TheGamerBay Logo TheGamerBay

Garten of Banban 2

Playlist od TheGamerBay LetsPlay

Opis

Garten of Banban 2 je horor igra iz prvog lica, u kojoj igrače vode maskote, a razvili su je i objavili Euphoric Brothers. Kao direktan nastavak, nastavlja tamo gdje je prethodni dio stao, nakon dramatičnog završetka, te nastavlja igračevo mučno putovanje kroz napušteni i varljivo veseo Banban's Kindergarten. Igra nastoji proširiti priču, uvesti nove monstruozne likove i produbiti misterij oko iznenadnog zatvaranja objekta i nestanka osoblja i djece. Iako slijedi ustaljenu formulu žanra, njen prijem i mjesto u svijetu gaminga određeni su kombinacijom široko rasprostranjene kritike i neosporne viralne popularnosti. Narativ započinje igračem koji preživljava pad u dublje, industrijske nivoe vrtića, nakon susreta s antagonistom iz prve igre. Glavni cilj ostaje isti: navigirati neprijateljskim okruženjem, rješavati zagonetke i otkrivati tragove koji bi mogli dovesti do lokacije nestalog djeteta. Igra proširuje svoj svijet prvenstveno kroz bilješke koje se mogu pronaći i pripovijedanje kroz okoliš, sugerirajući neetičke eksperimente i stvaranje monstruoznih maskota koje sada lutaju hodnicima. Priča predstavlja nekoliko novih ključnih likova koji pokreću igračevo iskustvo. Među njima su Banbaleena, bijela, ženstvena verzija Banbana koja igrača uvlači u jezivu, poučnu sekvencu u učionici, i Stinger Flynn, stvorenje s više udova, narančaste boje, koje nudi zagonetna filozofska razmišljanja. Gameplay u Garten of Banban 2 uglavnom je sličan onom u originalu. Igrač istražuje linearna okruženja, pronalazi ključne predmete i koristi daljinski upravljani dron za pritiskanje nedostupnih gumba i interakciju s određenim objektima. Zagonetke su uglavnom jednostavne, rijetko zahtijevaju više od jednostavnog promatranja i pronalaženja predmeta. Horor elementi isporučuju se kroz napete atmosferske sekvence i sekvence progona koje uključuju nove monstere. Značajan dodatak je susret s Nabnabom, stvorenjem nalik pauku koje tjera igrača u paničnu potjeru u mračnom bazenu s lopticama. Igra također uvodi mehaniku koja uključuje piliće Opila Ptice, koji se mogu privremeno umiriti, dodajući malo drugačiju dinamiku izbjegavanju. Međutim, osnovni krug istraživanja i jednostavno rješavanje zagonetki ostaje nepromijenjen, služeći kao vozilo za prelazak iz jedne set-piece sekvence s monsterima u drugu. Unatoč naporima da se nadogradi na prvi dio, Garten of Banban 2 naišao je na značajnu kritiku i od kritičara i od igrača. Uobičajene pritužbe odnosile su se na njegovu izuzetno kratku dužinu, jednostavan i neinspirativan dizajn zagonetki te primjetan nedostatak uglađenosti, uključujući nespretne fizike i povremene greške. Mnogi kritičari nazvali su ga "grabežom za novac" niskog truda, dizajniranim da kapitalizira na trendu horora s maskotama koji su popularizirali naslovi poput Five Nights at Freddy's i Poppy Playtime. Često šturo izgovoreni dijalozi i namjerno pojednostavljeni modeli likova postali su predmet podsmijeha. Paradoksalno, te iste kvalitete doprinijele su njegovom ogromnom uspjehu unutar ekosustava kreatora sadržaja. Nepoliranost igre, bizarni dizajni čudovišta i meme-vrijedne replike učinile su je savršenim materijalom za YouTubere i streamere, čiji su playthroughovi izložili igru masovnoj, često mlađoj publici. Njegova niska cijena i dramatičan kraj, koji direktno postavlja temelje za treći dio, osigurali su da je posvećena baza igrača ostala angažirana. U suštini, Garten of Banban 2 je učvrstio identitet serijala ne kao kritički hvaljeno horor remek-djelo, već kao viralni fenomen. Uspješno je proširio svoj bizarni svijet i roster likova, ali je malo toga učinio da evoluira svoje osnovne mehanike ili riješi nedostatke prethodnika, umjesto toga oslanjajući se na upravo one elemente koji su ga učinili kontroverznim, ali nezaboravnim naslovom u indie horor sceni.