Mario Kart Tour
Atlicis TheGamerBay MobilePlay
Apraksts
Mario Kart Tour no Nintendō ir bez maksas startējoša sacīkšu spēle operētājsistēmām iOS un Android, kas pielāgo ilggadējo konsoļu sēriju skārienekrāniem un uz mobilajām ierīcēm orientētu, uz pakalpojumiem balstītu modeli. Tā tika paziņota 2018. gada sākumā, 2019. gada pavasarī tika izlaista atsevišķos reģionos un pilnībā pieejama 2019. gada 25. septembrī. DeNA, Nintendō mobilais partneris tādās spēlēs kā Fire Emblem Heroes, veica lielāko daļu izstrādes, savukārt Nintendo EPD uzraudzīja, lai saglabātu Mario Kart raksturīgo sajūtu.
Tā kā viedtālruņiem trūkst fizisku pogu un analogās sviras, dizaina komanda vienkāršoja vadību. Stūrēšana notiek, velkot pa ekrānu pa kreisi vai pa labi, savukārt driftēšana, priekšmetu izmantošana un lēkšana ir automatizēta vai izpildāma ar īsiem pieskārieniem, atkarībā no izvēlētā vadības stila. Kartes paātrinās automātiski; spēlētāja galvenais uzdevums ir izvēlēties sacīkšu līnijas, laicīgi driftēt un lietot priekšmetus. Trases parasti ir divu apļu garumā, nevis standarta trīs apļu garumā kā konsoļu sērijā, saglabājot sesijas īsas, mazāk par divām minūtēm, mobilās ērtības labad.
Mario Kart Tour struktūra ir veidota ap “tūriem” – divu nedēļu sezonām, kas tematiskas pēc pasaules pilsētām (Tokija, Parīze, Ņujorka), Mario franšīzes vietām (Rainbow Road, Bowser’s Castle) vai svētkiem. Katra tūre piedāvā jaunas un atgriezušās trases, ierobežota laika izaicinājumus un atbloķējamus braucējus, kartes un planierus. Trases ir veidotas trijos grūtības līmeņos – normāls, apgriezts un triks (R/T ietver papildu rampas akrobātiskiem lēcieniem pa gaisu) – izmantojot atkārtoti izmantotus resursus, lai nodrošinātu daudzveidību, nepalielinot lejupielādes izmēru.
Progresija atšķiras no tradicionālā Grand Prix kausu modeļa. Spēlētāji pabeidz kausus, kas satur trīs sacīkstes plus vienu bonusa izaicinājumu, piemēram, Goomba iznīcināšanu vai noteikta attāluma planēšanu. Veiktspēja tiek novērtēta pēc punktu kopskaita, kas ņem vērā finišēšanas pozīciju, kombo ķēdes, varoņa/kartes/planiera līmeni un bāzes statistiku. Iegūstot noteiktus punktu sliekšņus, tiek piešķirtas Grand Stars, galvenā valūta, kas atver turpmākos kausus, rubīnus, monētas un priekšmetu biļetes.
Sākotnēji spēle balstījās uz gacha monetizācijas shēmu. Rubīni, ko lēni iegūst spēlējot vai pērk par reālu naudu, darbināja Pipe, virtuālu automātu, kas nejauši izsniedza dažādas retuma pakāpes braucējus, kartes un planierus. Augstākās klases priekšmeti nodrošināja augstākus bāzes punktus un lielāku iespēju aktivizēt “Frenzy Mode”, pagaidu pastiprinājumu, kas piešķir neierobežotu priekšmetu lietošanu un neievainojamību. Pastāvēja mīkstie maksas šķēršļi, kas radās no iecienītākās trases sistēmas: katrai trasei ir noteikts “Top Shelf” braucēju, karšu un planieru komplekts, kas atver vairāk priekšmetu slots un punktu bonusus. Ieteicamo aprīkojumu īpašumā esošais nodrošināja lielu konkurētspējīgu priekšrocību, mudinot spēlētājus izmantot Pipe vai 4,99 USD mēnesī maksājošo Gold Pass, kas pievieno 200 cc ātrumu, papildu balvas un ekskluzīvus izaicinājumus.
Kritika par gacha modeli, īpaši rietumu auditorijas vidū, kas nebija pieraduši pie agresīvām atlīdzības kastēm Nintendō produktos, bija strauja. Regulējošais spiediens dažos reģionos un patērētāju pretestība noveda pie pārveidošanas. 2022. gada oktobrī Nintendo pilnībā noņēma Pipe, aizstājot to ar Spotlight Shop, kur priekšmeti tiek pārdoti par caurspīdīgu, lai gan joprojām premium, cenu rubīnos. Gold Pass paliek, un joprojām pastāv ierobežojums attiecībā uz izturību: maksimālais ikdienas daudzspēlētāju sacīkšu skaits rangotajās līgās ir ierobežots, ja vien spēlētāji neatjaunina savu līmeni.
Daudzspēlētāju režīms tika ieviests 2020. gada martā pēc vairākiem beta testiem. Pastāv divi režīmi: standarta daudzspēlētāju režīms ar priekšmetu līdzsvaru, kas pielāgots ikdienas spēlēšanai, un rangotais daudzspēlētāju režīms, kas ieplūst nedēļas kausu reitingos. Punkti no noteiktas trīs iepriekš noteiktu trašu grupas nosaka spēlētāja līmeni; labākie veicēji paaugstinās uz augstākiem līmeņiem labāku balvu saņemšanai, savukārt sliktākie veicēji riskē tikt pazemināti. Šī kāpšana veicina nepārtrauktu optimālu aprīkojuma un kartes detaļu līmeņa paaugstināšanu, kas prasa dubultus pirkumus vai monētas spēlē.
Mario Kart Tour audiovizuālais noformējums ir tuvu Mario Kart 7 un 8 Deluxe precizitātei, lai gan ar atlaidēm mobilajām ierīcēm. Tiek atkārtoti izmantoti vai samazināti varoņu modeļi, trašu ģeometrija un ēnotāju efekti, taču krāsu uzliesmojumi, dinamiskie kameras leņķi un pazīstamā ar jingle piepildītā skaņu celiņš saglabā konsoļu kvalitātes šarmu. Bieži vien tiek atsaukts uz Nintendō mantojumu: pikselētā 8 bitu Mario, Polīna no Donkey Kong un tādi neparasti ienaidnieki kā Fire Bro ir pievienojušies braucēju sastāvam līdzās stalwarts Mario, Peach un Bowser. Alternatīvi kostīmi – Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina – kalpo gan kā fanu apkalpošana, gan monetizācijas āķi.
Atbalsts pēc izlaišanas ir bijis spēcīgs. Jauni apļi, piemēram, Ninja Hideaway vai oriģinālās pilsētas trases, uztur satura plūsmu, un mantotās trases no SNES, GBA, DS un Wii spēlēm tiek pastāvīgi remasterētas. Dažas no Tour debijas trasēm, īpaši metropoles trases, ir atgriezušās galvenajā Mario Kart sērijā caur Booster Course Pass Mario Kart 8 Deluxe, uzsverot Tour ietekmi uz franšīzes ekosistēmu.
Publicēts:
Mar 11, 2022