TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart Tour

Zoznam skladieb od TheGamerBay MobilePlay

Popis

Nintendo’s Mario Kart Tour je bezplatná závodná hra pre iOS a Android, ktorá prispôsobuje dlho zavedenú konzolovú sériu dotykovým obrazovkám a modelu zameranému na mobilné zariadenia a služby. Hra bola ohlásená začiatkom roka 2018, v niektorých regiónoch mala predpremiéru na jar 2019 a celosvetovo bola vydaná 25. septembra 2019. Spoločnosť DeNA, mobilný partner Nintenda pri tituloch ako Fire Emblem Heroes, sa postarala o väčšinu vývoja, zatiaľ čo Nintendo EPD dohliadalo na zachovanie charakteristického pocitu Mario Kart. Pretože smartfóny postrádajú fyzické tlačidlá a analógové páčky, dizajnérsky tím zjednodušil ovládanie. Riadenie prebieha posúvaním prstom doľava alebo doprava na obrazovke, zatiaľ čo driftovanie, používanie predmetov a skákanie sú automatizované alebo sa vykonávajú krátkymi ťuknutiami v závislosti od zvoleného štýlu ovládania. Motokáry zrýchľujú automaticky; úlohou hráča je predovšetkým voliť jazdné stopy, načasovať driftovanie a používať predmety. Okruhy sú zvyčajne na dve kolá namiesto štandardných troch z konzolovej série, čím sa relácie udržiavajú pod dvoma minútami pre pohodlie na mobile. Štruktúra Mario Kart Tour sa točí okolo „túr“, dvojtýždňových sezón s témami inšpirovanými svetovými mestami (Tokio, Paríž, New York), lokáciami z franšízy Mario (Rainbow Road, Bowser’s Castle) alebo sviatkami. Každá túra prináša balík nových a vracajúcich sa tratí, časovo obmedzené výzvy a odomykateľných jazdcov, motokáry a klzáky. Okruhy sú postavené v troch obťažnostiach – normálna, reverzná a triková (R/T obsahuje ďalšie rampy pre stredné vzdušné posilnenia trikov), pričom sa recyklujú aktíva, aby sa ponúkla rozmanitosť bez nafukovania veľkosti sťahovania. Progres sa líši od tradičného modelu pohárov Grand Prix. Hráči dokončujú poháre, ktoré obsahujú tri preteky plus jednu bonusovú výzvu, ako je ničenie Goombov alebo lietanie na určitú vzdialenosť. Výkon sa hodnotí celkovým počtom bodov, ktorý zohľadňuje poradie v cieli, reťazce komb, úroveň postavy/motokáry/klzáku a základné štatistiky. Dosiahnutie prahových hodnôt skóre udeľuje Grand Stars, kľúčovú menu, ktorá odomyká následné poháre, rubíny, mince a lístky na predmety. Hra sa pôvodne spoliehala na gacha monetizačný systém. Rubíny, získavané pomaly hraním alebo kupované za skutočné peniaze, poháňali Pipe, virtuálny automat, ktorý náhodne vydával jazdcov, motokáry a klzáky rôznej vzácnosti. Vysoko kvalitné predmety poskytovali vyššie základné body a väčšiu pravdepodobnosť vstupu do „Frenzy Mode“, dočasného posilnenia, ktoré umožňuje neobmedzené používanie predmetov a nesmrteľnosť. Mäkké nástenky vznikli vďaka systému preferovaných tratí: každá trať má sadu jazdcov, motokár a klzákov z kategórie „Top Shelf“, ktoré odomykajú viac slotov na predmety a bonusy k skóre. Vlastnenie odporúčanej výbavy poskytuje veľkú konkurenčnú výhodu a pobáda hráčov k Pipe alebo k Gold Passu za 4,99 USD/mesiac, ktorý pridáva rýchlosť 200cc, extra odmeny a exkluzívne výzvy. Kritika gacha modelu, najmä medzi západnými publikami nezvyknutými na agresívne loot boxy v produktoch Nintendo, bola rýchla. Regulačný tlak v niektorých územiach a odpor spotrebiteľov viedli k redizajnu. V októbri 2022 Nintendo Pipe úplne odstránilo a nahradilo ho Spotlight Shop, kde sa predmety predávajú za transparentnú, hoci stále prémiovú cenu v rubínoch. Gold Pass zostáva a stále existuje obmedzenie podobné vytrvalosti: maximálny počet denných multiplayerových pretekov v rebríčkoch je obmedzený, pokiaľ hráči neupgradujú. Samotný multiplayer bol spustený v marci 2020 po niekoľkých beta testoch. Existujú dva režimy: štandardný multiplayer s vyvážením predmetov prispôsobeným pre príležitostné hranie a rebríčkový multiplayer, ktorý prispieva do týždenných rebríčkov pohárov. Body z konkrétnej skupiny troch vopred určených tratí určujú úroveň hráča; najlepší hráči postupujú do vyšších úrovní pre lepšie odmeny, zatiaľ čo slabší hráči riskujú zostúpenie. Tento rebríček podnecuje neustály boj o optimalizované zostavy a vylepšenia častí motokár, ktoré vyžadujú duplicitné ťahy alebo mince v hre. Audiovizuálna prezentácia Mario Kart Tour sa svojim spracovaním blíži k Mario Kart 7 a 8 Deluxe, aj keď s kompromismi pre mobilné zariadenia. Modely postáv, geometrie tratí a efektové shadery sú recyklované alebo zmenšené, ale výbuchy farieb, dynamické uhly kamery a známy soundtrack plný melódií udržiavajú pôvab konzolovej kvality. Často sa odkazuje na dedičstvo Nintenda: k jazdeckému zoznamu sa popri stáliciach ako Mario, Peach a Bowser pridali pixeloví 8-bitoví Mario, Pauline z Donkey Kong a obskúrni nepriatelia ako Fire Bro. Alternatívne kostýmy – Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina – slúžia ako fanúšikovský servis aj ako predmety na monetizáciu. Podpora po vydaní bola robustná. Nové okruhy ako Ninja Hideaway alebo pôvodné mestské trate udržiavajú obsahový potrubie plynulé a staršie trate z hier SNES, GBA, DS a Wii sú postupne remasterované. Niektoré z debutových tratí Tour, najmä metropolitné, sa vrátili do hlavnej línie Mario Kart prostredníctvom Booster Course Pass pre Mario Kart 8 Deluxe, čo podčiarkuje vplyv Tour na ekosystém franšízy.