Mario Kart Tour
Плейлист от TheGamerBay MobilePlay
Описание
Mario Kart Tour от Nintendo — это бесплатная гоночная игра для iOS и Android, адаптирующая долгоиграющую консольную серию для сенсорных экранов и модель, ориентированную на мобильные устройства и сервис. Анонсированная в начале 2018 года, она прошла мягкий запуск в отдельных регионах весной 2019 года и была выпущена по всему миру 25 сентября 2019 года. DeNA, мобильный партнер Nintendo в таких играх, как Fire Emblem Heroes, взяла на себя большую часть разработки, в то время как Nintendo EPD курировала процесс, чтобы сохранить фирменный дух Mario Kart.
Поскольку смартфонам не хватает физических кнопок и аналоговых стиков, команда дизайнеров упростила управление. Рулевое управление осуществляется с помощью свайпов влево или вправо по экрану, в то время как дрифты, использование предметов и прыжки автоматизированы или выполняются короткими нажатиями, в зависимости от выбранного стиля управления. Карты ускоряются автоматически; задача игрока в основном заключается в выборе гоночных траекторий, тайминге дрифтов и использовании предметов. Трассы обычно имеют два круга вместо стандартных трех в консольной серии, что позволяет проводить сессии менее двух минут для удобства мобильных пользователей.
Структура Mario Kart Tour вращается вокруг «туров» — двухнедельных сезонов, тематически связанных с мировыми городами (Токио, Париж, Нью-Йорк), локациями из вселенной Марио (Rainbow Road, Bowser’s Castle) или праздниками. Каждый тур предлагает набор новых и возвращающихся трасс, ограниченных по времени испытаний и открываемых гонщиков, карт и планеров. Трассы создаются в трех режимах сложности — нормальный, реверсивный и трюковой (R/T включает дополнительные рампы для буста в воздухе) — с повторным использованием ресурсов для обеспечения разнообразия без увеличения размера загрузки.
Прогрессия отличается от традиционной модели кубков Grand Prix. Игроки проходят кубки, состоящие из трех гонок плюс одно бонусное испытание, такое как разбивание Гумб или пролет на определенное расстояние. Результат оценивается по общему количеству очков, которое учитывает финишную позицию, серии комбо, уровень персонажа/картинга/планера и базовые характеристики. Достижение пороговых значений очков награждает Grand Stars, основную валюту, которая открывает последующие кубки, рубины, монеты и билеты на предметы.
Изначально игра опиралась на модель монетизации гача. Рубины, получаемые медленно в процессе игры или приобретаемые за реальные деньги, питали Pipe — виртуальную машину для капсул, которая случайным образом выдавала гонщиков, карты и планеры разной редкости. Высококлассные предметы давали более высокие базовые очки и большую вероятность попасть в «Режим Безумия» — временный усиление, дающий неограниченное использование предметов и неуязвимость. Мягкие платные стены возникали из-за системы предпочтительных трасс: каждая трасса имеет набор «Лучших» гонщиков, карт и планеров, которые открывают больше слотов для предметов и бонусы к очкам. Владение рекомендуемым снаряжением дает большое конкурентное преимущество, подталкивая игроков к Pipe или к Gold Pass за 4,99 доллара в месяц, который добавляет скорость 200 куб. см, дополнительные награды и эксклюзивные испытания.
Критика модели гача, особенно среди западной аудитории, не привыкшей к агрессивным лутбоксам в продуктах Nintendo, была быстрой. Регуляторное давление в некоторых регионах и отторжение потребителей привели к переработке. В октябре 2022 года Nintendo полностью удалила Pipe, заменив ее на Spotlight Shop, где предметы продаются по прозрачной, хотя и по-прежнему премиальной, цене в рубинах. Gold Pass остается, и по-прежнему существует ограничение по выносливости: максимальное количество ежедневных многопользовательских гонок в рейтинговых уровнях ограничено, если игроки не обновляются.
Сам мультиплеер появился в марте 2020 года после нескольких бета-тестов. Существуют два режима: стандартный мультиплеер с балансом предметов, настроенным для казуальной игры, и рейтинговый мультиплеер, который ведет к еженедельным рейтингам кубков. Очки из определенной группы из трех предопределенных трасс определяют уровень игрока; лучшие исполнители повышаются до более высоких уровней для лучших наград, в то время как низкие исполнители рискуют понижением. Эта лестница стимулирует постоянную погоню за оптимизированными наборами и повышением уровня деталей карта, которые требуют повторных вытягиваний или внутриигровых монет.
Аудиовизуальная презентация Mario Kart Tour близка по качеству к Mario Kart 7 и 8 Deluxe, хотя и с уступками для мобильных устройств. Модели персонажей, геометрия трасс и шейдерные эффекты переработаны или уменьшены, но всплески цвета, динамичные ракурсы камеры и знакомый саундтрек, наполненный джинглами, сохраняют шарм консольного качества. Частые ссылки делаются на наследие Nintendo: пиксельный 8-битный Марио, Полин из Donkey Kong и малоизвестные враги, такие как Fire Bro, присоединились к ростеру гонщиков наряду со стойкими Марио, Пич и Баузером. Альтернативные костюмы — Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina — служат как фан-сервисом, так и стимулом для монетизации.
Поддержка после запуска была активной. Новые трассы, такие как Ninja Hideaway или оригинальные городские трассы, поддерживают конвейер контента, а старые трассы из выпусков SNES, GBA, DS и Wii постоянно ремастируются. Некоторые из дебютных трасс Tour, особенно городские, вернулись в основную серию Mario Kart через Booster Course Pass для Mario Kart 8 Deluxe, подчеркивая влияние Tour на экосистему франшизы.
Опубликовано:
Mar 11, 2022