TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay

Сипаттама

NoLimits 2 — бұл ойын мен кәсіби инженерлік құралдар арасында ерекше орын алатын, роллеркостерді жобалау және симуляциялау бағдарламасы. 2014 жылы ерте қолжетімділікте шығарылып, бірнеше жылдан кейін 2.5 "тұрақты" нұсқасына жеткен бұл бағдарлама 2001 жылғы түпнұсқа NoLimits-тің мұрагері болып табылады. Оны негізінен неміс бағдарламашысы Оле Ланге және шашыраңқы шағын команда әзірлеген, бұл RollerCoaster Tycoon немесе Planet Coaster сияқты ойындардағы басқару немесе саябақ салу бағытынан гөрі, нақты роллеркостер физикасына ұзақ уақыт бойы берілгендігін көрсетеді. NoLimits 2 — бұл пайдаланушылар әр элементті қолмен жасап, содан кейін оларды нақты уақытта мінетін құмсалғыш. Жасау процесінің негізі — бұл "Редактор", бұл үш өлшемді кеңістіктегі әр төбені дәл бақылауға мүмкіндік беретін иілгіш негіздегі модельдеу ортасы. Дизайнерлер жол геометриясын, оның ішінде қолмен реттелетін еңіс, бұрылу және жүрек желісінің орналасуын манипуляциялай алады, бұл нақты инженерлік тәжірибелерге сәйкес келетін немесе әдейі бұзатын жоспарларды жасайды. Ұсынылатын жол түрлері саланың негізгі өндірушілерінің көпшілігін қамтиды: B&M отыратын, инвертті және қанатты; Intamin гига және блиц; Gerstlauer Euro-Fighters; Mack ұшырулары; RMC I-Box гибридтері; классикалық ағаш роллеркостерлері және басқалары. Пойыздар дәл вагон аралықтарын, дөңгелек жинақтарын және бекіту анимацияларын көрсетеді, бұл өз кезегінде 5-6 г-ға дейінгі күштерді реалистік есептейтін физика қозғалтқышымен басқарылады. Пайдаланушылар бүйірлік, тік және бойлық g-күштерін нақты уақытта көрсететін визуалды қабаттарды қоса алады, бұл қайталама жетілдіруді жеңілдетеді. Визуалды дәлдік заманауи DirectX және OpenGL мүмкіндіктерін қолдайтын арнайы графикалық қозғалтқышпен қамтамасыз етіледі. Жетілдірілген жарықтандыру күннің уақытының өзгеруіне, динамикалық көлеңкелерге, атмосфералық шашырауға және жылтыр роллеркостер рельстеріндегі пиксельдік шағылысуларға мүмкіндік береді. Стандартты көрініс құралдар жинағы бағдарламалық жасақтаманы жеңіл ұстау үшін әдейі минималистік болғанымен, толыққанды сценарий және импорттық конвейер бар. Дизайнерлер көбінесе Blender немесе SketchUp сияқты сыртқы бағдарламалық жасақтамаларда арнайы тіректерді, жер бедерін, тақырыптық ғимараттарды және өсімдіктерді жасайды, содан кейін оларды 3D мештер ретінде импорттайды. LUA-базалы сценарий интерфейсі шоу элементтерін, триггерленген аудионы, аниматрониканы немесе ортадағы ұшыру тізбектерін басқара алады, бұл кинематографиялық көріністерді жасауға мүмкіндік береді. Steam-де ойын-сауық ретінде сатылғанымен, NoLimits 2 жиі сала мамандарымен қолданылады. Шағын аттракцион өндірушілері мен инженерлік фирмалар оны ерте визуализация және клиенттерге ұсыныстар жасау үшін қолданады. Негізгі физика нақты роллеркостерлердің өлшенген деректерімен қателіктердің аз мөлшерінде сәйкес келетіндіктен, инженерлер қымбат физикалық прототиптерге кіріспес бұрын, пішіндермен байланысты мәселелерді — мысалы, жылдам ауысудағы шамадан тыс бүйірлік күштерді — анықтай алады. Бірнеше саябақтар тіпті VR-жетілдірілген NoLimits қабықшаларын кезек сызықтарына орнатқан, бұл келушілерге жаңа аттракциондарды алдын ала көруге мүмкіндік береді. Әуесқойлар үшін пайдаланушы жасаған мазмұнның қауымдастық жүйесі тартымдылықтың бір бөлігі болып табылады. Пайдаланушы жасаған мазмұн CoasterCrazy, NL2Hub және әртүрлі Discord серверлері сияқты форумдарда бөліседі. Танымал туындылар YouTube-тегі аттракциондардың кадрлары мен кинематографиялық ұшулар арқылы виральды таралады. Кейбір дизайнерлер бар аттракциондарды гипер-реалистік қайта жасауға маманданған, тіпті зерттеу деректері мен тірек болттарының үлгілерін сәйкестендіреді. Басқалары ортаны фантастикаға апарады: Марс бетінде километрлік ұшырулар немесе киберпанк мегаполистер арқылы сүңгуір аспалы роллеркостерлер. Апталық немесе айлық дизайн байқаулары шабандоздың жайлылық көрсеткіштері немесе жол ұзындығы бюджеттері сияқты шектеулермен тәжірибе жасауға шақырады. Заманауи аппараттық құралдар қосымша иммерсияны ашады. NoLimits 2 VR гарнитураларын табиғи түрде қолдайды, егер пайдаланушының компьютері оларды қолдай алса, жоғары кадр жиілігінде масштаб пен жылдамдықтың сенімді сезімін береді. Қозғалтқыш платформаны интеграциялау — үшінші тараптық плагиндер арқылы — 6-DOF жинағы бар хоббишілерге синхрондалған еңіс, бұрылу және көтерілу сигналдарымен виртуалды роллеркостерлерді мінуге мүмкіндік береді. Басқа жағынан, көрермен камера жүйесі контент жасаушыларға иілгіш жолдар мен кілттік кадрларды пайдаланып, тегіс ұшуларды қоюға мүмкіндік береді, бұл симуляторды цифрлық фильм студиясына айналдырады. Оқу қисыны тік. Интерфейс техникалық терминологияны — жүрек желісінің ығысуы, кенеттігі тұрақтылары, бұрылу түйінінің интерполяциясы — көрсетеді, бұл кездейсоқ ойыншыларды қорқытуы мүмкін. Дегенмен, көптеген қауымдастық оқулықтары, YouTube шолулары және жүктеп алуға болатын үлгілер жаңадан келгендерге қарапайым ағаш жобаларынан күрделі көп ұшыруды болат жобаларына дейін өтуге көмектеседі. Бұл сабырлылық пен дәлдікті бағалайтын құрал, нәтижесінде жаттанды түрде шынайы сезілетін цифрлық аттракциондар пайда болады.