Garten of Banban 2
«Դասավորված ըստ» TheGamerBay LetsPlay
Նկարագրություն
Garten of Banban 2-ը Euphoric Brothers-ի կողմից մշակված և հրապարակված առաջին դեմքով մերսկոտ սարսափ խաղ է։ Որպես ուղղակի շարունակություն, այն անմիջապես շարունակում է իր նախորդի ավարտից մնացած անորոշ իրավիճակը՝ շարունակելով խաղացողի սարսափելի ճանապարհորդությունը Banban's Kindergarten-ի լքված և խաբուսիկ զվարթ մանկապարտեզում։ Խաղը նպատակ ունի ընդլայնել պատմությունը, ներկայացնել նոր հրեշային կերպարներ և խորացնել առեղծվածը, որը շրջապատում է հաստատության հանկարծակի փակումը և բոլոր անձնակազմի ու երեխաների անհետացումը։ Թեև այն հետևում է ժանրի հաստատված ձևաչափին, նրա ընդունելությունը և տեղը խաղային լանդշաֆտում որոշվում են լայնածավալ քննադատության և անհերքելի վիրուսային ժողովրդականության խառնուրդով։
Պատմությունը սկսվում է նրանից, որ խաղացողի կերպարը գոյատևում է իր նախորդ խաղի հակառակորդի հետ բախումից հետո՝ ընկնելով մանկապարտեզի ավելի խորը, ավելի արդյունաբերական մակարդակներ։ Հիմնական նպատակը մնում է նույնը՝ նավարկել թշնամական միջավայրում, լուծել հանելուկներ և բացահայտել հուշումներ, որոնք կարող են հանգեցնել խաղացողի կորած երեխայի գտնվելու վայրին։ Խաղը ընդլայնում է իր աշխարհի կառուցումը հիմնականում հայտնաբերվող նշումների և շրջակա միջավայրի պատմողականության միջոցով, որոնք ակնարկում են ոչ էթիկական փորձեր և այնտեղ հիմա շրջող մոնստրոզ մերսկոտների ստեղծումը։ Պատմությունը ներկայացնում է մի քանի նոր առանցքային կերպարներ, որոնք շարժում են փորձը։ Դրանց թվում են Բանբալինան՝ Բանբանի սպիտակ, կանացի նմանակը, ով խաղացողին ներգրավում է վախեցնող, ուսուցողական դասասենյակի հաջորդականության մեջ, և Սթինգեր Ֆլինը՝ բազմաթիվ վերջույթներով, նարնջագույն արարածը, ով հաղորդում է գաղտնի փիլիսոփայական մտորումներ։
Garten of Banban 2-ի խաղային պրոցեսը մեծապես նման է բնօրինակին։ Խաղացողը ուսումնասիրում է գծային միջավայրեր, գտնում է առանցքային առարկաներ և օգտագործում է հեռակառավարվող դրոն՝ հասանելիության սահմաններից դուրս գտնվող կոճակներ սեղմելու և որոշակի առարկաների հետ փոխազդելու համար։ Հանելուկները, որպես կանոն, ուղղակի են, հազվադեպ պահանջելով ավելին, քան պարզ դիտարկում և առարկաների վերականգնում։ Սարսափի տարրերը մատուցվում են լարված մթնոլորտային հատվածների և նոր հրեշների մասնակցությամբ հետապնդումների միջոցով։ Նկատելի լրացում է Նաբնաբի հետ հանդիպումը՝ սարդանման արարած, որը խաղացողին ստիպում է խլացուցիչ հետապնդման անցնել մութ գնդային փոսում։ Խաղը նաև ներկայացնում է մեխանիզմ, որը ներառում է Opila Bird-ի ձագերին, որոնք կարելի է ժամանակավորապես խաղաղեցնել, ինչը մի փոքր այլ դինամիկա է հաղորդում խուսափումներին։ Այնուամենայնիվ, ուսումնասիրության և պարզ հանելուկների լուծման հիմնական հանգույցը մնում է անփոփոխ, ծառայելով որպես մեխանիզմ՝ մեկ հրեշային տեսարանից մյուսին անցնելու համար։
Չնայած առաջին մասի հիման վրա ընդլայնվելու իր ջանքերին, Garten of Banban 2-ը հանդիպեց զգալի քննադատության ինչպես քննադատների, այնպես էլ խաղացողների կողմից։ Ընդհանուր բողոքները կենտրոնացած էին նրա չափազանց կարճ տևողության, պարզ և ոչ ոգեշնչող հանելուկների դիզայնի, ինչպես նաև փայլի զգացվող պակասի վրա, ներառյալ ծանր ֆիզիկան և պատահական սխալները։ Շատ հակառակորդներ այն անվանեցին «ցածր ջանքերով կանխիկացում», որը նախատեսված էր ֆլորե հսկվող մերսկոտ սարսափ տ్రెնդից օգտվելու համար, որը հայտնի էր դարձել Five Nights at Freddy's-ի և Poppy Playtime-ի նման խաղերի միջոցով։ Խաղի հաճախ անհարթ երկխոսությունները և միտումնավոր պարզ կերպարների մոդելները դարձան ծաղրի առարկա։
Պարադոքսալ կերպով, այս նույն որակները նպաստեցին նրա զանգվածային հաջողությանը բովանդակություն ստեղծողների էկոսիստեմում։ Խաղի խրթխրթան, տարօրինակ հրեշային դիզայնները և մեմերով լի արտահայտությունները այն կատարյալ սնունդ դարձրեցին YouTube-ի օգտատերերի և սթրիմերների համար, ում անցած խաղերը այն բացահայտեցին մեծ, հաճախ ավելի երիտասարդ լսարանի առաջ։ Նրա ցածր գինը և անորոշ ավարտը, որը ուղղակիորեն նախապատրաստում էր երրորդ մասը, ապահովեցին, որ նվիրված խաղացողների բազան մնար ներգրավված։ Իր էության մեջ, Garten of Banban 2-ը ամրապնդեց սերիալի ինքնությունը ոչ թե որպես քննադատորեն գովված սարսափ մագնում, այլ որպես վիրուսային երևույթ։ Այն հաջողությամբ ընդլայնեց իր տարօրինակ աշխարհը և կերպարների ցանկը, բայց քիչ արեց իր հիմնական մեխանիզմները զարգացնելու կամ իր նախորդի թերությունները շտկելու համար, փոխարենը հենվելով այն տարրերի վրա, որոնք այն դարձրել էին ինդի սարսափի ոլորտում հակասական, բայց անմոռանալի մասնակից։
Հրապարակված:
Jun 27, 2023