Poppy Playtime - Chapter 2
Danh sách phát của TheGamerBay LetsPlay
Mô tả
Poppy Playtime - Chương 2: Bay trong mạng nhện là phần mở rộng quan trọng cho thế giới đáng lo ngại của nhà máy đồ chơi Playtime Co. bị bỏ hoang, xây dựng dựa trên thành công lan truyền của phần trước bằng cách đào sâu hơn vào cốt truyện, phát triển lối chơi và giới thiệu một kẻ phản diện phức tạp hơn về mặt tâm lý. Nếu chương đầu tiên được định nghĩa bởi nỗi sợ hãi âm thầm, lơ lửng của Huggy Wuggy, thì phần thứ hai này đã chuyển tông từ một câu chuyện rượt đuổi đơn giản sang một trò chơi thao túng và sinh tồn đầy rẫy sự biến thái, được dàn dựng bởi một nhân vật trung tâm mới.
Chương này bắt đầu ngay sau khi người chơi giải cứu búp bê Poppy, nhưng cô bé lại bị kẻ phản diện chính của trò chơi, Mommy Long Legs, bắt đi. Nhân vật này đánh dấu một sự khác biệt đáng kể so với Huggy Wuggy. Cô ta không phải là kẻ rình rập im lặng mà là một tạo vật có tiếng nói, có tri giác và bị tổn thương sâu sắc. Với những chi giả co giãn màu hồng và nụ cười luôn giãn rộng che giấu cơn giận thất thường, Mommy Long Legs buộc người chơi tham gia vào một loạt "trò chơi" chết người trong khu vực Trạm trò chơi của nhà máy. Tính cách của cô ta dao động mạnh mẽ từ ngọt ngào, vui tươi đến tàn độc, đe dọa, tạo ra cảm giác bất an về tâm lý. Cô ta coi người chơi không phải là nạn nhân để săn lùng, mà là một món đồ chơi mới, và sự tuyệt vọng của cô ta muốn giữ người chơi lại là cốt lõi của xung đột trong chương này.
Lối chơi được cải thiện đáng kể với sự ra mắt của Bàn tay xanh cho GrabPack của người chơi. Công cụ mới này cho phép lưu trữ và truyền điện tạm thời, bổ sung thêm một lớp mới cho các câu đố môi trường. Cấu trúc của chương được xây dựng dựa trên những thử thách của Mommy Long Legs, mỗi thử thách diễn ra ở một khu vực độc đáo và có một món đồ chơi quái dị khác nhau. Người chơi phải sống sót qua một trò chơi ghi nhớ âm nhạc với Bunzo Bunny đánh chũm cymbal, một phiên bản điên cuồng của trò whack-a-mole với những Huggy Wuggy tí hon, và một khóa học vượt chướng ngại vật căng thẳng theo kiểu đèn đỏ-đèn xanh với PJ Pug-a-Pillar khổng lồ. Những cảnh tượng đa dạng này ngăn chặn trải nghiệm trở nên lặp đi lặp lại và hiệu quả xây dựng một bộ sưu tập quái vật lớn hơn về những thí nghiệm thất bại của Playtime Co.
Về cốt truyện, Chương 2 là nơi câu chuyện bao quát thực sự bắt đầu hình thành. Thông qua lời thoại của Mommy Long Legs và sự sụp đổ khủng khiếp cuối cùng của cô ta, trò chơi giới thiệu khái niệm về "The Prototype", còn được gọi là Thí nghiệm 1006. Thực thể vô hình này được thiết lập là kẻ chủ mưu thực sự đằng sau những nỗi kinh hoàng của nhà máy, một nhân vật mà những món đồ chơi khác sợ hãi và tôn thờ. Lời trăn trối của Mommy, cầu xin rằng The Prototype sẽ biến cô ta thành một phần của hắn, ám chỉ một quá trình đồng hóa ghê tởm và một mối đe dọa lớn hơn nhiều sắp tới. Chương này lên đến đỉnh điểm trong một chuỗi rượt đuổi gay cấn, nhưng những khoảnh khắc cuối cùng lại mang đến một cú twist gây sốc. Ngay khi người chơi chuẩn bị thoát bằng tàu cùng Poppy, cô bé đã đổi đường ray, gây ra một vụ va chạm và tiết lộ rằng cô bé không thể để người chơi rời đi vì những sự kiện chưa được giải quyết bên trong nhà máy. Điều này tái định hình vai trò của Poppy từ một cô gái gặp nạn đơn thuần thành một nhân vật có mục đích bí ẩn riêng, hoàn hảo tạo tiền đề cho chương tiếp theo.
Cuối cùng, Poppy Playtime - Chương 2 đã thành công bằng cách từ chối lặp lại công thức của phần đầu tiên. Nó mở rộng thế giới, giới thiệu một kẻ phản diện đáng nhớ và tương tác hơn, đồng thời nâng tầm câu chuyện từ một câu chuyện trốn thoát đơn giản thành một bí ẩn đen tối về sự sai trái của tập đoàn và những tạo vật có tri giác, báo thù bị bỏ lại. Nó củng cố vị trí của thương hiệu trong làng kinh dị độc lập bằng cách chứng minh rằng nó có nhiều thứ để cung cấp hơn chỉ một quái vật biểu tượng duy nhất, hứa hẹn một câu chuyện sâu sắc và phức tạp hơn sẽ dần hé lộ.
Đã xuất bản:
May 30, 2023