Mario Kart Tour
Playlist od TheGamerBay MobilePlay
Opis
Nintendoov Mario Kart Tour besplatna je trkaća igra za iOS i Android koja adaptira dugogodišnju konzolnu seriju na dodirne zaslone i model usmjeren na mobilne uređaje i usluge. Najavljen početkom 2018., lansiran je u odabranim regijama u proljeće 2019., a svjetsko izdanje doživio je 25. rujna 2019. DeNA, Nintendov mobilni partner na naslovima poput Fire Emblem Heroes, vodio je veći dio razvoja, dok je Nintendo EPD nadzirao kako bi očuvao karakterističan osjećaj Mario Karta.
Budući da pametni telefoni nemaju fizičke tipke i analogne palice, dizajnerski tim je pojednostavio kontrole. Upravljanje se vrši povlačenjem lijevo ili desno po zaslonu, dok su driftanje, korištenje predmeta i skakanje automatizirani ili izvršeni kratkim dodirom, ovisno o odabranom stilu kontrole. Kartovi ubrzavaju automatski; zadatak igrača je uglavnom odabir trkaćih linija, tempiranje drifta i korištenje predmeta. Staze su uglavnom dvokružne umjesto standardne tri kruga iz konzolne serije, čime se sesije zadržavaju ispod dvije minute radi praktičnosti na mobilnim uređajima.
Struktura Mario Kart Toura vrti se oko "tura", dvotjednih sezona tematski posvećenih svjetskim gradovima (Tokio, Pariz, New York), lokacijama iz Mario franšize (Rainbow Road, Bowser's Castle) ili praznicima. Svaki turnir donosi paket novih i povratničkih staza, vremenski ograničene izazove te otključive vozače, kartove i jedrilice. Staze su izgrađene u tri težine – normalna, obrnuta i trick (R/T uključuje dodatne rampe za akrobacije u zraku) – ponovno koristeći postojeće elemente kako bi ponudili raznolikost bez napuhavanja veličine preuzimanja.
Napredak odstupa od tradicionalnog modela Grand Prix kupova. Igrači dovršavaju kupove koji sadrže tri utrke plus jedan bonus izazov, poput razbijanja Goomba ili prelaženja određene udaljenosti. Performanse se ocjenjuju ukupnim brojem bodova koji uzima u obzir završnu poziciju, lanac kombinacija, razinu lika/karta/jedrilice i osnovne statistike. Postizanje pragova bodova nagrađuje Grand Stars, ključnu valutu koja otključava sljedeće kupove, rubine, novčiće i ulaznice za predmete.
Igra se izvorno oslanjala na gacha sustav monetizacije. Rubini, dobiveni polako igrom ili kupljeni stvarnim novcem, pokretali su Pipe, virtualni aparat za kapsule koji je nasumično izdavao vozače, kartove i jedrilice različite rijetkosti. Vrhunski predmeti davali su više osnovnih bodova i veću vjerojatnost ulaska u "Frenzy Mode", privremeno pojačanje koje omogućuje beskonačno korištenje predmeta i neranjivost. Meki "paywallovi" potjecali su iz sustava omiljenih staza: svaka staza ima skup "Top Shelf" vozača, kartova i jedrilica koji otključavaju više mjesta za predmete i bonuse na bodove. Posjedovanje preporučene opreme pruža veliku konkurentsku prednost, potičući igrače prema Pipeu ili Gold Passu od 4,99 USD mjesečno koji dodaje brzinu od 200 ccm, dodatne nagrade i ekskluzivne izazove.
Kritike gacha modela, posebno među zapadnim publikom naviknutom na agresivne loot boxove u Nintendovim proizvodima, bile su brze. Regulatorni pritisci u nekim regijama i otpor potrošača doveli su do redizajna. U listopadu 2022. Nintendo je potpuno uklonio Pipe, zamijenivši ga Spotlight Shopom gdje se predmeti prodaju po transparentnoj, iako i dalje premium, cijeni u rubinima. Gold Pass ostaje, a još uvijek postoji ograničenje energije: maksimalan broj dnevnih multiplayer utrka u rangiranim razinama je ograničen osim ako igrači ne nadograde.
Sam multiplayer stigao je u ožujku 2020. nakon nekoliko beta testiranja. Postoje dva načina: standardni multiplayer s balansom predmeta podešenim za ležernu igru, i rangirani multiplayer koji se ulijeva u tjedne rang liste Kupova. Bodovi iz određene skupine od tri unaprijed određene staze odlučuju o razini igrača; najbolji izvođači napreduju u više razine za bolje nagrade, dok oni s lošim rezultatima riskiraju degradaciju. Ova ljestvica potiče neprekidno brusanje za optimizirane "loadoute" i nadogradnje dijelova kartova, koji zahtijevaju duple izvlačenja ili novčiće iz igre.
Audiovizualna prezentacija Mario Kart Toura bliska je po vjernosti Mario Kartu 7 i 8 Deluxe, iako s koncesijama za mobilne uređaje. Modeli likova, geometrije staza i shader efekti su ponovno korišteni ili smanjeni, ali bursts boja, dinamični kutovi kamere i poznati zvučni zapis pun poznatih melodija održavaju šarm konzolne kvalitete. Često se referira na Nintendovu baštinu: pikselizirani 8-bitni Mario, Pauline iz Donkey Konga i zaboravljeni neprijatelji poput Fire Bro pridružili su se popisu vozača uz ustaljene Maria, Peach i Bowsera. Alternativne kostime – Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina – funkcioniraju kao obožavateljski servis i mamac za monetizaciju.
Podrška nakon izlaska bila je robusna. Novi krugovi poput Ninja Hideaway ili originalne gradske staze održavaju protok sadržaja, a naslijeđene staze iz SNES, GBA, DS i Wii izdanja se stalno remasteriraju. Neke od debitantskih staza Toura, posebno metropolitanske, vratile su se u glavnu seriju Mario Karta putem Booster Course Passa za Mario Kart 8 Deluxe, naglašavajući utjecaj Toura na ekosustav franšize.
Objavljeno:
Mar 11, 2022