TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kirby's Epic Yarn

قائمة التشغيل بواسطة TheGamerBay LetsPlay

الوصف

تُعد Kirby's Epic Yarn واحدة من أروع وأكثر الأجزاء إبداعًا في سلسلة Nintendo الطويلة، وهي لعبة نجحت من خلال تغيير آليات اللعب الأساسية التي اشتهر بها بطلها بشكل جذري. طورتها Good-Feel وصدرت لجهاز Wii في عام 2010، اختارت اللعبة استبدال قدرات كيربي المميزة في الاستنشاق والنسخ بعالم جديد تمامًا يعتمد على النسيج وحركات جديدة. لم تكن النتيجة مجرد طلاء جديد، بل إعادة ابتكار أكدت على الفرح والإبداع الخالص غير المقيد بدلاً من تحدي المنصات التقليدي. أكثر ما يميز اللعبة فورًا هو أسلوبها الفني المذهل. العالم بأسره، من كيربي نفسه إلى الأعداء والمناظر الطبيعية، مصنوع من الخيوط والأقمشة واللباد ومواد حرفية أخرى. لم يعد كيربي كرة منتفخة وردية، بل مجرد خطوط من الخيوط، وهو تصميم يبرر بذكاء قدراته الجديدة. تبدو الخلفيات كقطع لحاف مرقعة، والأزرار تعمل كمرتكزات للتأرجح، ويمكن سحب السحابات للكشف عن مناطق جديدة أو تغيير المرحلة نفسها. هذا الجمال ليس زخرفيًا فحسب؛ بل هو مدمج بعمق في طريقة اللعب، مما يخلق عالمًا يبدو ملموسًا وتفاعليًا بطريقة نادرة ما تحققها ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد. يشعر اللاعب وكأنه يلعب بمسرحية حية بدلاً من التحكم في شخصية على الشاشة. تطلبت هذه النقلة الموضوعية إعادة تصميم كاملة لطريقة اللعب. بدون القدرة على الاستنشاق، يستخدم كيربي الآن سوطًا من الخيوط. يمكن استخدام هذه الأداة المتنوعة لكشف الأعداء، ولفهم في كرة من الخيوط يمكن رميها بعد ذلك على أعداء أو عقبات أخرى. يسمح السوط أيضًا لكيربي بالتفاعل مباشرة مع نسيج العالم، وسحب الخيوط السائبة للكشف عن الأسرار أو الإمساك بالأزرار للتأرجح عبر الفجوات. علاوة على ذلك، تقدم اللعبة سلسلة من التحولات المبهجة. بدلاً من نسخ قوى الأعداء، يتحول كيربي إلى مركبات مختلفة تعتمد على الخيوط للتنقل في أقسام محددة. يمكن أن يصبح سيارة سريعة، دبابة بطيئة، دولفين رشيقة، أو جسم غريب يمكنه خطف الأعداء، من بين أمور أخرى. هذه الأقسام تقسم أسلوب المنصات القياسي بلحظات لعب متنوعة وخيالية باستمرار. إحدى فلسفات التصميم المميزة للعبة هي سهولة الوصول إليها. تزيل Kirby's Epic Yarn مفهوم الأرواح أو شريط الصحة التقليدي. السقوط في حفرة أو تلقي ضرر من عدو لا يؤدي إلى الموت؛ بدلاً من ذلك، يفقد كيربي ببساطة بعض الخرزات القابلة للجمع التي جمعها طوال المستوى. يعيد هذا الاختيار التصميمي صياغة التجربة بشكل جذري من اختبار للبقاء على قيد الحياة إلى استكشاف مبهج. يصبح الهدف ليس فقط إنهاء المرحلة، بل القيام بذلك ببراعة، وجمع أكبر عدد ممكن من الخرزات واكتشاف جميع الكنوز المخفية. هذا النهج منخفض الضغط يجعل اللعبة مرحبة باللاعبين من جميع مستويات المهارة، ويكمله تمامًا وضع التعاون ثنائي اللاعب، حيث يمكن للاعب ثانٍ الانضمام كالأمير فلاف الأزرق. ترتبط التجربة معًا بموسيقى تصويرية لطيفة وخيالية، تهيمن عليها ألحان البيانو المهدئة والتوزيعات الأوركسترالية الخفيفة التي تتناسب تمامًا مع شعور اللعبة المصنوع يدويًا والمريح. كل عنصر، من المؤثرات الصوتية لكيربي الذي يغلق سحابًا إلى الألحان الناعمة التي تصاحب مغامراته، يعمل بالتناغم لخلق جو هادئ ومؤثر. في حين أشار بعض النقاد إلى افتقارها للصعوبة، احتفل معظمهم بـ Kirby's Epic Yarn لما هي عليه: تحفة فنية في السحر ودليل جريء على أن اللعبة لا تحتاج إلى أن تكون معاقبة لتكون جذابة وذات مغزى عميق. إنها لا تزال عنوانًا بارزًا أثبت أن سلسلة كيربي يمكنها كشف صيغتها الخاصة وخياطة شيء جديد تمامًا، ولكنه لا يزال كيربي بجوهره في روحه المرحة الخالصة.

مقاطع الفيديو في هذه القائمة