸਥਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵ-ਅਧਿਕਾਰੀ ਦੀ ਵਾਇਰਲ ਸਫਲਤਾ 'ਤੇ ਬਣਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲੇ ਚੈਪਟਰ ਨੂੰ ਹੱਗੀ ਵੱਗੀ ਦੇ ਚੁੱਪ, ਝੱਲ ਡਰ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਦੂਜੀ ਕਿਸ਼ਤ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਚੇਜ਼ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਕਾਰ ਖੇਡ ਵੱਲ ਮੁੜਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕੇਂਦਰੀ ਪਾਤਰ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਚੈਪਟਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਲੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਪੌਪੀ ਡੌਲ ਨੂੰ ਛੁਡਾਉਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਉਸਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਖਲਨਾਇਕ, ਮੰਮੀ ਲੌਂਗ ਲੈਗਸ ਦੁਆਰਾ ਖੋਹ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਰਦਾਰ ਹੱਗੀ ਵੱਗੀ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਸਟਾਕਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਬੋਲਣ ਵਾਲਾ, ਸੋਚਣ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾ ਵਿਕਾਰਿਤ ਬਣਾਵ ਹੈ। ਆਪਣੀਆਂ ਲਚਕਦਾਰ, ਗੁਲਾਬੀ ਲੱਤਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਦਾ-ਖਿੱਚੇ ਹੋਏ ਮੁਸਕਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਇੱਕ ਅਸਥਿਰ ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਮੰਮੀ ਲੌਂਗ ਲੈਗਸ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਗੇਮ ਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਘਾਤਕ "ਗੇਮਜ਼" ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਧੱਕਦੀ ਹੈ। ਉਸਦੇ ਵਿਅਕਤੀਤਵ ਦੇ ਸਵਿੰਗ ਮਿੱਠੇ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੰਦੇ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਤੱਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਬੇਚੈਨੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਪੀੜਤ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਉੱਥੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਉਸਦੀ ਬੇਚੈਨੀ ਚੈਪਟਰ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਦਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਗ੍ਰੈਬਪੈਕ ਲਈ ਗ੍ਰੀਨ ਹੈਂਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਨਵਾਂ ਟੂਲ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਅਸਥਾਈ ਸਟੋਰੇਜ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ੀ ਪਰਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਚੈਪਟਰ ਦੀ ਬਣਤਰ ਮੰਮੀ ਲੌਂਗ ਲੈਗਸ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਭਿਆਨਕ ਖਿਡੌਣੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਈਮਬਲ-ਬਜਾਉਣ ਵਾਲੇ ਬੰਜ਼ੋ ਬਨੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਮਿਨੀਏਚਰ ਹੱਗੀ ਵੱਗੀ ਨਾਲ ਵੈਕ-ਏ-ਮੋਲ ਦੇ ਇੱਕ frantic ਸੰਸਕਰਣ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੀਜੇ ਪੱਗ-ਏ-ਪਿਲਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਤਣਾਅਪੂਰਨ, ਲਾਲ-ਬੱਤੀ-ਹਰੀ-ਬੱਤੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਔਬਸਟੇਕਲ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਭਿੰਨ ਸੈੱਟ-ਪੀਸ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ ਬਣਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਲੇਟਾਈਮ ਕੋ. ਦੇ ਅਸਫਲ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਬੈਸਟੀਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪੱਖ ਤੋਂ, ਚੈਪਟਰ 2 ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੰਮੀ ਲੌਂਗ ਲੈਗਸ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਅੰਤਿਮ, ਭਿਆਨਕ ਮੌਤ ਦੁਆਰਾ, ਖੇਡ "ਦਿ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ" ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ 1006 ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਣਦੇਖੀ ਸੰਸਥਾ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਭਿਆਨਕਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਅਸਲ ਮਾਸਟਰਮਾਈਂਡ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਾਤਰ ਜਿਸ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡੌਣੇ ਡਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੂਜਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੰਮੀ ਦੇ ਮਰਦੇ ਸ਼ਬਦ, ਇਹ ਬੇਨਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਦਿ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਏਕੀਕਰਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਖ਼ਤਰੇ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੈਪਟਰ ਇੱਕ ਰੋਮਾਂਚਕ ਚੇਜ਼ ਸੀਕੁਐਂਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਤਿਮ ਪਲ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮੋੜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਪਲੇਅਰ ਪੌਪੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੇਲਗੱਡੀ 'ਤੇ ਭੱਜਣ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪਟੜੀਆਂ ਨੂੰ ਮੋੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਹਾਦਸਾ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਣਸੁਲਝੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਕਾਰਨ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ। ਇਹ ਪੌਪੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਡੈਮਸੇਲ-ਇਨ-ਡਿਸਟਰੈਸ ਤੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰਹੱਸਮਈ ਏਜੰਡਾ ਵਾਲੇ ਕਿਰਦਾਰ ਵਜੋਂ ਮੁੜ-ਸੰਦਰਭਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਗਲੇ ਚੈਪਟਰ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਸਟੇਜ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਪੌਪੀ ਪਲੇਟਾਈਮ - ਚੈਪਟਰ 2 ਪਹਿਲੇ ਦੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਕੇ ਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰੀ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵਿਰੋਧੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਬਚਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਦੁਰਾਚਾਰ ਅਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਸੋਚਣ ਵਾਲੇ, ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਸਿਰਜਣਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਰਹੱਸ ਤੱਕ ਉੱਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੇ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੀ ਇੰਡੀ ਹੌਰਰ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਪੱਕੀ ਕੀਤੀ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਕੇ ਕਿ ਇਸ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਆਈਕੋਨਿਕ ਮੌਨਸਟਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਖੁਲਾਸੇ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।