TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

Playlists by TheGamerBay

Təsvir

NoLimits 2, əsasən peşəkar mühəndislik alətləri ilə video oyunlar arasında özünəməxsus bir yer tutan, rulonlu sürüşmə simulyasiya və dizayn proqramıdır. 2014-cü ildə ilkin buraxılışını həyata keçirən və bir neçə il sonra 2.5 "stabil" nəsilə nail olan bu proqram, 2001-ci ildə çıxan orijinal NoLimits-in davamçısıdır. Əsasən Almaniyalı proqramçı Ole Lange və kiçik, səpələnmiş bir komanda tərəfindən hazırlanan proqram, RollerCoaster Tycoon və Planet Coaster kimi başlıqlarda rast gəlinən idarəetmə və ya park yaratma fokusundan uzaq, reallığa sadiq rulonlu sürüşmə fizikasınə həsr olunmuş uzunmüddətli bir sədaqəti əks etdirir. NoLimits 2-nin mərkəzində, istifadəçilərin element element rulonlu sürüşmələrini əllə hazırladıqları və sonra onları real vaxtda sürdükləri bir qum qutusu dayanır. Yaratma prosesinin qəlbi, üçölçülü məkanda hər bir təpə nöqtəsi üzərində incə nəzarətə imkan verən spline əsaslı bir modeləşdirmə mühiti olan Redaktordur. Dizaynerlər, real dünya mühəndislik təcrübələrinə uyğun gələn və ya qəsdən pozan layoutlar istehsal edərək, əl ilə tənzimlənmiş əyilmə, fırlama və ürək xətti yerləşdirməsinə qədər iz geometriyasını manipulyasiya edə bilərlər. Təklif olunan iz növləri, sənayenin əsas istehsalçılarının əksəriyyətini əhatə edir: B&M oturacaqlı, tərsinə çevrilmiş və qanadlı; Intamin gigas və blitzes; Gerstlauer Euro-Fighters; Mack buraxılışları; RMC I-Box hibridləri; klassik taxta rulonlu sürüşmələr və bir çox başqaları. Trenlər, hər biri 5-6 g-yə qədər qüvvələri realistik şəkildə hesablayan bir fizika mühərriki tərəfindən idarə olunan dəqiq vaqon məsafəsi, təkər yığım blokları və təhlükəsizlik kəməri animasiyalarına malikdir. İstifadəçilər, təkrarlanan təkmilləşdirməni asanlaşdıran, yan, şaquli və uzununa g-qüvvələrini real vaxtda göstərən vizual örtükləri yandırıb söndürə bilərlər. Vizual dəqiqlik, müasir DirectX və OpenGL xüsusiyyətlərini dəstəkləyən xüsusi qrafika mühərriki tərəfindən idarə olunur. Qabaqcıl işıqlandırma, günün vaxtı dəyişikliklərinə, dinamik kölgələrə, atmosfer səpilməsinə və parlaq rulonlu sürüşmə relslərində piksel başına əkslərə imkan verir. Proqramı yüngül saxlamaq üçün defolt mənzərə alətlər dəsti qəsdən minimalist olsa da, tam funksiyalı bir skript və idxal boru xətti mövcuddur. Dizaynerlər tez-tez Blender və ya SketchUp kimi xarici proqramlarda xüsusi dəstəklər, relyeflər, temalı binalar və bitki örtükləri hazırlayır, sonra onları 3D mesh kimi idxal edirlər. LUA əsaslı bir skript interfeysi, demək olar ki, kinematoqrafik gəzinti təcrübələrinə imkan verərək, şou elementlərini, tetiklenen səsi, animatronikləri və ya orta kurs buraxılış ardıcıllıqlarını idarə edə bilər. Steam-də əyləncə kimi satılmasına baxmayaraq, NoLimits 2 tez-tez sənaye mütəxəssisləri tərəfindən istifadə olunur. Kiçik sürmə istehsalçıları və mühəndislik firmaları onu ilkin vizualizasiya və müştəri təqdimatları üçün istifadə edirlər. Əsas fizika, səhv marjasının dar bir xətti daxilində real rulonlu sürüşmələrdən alınan məlumatlarla uyğun gəldiyi üçün, mühəndislər bahalı fiziki prototiplərə keçməzdən əvvəl, formalaşdırma problemlərini (məsələn, sürətli keçiddə həddindən artıq yan qüvvələr) diaqnoz edə bilərlər. Hətta bir neçə park da, ziyarətçilərə yeni attraksionları öncədən görməyə imkan verən, növbə xətlərinə VR ilə təkmilləşdirilmiş NoLimits qabları quraşdırmışdır. Həvəskarlar üçün, icma ekosistemi cazibədar bir hissəsidir. İstifadəçi tərəfindən yaradılmış məzmun CoasterCrazy, NL2Hub kimi forumlarda və müxtəlif Discord serverlərində paylaşılır. Populyar yaradıcılıqlar YouTube gəzinti kadrlari və kinematoqrafik uçuşlar vasitəsilə viral yayılır. Bəzi dizaynerlər, hətta anket məlumatları və dəstək bolt nümunələrini uyğunlaşdırmaqla mövcud gəzintilərin hiper-real yenidən yaradılmasına həsr olunmuşdurlar. Digərləri isə mühiti fantastik istiqamətdə irəliləyirlər: Mars səthində kilometrlərlə uzanan buraxılışlar və ya cyberpunk meqapolislərdən dalış edən asılmış rulonlu sürüşmələr. Həftəlik və ya aylıq dizayn müsabiqələri, sürücü rahatlığı metrikaları və ya iz uzunluğu büdcələri kimi məhdudiyyətlərlə eksperiment aparmağı təşviq edir. Müasir aparat təchizatı daha da dərin təcrübə imkanları yaradır. NoLimits 2, istifadəçinin PC-si onları təmin edə bilərsə, yüksək kadr sürətində ölçü və sürət hissi verən VR qulaqlıqlarını yerli olaraq dəstəkləyir. Hərəkət platforması inteqrasiyası - üçüncü tərəf plaginləri vasitəsilə - 6-DOF qurğusu olan hobbiçilərin sinxronlaşdırılmış əyilmə, fırlama və qalxma siqnalları ilə virtual rulonlu sürüşmələrini sürmələrinə imkan verir. Əks tərəfdə, tamaşaçı kamera sistemi, məzmun yaradıcılarının spline yolları və əsas kadrlar istifadə edərək hamar uçuşları xoreoqrafiya etməsinə imkan verir, əsasən simulyatoru rəqəmsal bir film studiyasına çevirir. Öyrənmə əyrisi dikdir. İnterfeys, təsadüfi oyunçuları qorxuda biləcək texniki jargonları (ürək xətti ofsetləri, klotoid sabitləri, fırlama nöqtəsi interpolasiyası) ortaya qoyur. Ancaq, icma təlimləri, YouTube walkthrough-ları və endirilə bilən şablonlar sayəsində yeni başlayanlar sadə "out-and-back" taxta dizaynlardan mürəkkəb çox buraxılışlı polad layihələrinə keçə bilərlər. Bu, səbr və dəqiqliyi mükafatlandıran bir alətdir, nəticədə inanılmaz dərəcədə həqiqi görünən rəqəmsal gəzintilər əldə edilir.