Garten of Banban 2
Plejlsta od strane TheGamerBay LetsPlay
Опис
Гартен оф Банбан 2 је хоррор игра из првог лица коју су развили и објавили Еуфориц Бротхерс. Као директан наставак, почиње одмах након завршетка претходника који је оставио многа питања без одговора, настављајући играчево мучно путовање кроз напуштени и варљиво весели вртић Банбан. Игра има за циљ да прошири причу, представи нове монструозне ликове и продуби мистерију око изненадне затворености установе и нестанка особља и деце. Иако прати успостављену формулу жанра, његов пријем и место у гејминг пејзажу одређени су мешавином широко распрострањених критика и неспорне виралне популарности.
Прича почиње са главним јунаком који преживљава пад у дубље, индустријализованије нивое вртића након сусрета са антагонистом из прве игре. Главни циљ остаје исти: кретати се непријатељским окружењем, решавати загонетке и откривати трагове који могу довести до локације несталог детета играча. Игра проширује изградњу света углавном кроз откривене белешке и еколошко приповедање, наговештавајући неетичке експерименте и стварање монструозних маскота које сада лутају ходницима. Прича уводи неколико нових кључних ликова који покрећу искуство. Ово укључује Банбалину, белу, женску верзију Банбана која укључује играча у језиву, дидактичку секвенцу у учионици, и Стингер Флина, вишеструког, наранџасто створење које нуди загонетне филозофске размишљања.
Гејмплеј у Гартен оф Банбан 2 углавном одражава онај из оригинала. Играч истражује линеарна окружења, проналази кључне предмете и користи даљински управљани дрон за притискање дугмића ван домашаја и интеракцију са одређеним објектима. Загонетке су углавном једноставне, ретко захтевају више од једноставног посматрања и прикупљања предмета. Хоррор елементи се испоручују кроз напете атмосферске секвенце и сцене бекства које укључују нове чудовишта. Значајна додата је сусрет са Набнабом, створењем налик пауку које приморава играча на френетично бекство у мрачној лоптичарници. Игра такође уводи механику која укључује пилиће Птице Опила, које се могу привремено умирити, додајући мало другачију динамику измицању. Међутим, основни циклус истраживања и једноставног решавања загонетки остаје непромењен, служећи као возило за прелазак из једног сета чудовишта у други.
Упркос напорима да се надогради први део, Гартен оф Банбан 2 је наишао на значајне критике од стране критичара и играча. Уобичајене жалбе су се односиле на његову изузетно кратку дужину, једноставан и неудахнут дизајн загонетки, и перципиран недостатак полирања, укључујући незграпну физику и повремене грешке. Многи критичари су је назвали "лак "кеш заграб" дизајниран да искористи тренд маскота хоррор-а популаризован насловима попут Фајв Најтс ет Фредис и Попи Плејтајм. Често стерилни дијалог игре и намерно једноставни модели ликова постали су предмет подсмеха.
Парадоксално, ови исти квалитети допринели су његовом огромном успеху у екосистему креатора садржаја. Штрекање игре, бизарни дизајни чудовишта и линије вредне мемова учинили су је савршеним материјалом за јутјубере и стримере, чији су плејтхруји изложили масивној, често млађој, публици. Његова ниска цена и завршетак са клифхенгером, који директно поставља трећи део, осигурали су да посвећена база играча остане ангажована. У суштини, Гартен оф Банбан 2 је учврстио идентитет серије не као критички хваљен хоррор ремек-дело, већ као вирални феномен. Успешно је проширио свој бизаран свет и линију ликова, али је мало учинио да развије своје основне механике или реши недостатке свог претходника, уместо тога се ослањајући на саме елементе који су га учинили контроверзним, али незаборавним уносом у инди хоррор сцену.
Објављено:
Jun 27, 2023