Kirby's Epic Yarn
यादीची निर्मिती TheGamerBay LetsPlay
वर्णन
किर्बीज एपिक यार्न (Kirby's Epic Yarn) ही निन्टेन्डो (Nintendo) फ्रँचायझीमधील सर्वात आकर्षक आणि नाविन्यपूर्ण गेम्सपैकी एक आहे. या गेमने आपल्या नायकाच्या पारंपरिक क्षमतांमध्ये मूलभूत बदल करून यश मिळवले. गुड-फील (Good-Feel) द्वारे विकसित आणि २०१० मध्ये Wii वर रिलीज झालेल्या या गेमने किर्बीच्या खास 'इनहेल' (inhale) आणि 'कॉपी' (copy) क्षमतांना मागे टाकून एक पूर्णपणे नवीन, कापडी जगावर आधारित गेमप्ले सादर केला. याचा परिणाम म्हणजे केवळ एक नवीन रंगरूप नाही, तर पारंपारिक प्लॅटफॉर्मिंग आव्हानांवर शुद्ध, निखळ आनंद आणि सर्जनशीलतेला महत्त्व देणारी एक पुनर्कल्पना.
या गेमचे सर्वात लगेच लक्ष वेधून घेणारे वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची चित्तथरारक कला शैली. किर्बी स्वतःपासून शत्रू आणि नैसर्गिक दृश्यांपर्यंत, संपूर्ण जग धागे, कापड, फेल्ट (felt) आणि इतर हस्तकला साहित्यापासून बनलेले आहे. किर्बी आता गुलाबी फुग्यासारखा नाही, तर धाग्यांची एक साधी रूपरेखा आहे, एक अशी रचना जी त्याच्या नवीन क्षमतांना चपखलपणे न्याय देते. पार्श्वभूमी विणलेल्या पॅचवर्कसारखी दिसते, बटणे लटकण्यासाठी अँकर म्हणून वापरली जातात आणि झिपर्स उघडल्याने नवीन क्षेत्रे दिसू शकतात किंवा स्टेज स्वतः बदलू शकतो. ही सौंदर्यदृष्टी केवळ सजावटीसाठी नाही; ती गेमप्लेमध्ये खोलवर रुजलेली आहे, ज्यामुळे २डी प्लॅटफॉर्मर्समध्ये क्वचितच दिसणारे एक ठोस आणि संवादी जग तयार होते. खेळाडूला स्क्रीनवरील पात्राला नियंत्रित करण्यापेक्षा जिवंत डायोरमा (diorama) शी खेळत असल्यासारखे वाटते.
या संकल्पनेतील बदलामुळे गेमप्लेमध्ये पूर्णपणे बदल करावा लागला. इनहेल करण्याची क्षमता नसल्यामुळे, किर्बी त्याऐवजी धाग्याच्या चाबकाचा (yarn whip) वापर करतो. हे बहुउपयोगी साधन शत्रूंना विलग करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते, त्यांना धाग्याच्या गोळ्यात गुंडाळून इतर शत्रूंवर किंवा अडथळ्यांवर फेकण्यासाठी. हा चाबूक किर्बीला जगाच्या कापडाशी थेट संवाद साधण्याची परवानगी देतो, रहस्ये उघड करण्यासाठी सैल धागे ओढणे किंवा अंतरांवरून झोके घेण्यासाठी बटणे पकडणे. याव्यतिरिक्त, गेममध्ये अनेक आनंददायक बदलांचा (transformations) समावेश आहे. शत्रूंच्या शक्ती कॉपी करण्याऐवजी, किर्बी विशिष्ट भागांमध्ये नेव्हिगेट करण्यासाठी विविध धाग्यांवर आधारित वाहनांमध्ये रूपांतरित होतो. तो एका वेगवान कारमध्ये, एका मंद गतीच्या टँकमध्ये, एका मोहक डॉल्फिनमध्ये किंवा शत्रूंना अपहरण करू शकणाऱ्या UFO मध्ये रूपांतरित होऊ शकतो. हे विभाग विविध आणि सातत्याने कल्पक गेमप्ले क्षणांसह मानक प्लॅटफॉर्मिंगमध्ये बदल घडवतात.
या गेमच्या डिझाइन तत्त्वज्ञानांपैकी एक म्हणजे त्याची सुलभता. किर्बीज एपिक यार्नमध्ये लाईव्ह्स (lives) किंवा पारंपरिक हेल्थ बारची (health bar) संकल्पना काढून टाकली आहे. एखाद्या खड्ड्यात पडल्याने किंवा शत्रूच्या हल्ल्यामुळे नुकसान झाल्यास मृत्यू होत नाही; त्याऐवजी, किर्बीने लेव्हलमध्ये गोळा केलेले काही बीट्स (beads) गमावतो. या डिझाइनमुळे जगण्याच्या परीक्षेऐवजी आनंदी अन्वेषणाचे अनुभव बदलते. ध्येय केवळ स्टेज पूर्ण करणे इतकेच नाही, तर जास्तीत जास्त बीट्स गोळा करून आणि सर्व लपलेले खजिने शोधून ते कौशल्याने पूर्ण करणे आहे. हा तणावमुक्त दृष्टीकोन गेमला सर्व कौशल्य स्तरांतील खेळाडूंसाठी स्वागतार्ह बनवतो आणि दोन-खेळाडूंच्या सहकारी मोडसह (two-player cooperative mode) परिपूर्ण आहे, जिथे दुसरा खेळाडू निळ्या रंगाचा प्रिन्स फ्लफ (Prince Fluff) म्हणून सामील होऊ शकतो.
हे अनुभव एका सौम्य आणि काल्पनिक साउंडट्रॅकने (soundtrack) जोडलेले आहेत, ज्यामध्ये शांत पियानो मेलडीज (piano melodies) आणि हलक्याफुलक्या ऑर्केस्ट्रेशनचा (orchestrations) प्रभाव आहे, जे गेमच्या आरामदायक, हस्तनिर्मित अनुभवाला पूर्णपणे जुळतात. किर्बी सीम (seam) झिप करण्याचा आवाज असो वा त्याच्या साहसांमध्ये साथीला असलेले कोमल संगीत, प्रत्येक घटक एका शांत आणि हृदयस्पर्शी वातावरणासाठी एकत्रितपणे कार्य करतो. काही समीक्षकांनी त्याच्यातील अडचणीच्या कमतरतेकडे लक्ष वेधले असले तरी, बहुतेकांनी किर्बीज एपिक यार्नला त्याचे जे आहे त्यासाठी - आकर्षणामधील एक उत्कृष्ट उदाहरण आणि एक धाडसी साक्ष म्हणून साजरे केले की एखाद्या गेमला जबरदस्तीचे असल्याशिवाय गहन आकर्षक आणि संस्मरणीय असण्याची गरज नाही. हे एक उत्कृष्ट शीर्षक म्हणून कायम आहे ज्याने सिद्ध केले की किर्बी मालिका आपल्या स्वतःच्या सूत्रांना उलगडून आणि काहीतरी पूर्णपणे नवीन, तरीही त्याच्या शुद्ध आनंदाच्या भावनेत स्पष्टपणे किर्बीसारखे शिवून तयार करू शकते.
प्रकाशित:
Aug 10, 2023