TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kirby's Epic Yarn

Playlistsini yaratuvchisi TheGamerBay LetsPlay

Tavsif

Kirby's Epic Yarn — Nintendo франшизасининг энг мафтункор ва ижодкор ўйинларидан бири бўлиб, қаҳрамоннинг анъанавий механикасини бутунлай ўзгартириш орқали муваффақият қозонган. Good-Feel томонидан ишлаб чиқилган ва 2010-йилда Wii учун чиқарилган бу ўйин, Кирбийнинг ўзига хос ютиш ва нусха кўчириш қобилиятлари ўрнига тўлиқ янги, тўқилган матолардан иборат дунё ва ҳаракатлар мажмуасини танлади. Натижа шунчаки янгича ранг-баранглик эмас, балки анъанавий платформачиликка қарши пок, беғубор қувонч ва ижодкорликни таъкидловчи қайта ихтиро бўлди. Ўйиннинг энг биринчи таассурот қолдирадиган жиҳати бу унинг ҳайратланарли санъат услубидир. Кирбийнинг ўзидан тортиб, душманлар ва манзараларгача бўлган бутун дунё ип, мато, филц ва бошқа ҳунармандчилик материалларидан ясалган. Кирбий энди пушти тукли шар эмас, балки оддий ип чизиғи, унинг янги қобилиятларини моҳирона асослайдиган дизайн. Фонлар тикилган тўқималарга ўхшайди, тугмалар эса суяниб осилиш учун анкер сифатида ишлатилади, ва янги жойларни очиш ёки саҳнанинг ўзини ўзгартириш учун зиперларни пастга тортиш мумкин. Бу эстетика шунчаки безак эмас; у ўйин жараёнига чуқур интеграция қилинган, 2D платформачи ўйинларида кам учрайдиган даражада тайёр ва ўзаро таъсирчан туюладиган дунёни яратади. Ўйинчи экрандаги қаҳрамонни бошқараётгандек эмас, балки тирик диорама билан ўйнаётгандек ҳис қилади. Бу мавзувий қайта кўриб чиқиш ўйин жараёнини тўлиқ қайта ишлашни тақозо қилди. Ютиш имкониятисиз, Кирбий униб чиқадиган ип ишлатади. Бу кўп қиррали асбоб душманларни ечиб, уларни ип тўпига ўраб, бошқа душманлар ёки тўсиқларга улоқтириш учун ишлатилиши мумкин. Шимиш, шунингдек, Кирбийга дунёнинг матоси билан тўғридан-тўғри ўзаро таъсир қилиш, сирларни очиш учун бўшашган ипларни тортиш ёки оралиқларни сузиб ўтиш учун тугмаларни илмоқ қилиш имконини беради. Бундан ташқари, ўйин бир қатор ёқимли трансформацияларни тақдим этади. Душманларнинг қобилиятларини нусхалаш ўрнига, Кирбий махсус қисмларни бошқариш учун турли хил ипли транспорт воситаларига айланади. У тезкор машина, оғир танк, нафис дельфин ёки душманларни ўғирлай оладиган UFOга айланиши мумкин. Бу сегментлар стандарт платформачиликни турли ва мунтазам ижодкор ўйин лаҳзалари билан бўлади. Ўйиннинг асосий дизайн фалсафаларидан бири бу унинг даражасидир. Kirby's Epic Yarn ҳаёт ёки анъанавий соғлиқ бар концепциясини олиб ташлайди. Чуқурликка йиқилиш ёки душмандан зарар кўриш ўлимга олиб келмайди; ўрнига, Кирбий шунчаки сатҳ бўйлаб йиғган йиғинчакларни йўқотади. Бу дизайн танлови ўйинни яшаб қолиш тестидан қувноқ изланишга фундаментал қайта тузади. Мақсад шунчаки сатҳни тугатиш эмас, балки уни услуб билан, имкон қадар кўпроқ йиғинчакларни йиғиб ва барча яширин хазиналарини топиш орқали тугатишдир. Бу кам стрессли ёндашув ўйинни барча малака даражасидаги ўйинчилар учун қулай қилади ва икки кишилик ҳамкорлик режими билан мукаммал даражада тўлдирилади, бу ерда иккинчи ўйинчи кўк рангли Малик Пуфф сифатида қўшилиши мумкин. Тажриба енгил ва ҳашаматли саундтрек билан боғланган, юмшоқ пианино мелодиялари ва енгил хореографиялар билан доминантлик қилади, бу ўйиннинг уйонарли, қўл билан ясалган ҳисси билан мукаммал даражада мос келади. Кирбийнинг тикиш ипини тортишидан то унинг саргузаштларига ҳамроҳ бўлувчи юмшоқ оҳанггача бўлган ҳар бир элемент, хотиржам ва юқори кайфиятли атмосферани яратиш учун биргаликда ишлайди. Баъзи танқидчилар унинг қийинчиликлари йўқлигини таъкидлаган бўлса-да, кўпчилик Kirby's Epic Yarn ни бу каби мақтади: мафтункорликнинг маҳорат дарси ва ўйинни жазоловчи бўлмасдан туриб, чуқур жалб қилувчи ва эсда қоларли бўлиш мумкин деган фикрнинг жасур далили. У Кирбий силсиласининг ўз формуласини очиб, бутунлай янги, аммо беихтиёр Кирбийнинг пок завқ руҳига эга нарсани тика олиш мумкинлигини исботлаган ажойиб ном сифатида қолмоқда.