Garten of Banban 2
Orodha ya kucheza na TheGamerBay LetsPlay
Maelezo
Garten of Banban 2 ni mchezo wa kuogofya wa mtu wa kwanza uliotengenezwa na kuchapishwa na Euphoric Brothers. Kama mwendelezo wa moja kwa moja, unaanza mara baada ya mwisho wa kusisimua wa mtangulizi wake, ukiendeleza safari ya kusumbua ya mchezaji kupitia chekechea cha Banban kilichoachwa na kwa udanganyifu chenye furaha. Mchezo unalenga kupanua hadithi, kuanzisha wahusika wapya wa kutisha, na kuongeza siri inayozunguka kufungwa kwa ghafla kwa kituo hicho na kutoweka kwa wafanyakazi na watoto wake wote. Ingawa unafuata fomula iliyoanzishwa ya aina hiyo, mapokezi yake na nafasi yake ndani ya mazingira ya michezo huamuliwa na mchanganyiko wa ukosoaji mpana na umaarufu wa virusi usioweza kukanushwa.
Hadithi inaanza na mhusika wa mchezaji kupona baada ya kuanguka katika viwango vya chini na vya viwandani vya chekechea baada ya kukutana na adui wa mchezo wa kwanza. Lengo kuu linabaki sawa: kusafiri katika mazingira yenye uadui, kutatua mafumbo, na kugundua dalili zinazoweza kusababisha kupatikana kwa mtoto wa mchezaji aliyepotea. Mchezo unapanua ujenzi wake wa ulimwengu hasa kupitia maelezo yanayoweza kugunduliwa na hadithi za mazingira, ukionyesha majaribio yasiyo ya kimaadili na uundaji wa wanyama wa ajabu ambao sasa wanazunguka kumbi. Hadithi inaanzisha wahusika kadhaa muhimu wapya ambao wanaendesha uzoefu. Hawa ni pamoja na Banbaleena, mwanamke mweupe anayelingana na Banban ambaye anamshirikisha mchezaji katika mlolongo wa darasa wa kutisha na wa kuelimisha, na Stinger Flynn, kiumbe chenye viungo vingi vya rangi ya machungwa ambacho kinatoa mawazo ya kina ya falsafa.
Uchezaji wa mchezo katika Garten of Banban 2 kwa kiasi kikubwa unalinganisha na mchezo wa asili. Mchezaji anachunguza mazingira ya mstari, hupata vitu muhimu, na hutumia drone inayodhibitiwa kwa mbali kushinikiza vitufe ambavyo haviwezi kufikiwa na kuingiliana na vitu fulani. Mafumbo kwa ujumla ni rahisi, mara chache yanahitaji zaidi ya uchunguzi rahisi na upatikanaji wa vitu. Vipengele vya kutisha hutolewa kupitia sehemu za anga zenye mvutano na misururu ya kukimbizana inayohusisha wanyama wapya. Nyongezo muhimu ni kukutana na Nabnab, kiumbe kinachofanana na buibui ambacho humlazimisha mchezaji kupitia mbio za kasi katika dimbwi la mipira lililofunikwa na giza. Mchezo pia unaleta utaratibu unaohusisha vifaranga wa Ndege Opila, ambavyo vinaweza kutulizwa kwa muda, na kuongeza nguvu kidogo tofauti kwa kukwepa. Hata hivyo, kitanzi cha msingi cha uchunguzi na utatuzi rahisi wa mafumbo kinabaki hakijabadilika, kikihudumu kama njia ya kuhamia kutoka moja ya vipengee vya kutisha hadi nyingine.
Licha ya juhudi zake za kuimarisha sehemu ya kwanza, Garten of Banban 2 ilikutana na ukosoaji mkubwa kutoka kwa wakosoaji na wachezaji. Malalamiko ya kawaida yalilenga kwenye urefu wake mfupi sana, muundo wa mafumbo rahisi na usio na msukumo, na ukosefu wa Kipolishi ulioonekana, ikiwa ni pamoja na fizikia yenye utata na hitilafu za mara kwa mara. Wapingaji wengi waliiita "chombo cha pesa" cha juhudi za chini kilichoundwa ili kunufaika na mitindo ya kutisha ya mascot iliyofanywa maarufu na michezo kama Five Nights at Freddy's na Poppy Playtime. Mazungumzo ya mchezo ambayo mara nyingi hucheleweshwa na miundo rahisi ya wahusika iliyoundwa kwa makusudi yakawa mada ya dhihaka.
Kwa kushangaza, sifa hizi hizo ziliongeza mafanikio yake makubwa ndani ya mfumo ikolojia wa watengenezaji maudhui. Kichekesho cha mchezo, miundo ya ajabu ya wanyama, na mistari inayofaa kwa memes ilifanya iwe rahisi kwa watazamaji wa YouTube na watangazaji, ambao uchezaji wao uliufichua kwa hadhira kubwa, mara nyingi vijana. Bei yake ya chini na mwisho wake wa kusisimua, ambao huandaa moja kwa moja sehemu ya tatu, ulihakikisha kuwa msingi wa wachezaji waliojitolea unabaki umehusika. Kimsingi, Garten of Banban 2 ilijumuisha utambulisho wa mfululizo huo sio kama kazi bora ya kutisha iliyosifiwa sana na wakosoaji, bali kama jambo la virusi. Ilifanikiwa kupanua ulimwengu wake wa ajabu na orodha ya wahusika, lakini haikufanya mengi kubadilisha mbinu zake za msingi au kushughulikia udhaifu wa mtangulizi wake, badala yake ikategemea vipengele hivyo hivyo vilivyofanya iwe sehemu ya utata lakini isiyosahaulika katika eneo la indie horror.
Imechapishwa:
Jun 27, 2023