Garten of Banban 2
Playlist autora TheGamerBay LetsPlay
Opis
Garten of Banban 2 to pierwszoosobowa gra typu "mascot horror" stworzona i wydana przez Euphoric Brothers. Jako bezpośrednia kontynuacja, rozpoczyna się natychmiast po zakończeniu poprzedniej części na cliffhangerze, kontynuując mroczną podróż gracza przez opuszczone i zwodniczo radosne przedszkole Banbana. Gra ma na celu poszerzenie lore, wprowadzenie nowych potwornych postaci i pogłębienie tajemnicy nagłego zamknięcia placówki oraz zniknięcia całego personelu i dzieci. Choć podąża za ustalonymi schematami gatunku, jej odbiór i miejsce w świecie gier definiuje mieszanka powszechnej krytyki i niezaprzeczalnej wiralowej popularności.
Narracja rozpoczyna się od momentu, gdy postać gracza przeżywa upadek do głębszych, bardziej industrialnych poziomów przedszkola po konfrontacji z antagonistą z pierwszej części. Główny cel pozostaje taki sam: nawigować przez wrogie środowisko, rozwiązywać zagadki i odkrywać wskazówki, które mogą doprowadzić do lokalizacji zaginionego dziecka gracza. Gra poszerza swoje budowanie świata głównie poprzez odkrywane notatki i narrację środowiskową, sugerując nieetyczne eksperymenty i stworzenie potwornych maskotek, które teraz przemierzają korytarze. Fabuła wprowadza kilka nowych kluczowych postaci, które napędzają rozgrywkę. Należą do nich Banbaleena, biała, kobieca wersja Banbana, która angażuje gracza w przerażającą, dydaktyczną sekwencję w klasie, oraz Stinger Flynn, wielorękie, pomarańczowe stworzenie, które oferuje enigmatyczne filozoficzne przemyślenia.
Rozgrywka w Garten of Banban 2 w dużej mierze odzwierciedla tę z oryginału. Gracz eksploruje liniowe lokacje, znajduje kluczowe przedmioty i używa zdalnie sterowanego drona do naciskania trudno dostępnych przycisków i interakcji z niektórymi obiektami. Zagadki są zazwyczaj proste, rzadko wymagają więcej niż prostej obserwacji i zbierania przedmiotów. Elementy horroru dostarczane są poprzez napięte, atmosferyczne sekcje i pościgi z udziałem nowych potworów. Godnym uwagi dodatkiem jest spotkanie z Nabnabem, stworzeniem przypominającym pająka, które zmusza gracza do frenetycznego pościgu w ciemnej kulkowni. Gra wprowadza również mechanikę związaną z pisklętami Ptaka Opili, które można tymczasowo uspokoić, dodając nieco inną dynamikę unikania. Jednak podstawowa pętla eksploracji i prostego rozwiązywania zagadek pozostaje niezmieniona, służąc jako środek do przejścia od jednego potwornego set-piece do następnego.
Pomimo starań o rozwinięcie pierwszej części, Garten of Banban 2 spotkała się ze znaczną krytyką zarówno ze strony recenzentów, jak i graczy. Powszechne skargi dotyczyły niezwykle krótkiego czasu gry, prostego i nieoryginalnego designu łamigłówek oraz postrzeganego braku dopracowania, w tym niezgrabnej fizyki i okazjonalnych błędów. Wielu krytyków nazwało ją "niskobudżetowym chwytem marketingowym" zaprojektowanym w celu wykorzystania trendu "mascot horror" spopularyzowanego przez takie tytuły jak Five Nights at Freddy's i Poppy Playtime. Często sztywne dialogi gry i celowo uproszczone modele postaci stały się przedmiotem drwin.
Paradoksalnie, te same cechy przyczyniły się do jej ogromnego sukcesu w ekosystemie twórców treści. "Jankowość" gry, dziwaczne projekty potworów i linie dialogowe nadające się do memów sprawiły, że była idealnym materiałem dla YouTuberów i streamerów, których rozgrywki zaprezentowały ją ogromnej, często młodszej publiczności. Niska cena i zakończenie na cliffhangerze, które bezpośrednio zapowiada trzecią część, zapewniły zaangażowanie oddanej bazy graczy. W istocie, Garten of Banban 2 umocnił tożsamość serii nie jako arcydzieło horroru doceniane przez krytyków, ale jako wiralowe zjawisko. Skutecznie poszerzył swoje dziwaczne uniwersum i listę postaci, ale niewiele zrobił, aby ewoluować swoje podstawowe mechaniki lub rozwiązać problemy poprzedniczki, zamiast tego opierając się na tych elementach, które uczyniły ją kontrowersyjnym, ale niezapomnianym tytułem w świecie niezależnego horroru.
Opublikowano:
Jun 27, 2023