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Garten of Banban 2

Playlist par TheGamerBay LetsPlay

Description

Garten of Banban 2 est un jeu d'horreur de type "mascot horror" à la première personne, développé et édité par les Euphoric Brothers. Se déroulant comme une suite directe, il reprend immédiatement après la fin en cliffhanger de son prédécesseur, continuant le voyage éprouvant du joueur à travers le jardin d'enfants abandonné et trompeusement joyeux de Banban. Le jeu vise à enrichir l'univers, à introduire de nouveaux personnages monstrueux et à approfondir le mystère entourant la fermeture soudaine de l'établissement et la disparition de tout son personnel et de ses enfants. Bien qu'il suive la formule établie du genre, sa réception et sa place dans le paysage du jeu vidéo sont définies par un mélange de critiques généralisées et une popularité virale indéniable. Le récit commence par le personnage du joueur qui survit à une chute dans les niveaux plus profonds et plus industriels du jardin d'enfants après sa rencontre avec l'antagoniste du premier jeu. L'objectif principal reste le même : naviguer dans l'environnement hostile, résoudre des énigmes et découvrir des indices qui pourraient mener à la localisation de l'enfant disparu du joueur. Le jeu développe son univers principalement par le biais de notes trouvées et d'une narration environnementale, laissant entendre des expériences contraires à l'éthique et la création des mascottes monstrueuses qui hantent désormais les couloirs. L'histoire introduit plusieurs nouveaux personnages clés qui animent l'expérience. Parmi eux figurent Banbaleena, une contrepartie blanche et féminine de Banban qui engage le joueur dans une séquence de classe effrayante et didactique, et Stinger Flynn, une créature orange aux membres multiples qui offre des réflexions philosophiques cryptiques. Le gameplay de Garten of Banban 2 reprend en grande partie celui de l'original. Le joueur explore des environnements linéaires, trouve des objets clés et utilise un drone télécommandé pour appuyer sur des boutons hors de portée et interagir avec certains objets. Les énigmes sont généralement simples, nécessitant rarement plus qu'une simple observation et la récupération d'objets. Les éléments d'horreur sont délivrés par des sections atmosphériques tendues et des séquences de poursuite impliquant les nouveaux monstres. Une addition notable est une rencontre avec Nabnab, une créature ressemblant à une araignée qui oblige le joueur à une poursuite effrénée dans une piscine à balles sombre. Le jeu introduit également un mécanisme impliquant les oisillons de l'Oiseau Opila, qui peuvent être temporairement pacifiés, ajoutant une dynamique légèrement différente à l'évasion. Cependant, la boucle de base de l'exploration et de la résolution d'énigmes simples reste inchangée, servant de véhicule pour passer d'une scène de monstre à une autre. Malgré ses efforts pour s'appuyer sur le premier opus, Garten of Banban 2 a été accueilli par des critiques importantes de la part des critiques et des joueurs. Les plaintes courantes portaient sur sa durée de vie extrêmement courte, sa conception d'énigmes simpliste et sans inspiration, et un manque perçu de finition, y compris une physique maladroite et des bugs occasionnels. De nombreux détracteurs l'ont qualifié de "pompe à fric" de faible effort conçue pour capitaliser sur la tendance du "mascot horror" popularisée par des titres tels que Five Nights at Freddy's et Poppy Playtime. Les dialogues souvent rigides du jeu et les modèles de personnages intentionnellement simplistes sont devenus des sujets de ridicule. Paradoxalement, ces mêmes qualités ont contribué à son succès massif au sein de l'écosystème des créateurs de contenu. La maladresse du jeu, ses designs de monstres bizarres et ses répliques dignes de mèmes en ont fait un terrain de jeu idéal pour les YouTubers et les streamers, dont les parties l'ont exposé à un public massif, souvent plus jeune. Son prix bas et sa fin en suspens, qui prépare directement une troisième partie, ont assuré qu'une base de joueurs dévouée restait engagée. Essentiellement, Garten of Banban 2 a solidifié l'identité de la série non pas comme un chef-d'œuvre d'horreur acclamé par la critique, mais comme un phénomène viral. Il a réussi à étendre son univers bizarre et sa liste de personnages, mais n'a guère fait évoluer ses mécaniques de base ni résolu les défauts de son prédécesseur, s'appuyant plutôt sur les éléments mêmes qui en ont fait une entrée controversée mais inoubliable dans la scène de l'horreur indépendante.