Garten of Banban 2
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Descrição
Garten of Banban 2 é um jogo de terror com mascotes em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Euphoric Brothers. Servindo como uma sequência direta, ele começa imediatamente após o final chocante de seu antecessor, continuando a jornada angustiante do jogador pelos abandonados e enganosamente alegres Jardins de Infância de Banban. O jogo visa expandir o lore, introduzir novos personagens monstruosos e aprofundar o mistério em torno do fechamento súbito da instalação e do desaparecimento de toda a sua equipe e crianças. Embora siga a fórmula estabelecida do gênero, sua recepção e lugar no cenário dos jogos são definidos por uma mistura de críticas generalizadas e popularidade viral inegável.
A narrativa começa com o personagem do jogador sobrevivendo a uma queda para os níveis mais profundos e industriais do jardim de infância após seu encontro com o antagonista do primeiro jogo. O objetivo principal permanece o mesmo: navegar pelo ambiente hostil, resolver quebra-cabeças e descobrir pistas que possam levar à localização do filho desaparecido do jogador. O jogo expande sua construção de mundo principalmente através de notas descobertas e narrativa ambiental, insinuando experimentos antiéticos e a criação dos mascotes monstruosos que agora vagam pelos corredores. A história introduz vários novos personagens-chave que impulsionam a experiência. Estes incluem Banbaleena, uma contraparte branca e feminina de Banban que engaja o jogador em uma sequência de sala de aula sinistra e didática, e Stinger Flynn, uma criatura laranja com múltiplos membros que oferece reflexões filosóficas enigmáticas.
A jogabilidade em Garten of Banban 2 espelha em grande parte a do original. O jogador explora ambientes lineares, encontra itens chave e usa um drone controlado remotamente para pressionar botões fora de alcance e interagir com certos objetos. Os quebra-cabeças são geralmente diretos, raramente exigindo mais do que observação simples e recuperação de itens. Os elementos de terror são entregues através de seções atmosféricas tensas e sequências de perseguição envolvendo os novos monstros. Uma adição notável é um encontro com Nabnab, uma criatura semelhante a uma aranha que força o jogador a uma perseguição frenética em um poço de bolas escuro. O jogo também introduz uma mecânica envolvendo os pintinhos do Pássaro Opila, que podem ser temporariamente apaziguados, adicionando uma dinâmica ligeiramente diferente à evasão. No entanto, o ciclo central de exploração e resolução de quebra-cabeças simples permanece inalterado, servindo como o veículo para passar de uma cenografia de monstro para a próxima.
Apesar de seus esforços para expandir a primeira parcela, Garten of Banban 2 foi recebido com críticas significativas tanto de críticos quanto de jogadores. Reclamações comuns giravam em torno de sua duração extremamente curta, design de quebra-cabeças simplista e sem inspiração, e uma percepção de falta de polimento, incluindo física desajeitada e bugs ocasionais. Muitos detratores o rotularam como um "caça-níqueis" de baixo esforço projetado para capitalizar a tendência de terror com mascotes popularizada por títulos como Five Nights at Freddy's e Poppy Playtime. Os diálogos muitas vezes sem brilho do jogo e os modelos de personagens intencionalmente simplistas tornaram-se assuntos de ridicularização.
Paradoxalmente, essas mesmas qualidades contribuíram para seu enorme sucesso dentro do ecossistema de criadores de conteúdo. A desajeitada do jogo, os designs bizarros de monstros e as falas dignas de meme o tornaram um material perfeito para YouTubers e streamers, cujos playthroughs o expuseram a uma audiência massiva, muitas vezes mais jovem. Seu preço baixo e final chocante, que prepara diretamente uma terceira parcela, garantiram que uma base de jogadores dedicada permanecesse engajada. Em essência, Garten of Banban 2 solidificou a identidade da série não como uma obra-prima de terror aclamada pela crítica, mas como um fenômeno viral. Ele expandiu com sucesso seu mundo bizarro e elenco de personagens, mas fez pouco para evoluir suas mecânicas principais ou abordar as falhas de seu predecessor, em vez disso, apoiando-se nos próprios elementos que o tornaram uma entrada controversa, porém inesquecível, na cena de terror independente.
Publicado:
Jun 27, 2023