TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kirby's Epic Yarn

Atlicis TheGamerBay LetsPlay

Apraksts

Kirby's Epic Yarn ir viena no viskošākajām un izgudrotākajām spēlēm ilgstošajā Nintendo franšīzē, spēle, kas guva panākumus, radikāli mainot galvenās mehānikas, ar kurām viņa varonis bija pazīstams. Ko izstrādāja Good-Feel un izlaida Wii 2010. gadā, spēle izvēlējās apmainīt Kirby raksturīgo ieelpošanas un kopēšanas spējas pret pilnīgi jaunu, uz tekstila balstītu pasauli un kustību komplektu. Rezultāts bija ne tikai svaiga izskata pārmaiņa, bet arī atdzimšana, kas uzsvēra tīru, neapšaubāmu prieku un radošumu, nevis tradicionālo platformas izaicinājumu. Visspilgtākā spēles iezīme ir tās elpu aizraujošais mākslas stils. Visa pasaule, sākot no paša Kirby līdz ienaidniekiem un ainavām, ir veidota no dzijas, auduma, filca un citiem amatniecības materiāliem. Kirby vairs nav rozā pūciņa, bet gan vienkārša dzijas kontūra, dizains, kas gudri pamato viņa jaunās spējas. Foni izskatās kā paklājiņu salikums, pogas kalpo kā enkuri, no kuriem šūpoties, un rāvējslēdzējus var nolaist, lai atklātu jaunas zonas vai mainītu pašu līmeni. Šī estētika nav tikai dekoratīva; tā ir dziļi integrēta spēlē, radot pasauli, kas šķiet taustāma un interaktīva tādā veidā, kādu reti kurš 2D platformeris spēj sasniegt. Spēlētājs jūtas mazāk kā vadītu tēlu ekrānā, bet vairāk kā spēlētos ar dzīvu diorammu. Šī tematiskā pārstrāde prasīja pilnīgu spēles dizaina pārbūvi. Bez ieelpošanas spējas Kirby tagad izmanto dzijas pātagu. Šo daudzpusīgo rīku var izmantot, lai atšķetinātu ienaidniekus, saritinot tos dzijas kamolā, ko pēc tam var mest uz citiem pretiniekiem vai šķēršļiem. Pātagas arī ļauj Kirby tieši mijiedarboties ar pasaules audumu, velkot vaļīgas dzijas, lai atklātu noslēpumus, vai satverot pogas, lai šūpoties pāri spraugām. Turklāt spēle iepazīstina ar vairākām jaukām transformācijām. Tā vietā, lai kopētu ienaidnieku spēkus, Kirby pārtop dažādos uz dzijas balstītos transportlīdzekļos, lai pārvietotos pa noteiktām sekcijām. Viņš var kļūt par ātru automašīnu, lēnu tanku, graciozu delfīnu vai UFO, kas var nolaupīt ienaidniekus, un citas. Šie segmenti pārtrauc standarta platformingu ar daudzveidīgiem un konsekventi iztēles bagātiem spēles momentiem. Viena no spēles noteicošajām dizaina filozofijām ir tās pieejamība. Kirby's Epic Yarn novērš dzīvību vai tradicionālās veselības joslas jēdzienu. Iekrītot bedrē vai saņemot bojājumus no ienaidnieka, nenozīmē nāvi; tā vietā Kirby vienkārši zaudē dažas no savāktajām lodītēm, ko viņš ir savācis līmeņa laikā. Šī dizaina izvēle būtiski maina pieredzi no izdzīvošanas pārbaudījuma uz priecīgu izpēti. Mērķis ir ne tikai pabeigt līmeni, bet arī to izdarīt ar izsmalcinātību, savācot pēc iespējas vairāk lodīšu un atklājot visus slēptos dārgumus. Šī zema stresa pieeja padara spēli viesmīlīgu visu prasmju līmeņu spēlētājiem un ir lieliski papildināta ar divu spēlētāju kooperatīva režīmu, kurā otrs spēlētājs var pievienoties kā zilais princis Fluffs. Pieredzi kopā savieno maigs un savdabīgs skaņu celiņš, ko dominē nomierinošas klavieru melodijas un vieglas orķestrācijas, kas lieliski atbilst spēles mājīgajai, ar rokām darinātajai sajūtai. Katrs elements, sākot no skaņas efektiem, kad Kirby aiztaisa rāvējslēdzēju, līdz maigajām melodijām, kas pavada viņa piedzīvojumus, darbojas kopā, lai radītu rāmu un sirdi sildošu atmosfēru. Lai gan daži kritiķi atzīmēja tās grūtības trūkumu, lielākā daļa slavēja Kirby's Epic Yarn par to, kas tā bija: šarma meistarklase un drosmīgs apliecinājums idejai, ka spēlei nav jābūt sodāmai, lai tā būtu dziļi saistoša un neaizmirstama. Tā joprojām ir izcila spēle, kas pierādīja, ka Kirby sērija var atšķetināt savu formulu un uzšūt kaut ko pilnīgi jaunu, bet nenoliedzami Kirby garā tīras jautrības.