TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart Tour

यादीची निर्मिती TheGamerBay MobilePlay

वर्णन

निन्टेन्डोचा मारिओ कार्ट टूर (Mario Kart Tour) हा iOS आणि Android साठी एक विनामूल्य रेसिंग गेम आहे. हा गेम कन्सोल सिरीजला टच स्क्रीन आणि मोबाईल-फर्स्ट, सर्विस-ड्रिव्हन मॉडेलमध्ये रूपांतरित करतो. 2018 च्या सुरुवातीला घोषित केलेला हा गेम 2019 च्या वसंत ऋतूमध्ये निवडक प्रदेशांमध्ये सॉफ्ट-लॉन्च झाला आणि 25 सप्टेंबर 2019 रोजी जगभरात रिलीज झाला. डेना (DeNA), फायर एम्ब्लेम हिरोज (Fire Emblem Heroes) सारख्या गेम्सवरील निन्टेन्डोचा मोबाईल पार्टनर, याने या गेमच्या विकासात महत्त्वाची भूमिका बजावली, तर निन्टेन्डो ईपीडी (Nintendo EPD) ने मारिओ कार्टची खास ओळख कायम ठेवण्यासाठी पर्यवेक्षण केले. स्मार्टफोनमध्ये फिजिकल बटणे आणि ॲनालॉग स्टिक्स नसल्यामुळे, डिझाइन टीमने कंट्रोल्स सोपे केले. स्टीयरिंग स्क्रीनवर डावीकडे किंवा उजवीकडे स्वाइप करून केले जाते, तर ड्रिफ्टिंग, आयटमचा वापर आणि जंपिंग निवडलेल्या कंट्रोल स्टाइलनुसार स्वयंचलित किंवा लहान टॅप्सद्वारे केले जातात. कार्ट्स आपोआप वेग वाढवतात; खेळाडूचे मुख्य काम रेसिंग लाइन निवडणे, ड्रिफ्ट्सची वेळ साधणे आणि आयटम वापरणे आहे. मोबाईल सोयीसाठी प्रत्येक कोर्स साधारणपणे दोन लॅप्सचा असतो, ज्यामुळे सेशन दोन मिनिटांपेक्षा कमी वेळात पूर्ण होतात. मारिओ कार्ट टूरची रचना "टूर" भोवती फिरते, जे दोन आठवड्यांचे सीझन असतात आणि ते जगभरातील शहरांवर (टोकियो, पॅरिस, न्यूयॉर्क), मारिओ फ्रँचायझीच्या ठिकाणांवर (रेनबो रोड, बाउझरचे कॅसल) किंवा सुट्ट्यांवर आधारित असतात. प्रत्येक टूर नवीन आणि जुन्या ट्रॅक्सचा बंडल, वेळेनुसार मर्यादित आव्हाने आणि अनलॉक करण्यायोग्य ड्रायव्हर्स, कार्ट्स आणि ग्लायडर्स देते. कोर्सेस तीन अडचणींमध्ये बनवलेले असतात - नॉर्मल, रिव्हर्स आणि ट्रिक (R/T मध्ये एरियल स्टंट बूस्टसाठी अतिरिक्त रॅम्प्स समाविष्ट आहेत) - डाउनलोड आकार न वाढवता विविधता देण्यासाठी मालमत्ता पुन्हा वापरल्या जातात. प्रगती पारंपारिक ग्रँड प्रिक्स कप मॉडेलपेक्षा वेगळी आहे. खेळाडू कप पूर्ण करतात ज्यात तीन रेस आणि एक बोनस चॅलेंज असते, जसे की गूमबास (Goombas) तोडणे किंवा विशिष्ट अंतर ग्लायडिंग करणे. फिनिशिंग पोझिशन, कॉम्बो चेन्स, कॅरेक्टर/कार्ट/ग्लायडर लेव्हल आणि बेस स्टॅट्स यांचा विचार करून पॉइंट्सच्या एकूण आधारावर परफॉर्मन्सला ग्रेड दिला जातो. स्कोअर थ्रेशोल्ड (score thresholds) प्राप्त केल्याने ग्रँड स्टार्स मिळतात, जे पुढील कप्स, रुबीज, कॉइन्स आणि आयटम तिकिट्स अनलॉक करण्यासाठीचे मुख्य चलन आहे. गेम सुरुवातीला गॅचा (gacha) मॉनेटायझेशन योजनेवर अवलंबून होता. रुबीज, जे खेळातून हळू हळू मिळतात किंवा खऱ्या पैशांनी विकत घेतले जातात, ते पाईप (Pipe) चालवतात, एक व्हर्च्युअल कॅप्सूल मशीन जे विविध दुर्मिळतेचे ड्रायव्हर्स, कार्ट्स आणि ग्लायडर्स यादृच्छिकपणे वितरीत करते. उच्च-स्तरीय आयटम्समुळे उच्च बेस पॉइंट्स मिळतात आणि "फ्रेन्झी मोड" (Frenzy Mode) मध्ये प्रवेश करण्याची अधिक शक्यता असते, हा एक तात्पुरता पॉवर-अप आहे जो अमर्यादित आयटम वापर आणि अभेद्यता प्रदान करतो. फेवर्ड-कोर्स सिस्टीममुळे (favored-course system) सॉफ्ट-पेवॉल (soft-paywalls) आले: प्रत्येक ट्रॅकमध्ये "टॉप शेल्फ" (Top Shelf) ड्रायव्हर्स, कार्ट्स आणि ग्लायडर्सचा एक सेट असतो जे अधिक आयटम स्लॉट आणि स्कोअर बोनस अनलॉक करतात. शिफारस केलेले गियर असल्याने मोठा स्पर्धात्मक फायदा मिळतो, ज्यामुळे खेळाडू पाईप किंवा $4.99/महिना गोल्ड पास (Gold Pass) घेण्यास प्रवृत्त होतात, जे 200cc स्पीड, अतिरिक्त रिवॉर्ड्स आणि विशेष आव्हाने जोडते. गॅचा मॉडेलवरील टीका, विशेषतः पश्चिम प्रेक्षकांमध्ये जे निन्टेन्डो उत्पादनांमध्ये आक्रमक लूट बॉक्सेस (loot boxes) वापरण्यास सरावलेले नाहीत, ती जलद होती. काही प्रदेशांमधील नियामक दबाव आणि ग्राहकांच्या विरोधामुळे डिझाइनमध्ये बदल करण्यात आले. ऑक्टोबर 2022 मध्ये निन्टेन्डोने पाईप पूर्णपणे काढून टाकला आणि त्याऐवजी स्पॉटलाइट शॉप (Spotlight Shop) सुरू केला, जिथे आयटम्स पारदर्शक, पण तरीही प्रीमियम, किमतीत रुबीजमध्ये विकले जातात. गोल्ड पास कायम आहे, आणि अजूनही स्टॅमिना-लाइट (stamina-lite) बंधन आहे: रँक्ड टियर्समध्ये (ranked tiers) दररोजच्या मल्टीप्लेअर रेसेसची कमाल संख्या वाढवल्याशिवाय मर्यादित आहे. मल्टीप्लेअर (Multiplayer) स्वतः मार्च 2020 मध्ये अनेक बीटा चाचण्यांनंतर आले. दोन मोड्स सह-अस्तित्वात आहेत: स्टँडर्ड मल्टीप्लेअर (standard multiplayer) जे कॅज्युअल प्लेसाठी आयटम बॅलन्स ट्यून केलेले आहे, आणि रँक्ड मल्टीप्लेअर (ranked multiplayer) जे साप्ताहिक कप रँकिंगमध्ये (Cup rankings) योगदान देते. तीन पूर्वनिर्धारित कोर्सेसच्या विशिष्ट गटातील पॉइंट्स खेळाडूचा टियर ठरवतात; टॉप परफॉर्मर्स चांगल्या रिवॉर्ड्ससाठी उच्च टियर्समध्ये प्रमोट होतात, तर लो परफॉर्मर्स डिमोशनचा धोका पत्करतात. ही सिस्टीम ऑप्टिमाइझ्ड लोडआउट्स (optimized loadouts) आणि कार्ट पार्ट लेव्हल-अपसाठी (kart part level-ups) सतत ग्राइंड (grind) निर्माण करते, ज्यासाठी डुप्लिकेट पुल (duplicate pulls) किंवा इन-गेम कॉइन्सची आवश्यकता असते. मारिओ कार्ट टूरचे ऑडिओव्हिज्युअल प्रेझेंटेशन (audiovisual presentation) मारिओ कार्ट 7 (Mario Kart 7) आणि 8 डिलक्स (8 Deluxe) च्या फिडेलिटीच्या (fidelity) जवळ आहे, तथापि मोबाईलसाठी काही तडजोडी केल्या आहेत. कॅरेक्टर मॉडेल्स, ट्रॅक भूमिती (track geometries) आणि शेडर इफेक्ट्स (shader effects) पुन्हा वापरले किंवा डाउनस्केल केले जातात, परंतु रंगांचे स्फोट, डायनॅमिक कॅमेरा अँगल (dynamic camera angles) आणि ओळखीचे जिंगल-युक्त साउंडट्रॅक कन्सोल-गुणवत्तेचे आकर्षण टिकवून ठेवतात. निन्टेन्डोच्या वारशाचे वारंवार संदर्भ दिले जातात: पिक्सेलेटेड 8-बिट मारिओ, डोन्की कॉंग (Donkey Kong) मधील पॉलिन (Pauline) आणि फायर ब्र्रो (Fire Bro) सारखे अज्ञात शत्रू ड्रायव्हर रोस्टरमध्ये सामील झाले आहेत, जे स्टॅलवर्ट्स मारिओ, पीच (Peach) आणि बाउझर (Bowser) सोबत आहेत. पर्यायी वेशभूषा - व्हॅकेशन लुईजी (Vacation Luigi), समुराई मारिओ (Samurai Mario), टॅनोकी रोझालिना (Tanooki Rosalina) - फॅन सर्व्हिस (fan service) आणि मॉनेटायझेशन हुक्स (monetization hooks) दोन्ही म्हणून कार्य करतात. पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट (Post-launch support) मजबूत राहिला आहे. निन्जा हाइडवे (Ninja Hideaway) किंवा मूळ सिटी ट्रॅक्स (original city tracks) सारखे नवीन सर्किट्स (circuits) कंटेंट पाइपलाइन (content pipeline) चालू ठेवतात, आणि SNES, GBA, DS आणि Wii एंट्रीजमधील लेगसी कोर्सेस (legacy courses) सातत्याने रीमास्टर केले जातात. टूरचे काही डेब्यू ट्रॅक्स, विशेषतः मेट्रोपॉलिटन (metropolitan) ट्रॅक्स, मारिओ कार्ट 8 डिलक्ससाठी बूस्टर कोर्स पासद्वारे (Booster Course Pass) मुख्य मारिओ कार्टमध्ये परत आले आहेत, जे फ्रँचायझी इकोसिस्टमवरील (franchise ecosystem) टूरच्या प्रभावाला अधोरेखित करतात.