DOOM: The Dark Ages
Bethesda Softworks (2025)
Opis
DOOM: The Dark Ages, u razvoju id Softwarea i izdanju Bethesda Softworksa, pucačina iz prvog lica koja izlazi 15. maja 2025. za PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S. Takođe će biti dostupna na Xbox Game Passu od prvog dana. Ovaj naslov služi kao prequel kritički hvaljenom DOOM-u (2016) i DOOM Eternalu, čineći ga trećim delom u modernoj seriji i osmim glavnim nastavkom u celokupnoj franšizi.
Igra zaranja u raniji period života Doom Slayera, hronikeći njegov uspon dok postaje ultimativno oružje protiv sila Pakla u mračnom, srednjovekovnom okruženju. Ovaj "techno-medieval" svet je ključni aspekt The Dark Ages, utičući na sve, od okruženja do dizajna oružja. Narativ istražuje rat između Noćnih Stražara Argenta D'Nura i njihovih saveznika Maykra protiv Pakla, dugo pre invazija na Mars i Zemlju. Doom Slayer, osnažen od strane Maykra, bori se da preokrene situaciju, iako je njegova volja potisnuta uređajem zvanim Tether, koji kontroliše njegov gospodar, Kreed Maykr. U međuvremenu, vođa Pakla, princ Ahzrak, traži Srce Argenta, odlučujući se da izbegne direktan sukob sa snažnim Slayerom. Priča je opisana kao epsko filmsko iskustvo koje ima za cilj da obogati Doom univerzum, uključujući istoriju sukoba čoveka i demona i frakcija Stražara i Maykra.
Gejmplej u DOOM: The Dark Ages pomera se ka težem, prizemnijem borbenom iskustvu u poređenju sa brzim akrobacijama svojih prethodnika. Doom Slayer je prikazan kao "gvozdeni tenk", sa naglaskom na strateške sukobe i poboljšane opcije za blisku borbu. Značajan novi dodatak je Shield Saw, svestrani alat koji se koristi za blokiranje, pariranje i napadanje. Igrači takođe mogu koristiti novo oružje poput Skull Crushera, pištolja koji ispaljuje fragmente kostiju, kao i oružja za blisku borbu kao što su rukavica, gvozdena buzdovan i flail. Poznato vatreno oružje poput Super Shotguna takođe se vraća.
Značajna novost za seriju je uvođenje vozila kojima se može upravljati. Igrači će moći da kontrolišu kibernetičkog zmaja i masivnog Atlan meha od 30 spratova u određenim delovima igre. Ova vozila dolaze sa sopstvenim setom sposobnosti i nisu jednokratne mehanike. Igra obećava najveće i najprostranije nivoe do sada od id Softwarea, podstičući istraživanje sfera poput ruiniranih zamkova, mračnih šuma i drevnih paklenih pejzaža. Narativ će sadržati više isečenih scena i razvoja likova kako bi se pružio dublji uvid u poreklo Doom Slayera.
DOOM: The Dark Ages je izgrađen na id Tech 8 engineu, sa naprednom fizikom igre i uništivim okruženjima. Razvojni timovi su ciljali da borbu učine pristupačnijom i fleksibilnijom sa novim sistemom težine i klizačima koji omogućavaju igračima da prilagode aspekte poput brzine igre i prozora za pariranje svojim željama. Biće dostupno nekoliko podešavanja težine, od opuštenijeg iskustva do izazovnog moda sa permadeath-om. Igra takođe nudi razne opcije pristupačnosti, uključujući skaliranje veličine teksta, opsežno ponovno mapiranje kontrola i mod visokog kontrasta. Saundtrack komponuje tim Finishing Move, ciljajući na metalni zvučni pejzaž sa srednjovekovnim uticajima.
Pre-produkcija igre započela je nakon završetka DOOM Eternal DLC-a "The Ancient Gods" 2021. godine, sa punom produkcijom koja je počela do avgusta 2022. godine. Igra, koja je prvobitno bila pod velom glasina pod nazivom "Doom: Year Zero", zvanično je najavljena u junu 2024. godine. Phil Spencer, šef Microsoft Gaminga, objasnio je da je odluka za multiplatformsko izdanje, uključujući PlayStation 5, proizašla iz istorije Doom serije na raznim platformama, navodeći da "svi zaslužuju da igraju." Premium izdanje igre će ponuditi rani pristup, digitalnu knjigu umetnosti i saundtrack, paket skinova i budući DLC za kampanju.
Datum izlaska: 2025
Žanrovi: Action, Shooter, First-person shooter
Programeri: id Software
Izdavači: Bethesda Softworks
Cijena:
Steam: $69.99