Kirby's Epic Yarn
„Плейлист от“ TheGamerBay LetsPlay
Описание
Kirby's Epic Yarn е едно от най-очарователните и изобретателни заглавия в дългогодишната поредица на Nintendo, игра, която постигна успех, като фундаментално промени основните механики, с които героят беше известен. Разработена от Good-Feel и издадена за Wii през 2010 г., играта избра да размени емблематичното за Kirby поглъщане и копиране на способности за напълно нов, текстилен свят и набор от движения. Резултатът беше не просто нова визия, а преосмисляне, което наблегна на чиста, неподправена радост и креативност пред традиционното предизвикателство в платформинга.
Най-впечатляващата характеристика на играта е нейният спиращ дъха арт стил. Целият свят, от самия Kirby до враговете и пейзажите, е конструиран от прежда, плат, филц и други крафт материали. Kirby вече не е розов пъфбол, а обикновен контур от прежда, дизайн, който умно оправдава новите му способности. Задните планове изглеждат като капитонирани мозайки, копчетата служат за опори, от които да се люлеете, а ципове могат да се издърпат надолу, за да се разкрият нови зони или да се промени самия етап. Тази естетика не е просто декоративна; тя е дълбоко интегрирана в геймплея, създавайки свят, който се усеща осезаем и интерактивен по начин, който малко 2D платформъри някога са постигали. Играчът се чувства по-скоро сякаш играе с жив диорама, отколкото сякаш контролира герой на екран.
Тази тематична преработка наложи пълно преработване на геймплея. Без възможността да поглъща, Kirby вместо това използва камшик от прежда. Този универсален инструмент може да се използва за разплитане на врагове, навиването им в топка прежда, която след това може да бъде хвърлена по други врагове или препятствия. Камшикът също така позволява на Kirby да взаимодейства директно с тъканта на света, дърпайки хлабави нишки, за да разкрие тайни, или закачайки копчета, за да се люлее през пропасти. Освен това, играта въвежда серия от възхитителни трансформации. Вместо да копира вражески сили, Kirby се превръща в различни превозни средства, базирани на прежда, за да навигира в определени секции. Той може да стане бърза кола, тромав танк, грациолен делфин или UFO, което може да отвлича врагове, наред с други. Тези сегменти разнообразяват стандартния платформинг с различни и постоянно изобретателни геймплей моменти.
Една от определящите дизайнерски философии на играта е нейната достъпност. Kirby's Epic Yarn премахва концепцията за животи или традиционен бар за здраве. Падането в яма или поемането на щети от враг не води до смърт; вместо това Kirby просто губи някои от колекционерските перли, които е събрал през нивото. Този дизайнерски избор фундаментално преосмисля преживяването от тест за оцеляване към радостно изследване. Целта става не просто да завършите етапа, а да го направите с финес, събирайки възможно най-много перли и откривайки всички скрити съкровища. Този нискостресов подход прави играта приветлива за играчи от всички нива на умение и е перфектно допълнен от кооперативен режим за двама играчи, където втори играч може да се присъедини като синьо оцветения Принц Флъф.
Преживяването е свързано с нежен и причудлив саундтрак, доминиран от успокояващи пиано мелодии и леки оркестрации, които перфектно съответстват на уютното, ръчно изработено усещане на играта. Всеки елемент, от звуковите ефекти на Kirby, който затваря шев, до меките мелодии, които придружават неговите приключения, работи в унисон, за да създаде спокойно и стоплящо сърцето атмосфера. Докато някои критици отбелязаха липсата на трудност, повечето от тях приветстваха Kirby's Epic Yarn заради това, което беше: майсторски клас по чар и смело доказателство на идеята, че една игра не е нужно да е наказваща, за да бъде дълбоко ангажираща и запомняща се. Тя остава забележително заглавие, което доказа, че поредицата Kirby може да разплете собствената си формула и да зашие нещо изцяло ново, но несъмнено Kirby по своя дух на чисто забавление.
Публикувано:
Aug 10, 2023