DOOM: The Dark Ages
Bethesda Softworks (2025)

설명
둠: 다크 에이지는 id Software에서 개발하고 Bethesda Softworks에서 유통하는 1인칭 슈팅 게임으로, 2025년 5월 15일에 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S로 출시될 예정입니다. Xbox Game Pass에서도 출시 당일부터 이용 가능합니다. 이 게임은 호평을 받은 둠 (2016)과 둠 이터널의 프리퀄 작품으로, 현대 시리즈의 세 번째 작품이자 전체 프랜차이즈의 여덟 번째 메인 넘버링 타이틀입니다.
게임은 둠 슬레이어의 과거를 다루며, 그가 지옥의 세력에 맞서는 궁극의 무기로 거듭나는 과정을 어둡고 중세풍의 배경에서 그려냅니다. 이러한 “테크노-중세” 세계관은 환경부터 무기 디자인까지 게임의 모든 요소에 영향을 미칩니다. 이야기는 아르젠트 D'Nur의 밤의 감시자들과 그들의 마이크르 동맹군이 화성과 지구 침공 이전부터 지옥과 벌이는 전쟁을 중심으로 전개됩니다. 마이크르에게 힘을 부여받은 둠 슬레이어는 전세를 역전시키기 위해 싸우지만, 그의 의지는 주인인 크리드 마이크르가 조종하는 ‘테더’라는 장치에 의해 억압당합니다. 한편, 지옥의 지도자인 아즈락 왕자는 강력한 슬레이어와의 직접적인 대결을 피하고 아르젠트의 심장을 노립니다. 이 이야기는 둠 유니버스의 역사, 인간과 악마 간의 갈등, 감시자들과 마이크르 세력 등 둠 세계관을 더욱 풍부하게 만들고자 하는 서사적인 시네마틱 경험으로 묘사됩니다.
둠: 다크 에이지의 게임플레이는 전작들의 빠른 속도감과 곡예적인 액션에서 벗어나 더욱 묵직하고 현실적인 전투 경험을 제공합니다. 둠 슬레이어는 “철갑 탱크”처럼 묘사되며, 전략적인 교전과 강화된 근접 전투 옵션에 중점을 둡니다. 새롭게 추가된 ‘쉴드 쏘’는 방어, 패링, 공격 등 다재다능한 기능을 수행하는 도구입니다. 플레이어는 뼈 조각을 발사하는 ‘스컬 크러셔’와 같은 신규 화기와 건틀릿, 철퇴, 플레일과 같은 근접 무기를 사용할 수 있으며, 슈퍼 샷건과 같은 익숙한 화기도 다시 등장합니다.
시리즈 최초로 조종 가능한 탈것이 등장합니다. 플레이어는 특정 게임 구간에서 사이버네틱 드래곤과 거대한 30층 규모의 아틀란 메크를 조종할 수 있습니다. 이 탈것들은 고유한 능력을 갖추고 있으며 단순한 이벤트가 아닙니다. 이 게임은 지금까지 id Software에서 제작한 가장 크고 광활한 레벨을 제공하며, 폐허가 된 성, 어두운 숲, 고대 지옥 풍경 등 다양한 지역을 탐험하도록 유도합니다. 또한, 둠 슬레이어의 기원에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하기 위해 더 많은 컷신과 캐릭터 개발이 이루어질 것입니다.
둠: 다크 에이지는 id Tech 8 엔진을 기반으로 제작되었으며, 고급 게임 물리 엔진과 파괴 가능한 환경을 특징으로 합니다. 개발팀은 새로운 난이도 시스템과 게임 속도, 패링 윈도우 등 다양한 설정을 플레이어가 원하는 대로 조절할 수 있는 슬라이더를 통해 전투를 더욱 쉽게 접근하고 유연하게 즐길 수 있도록 노력했습니다. 편안한 경험부터 도전적인 퍼마데스 모드까지 다양한 난이도 프리셋이 제공됩니다. 또한, 텍스트 크기 조절, 광범위한 컨트롤 재매핑, 고대비 모드 등 다양한 접근성 옵션도 제공합니다. 게임 사운드트랙은 Finishing Move 팀이 맡았으며, 중세풍의 영향을 받은 메탈 사운드스케이프를 선보일 예정입니다.
게임의 사전 제작은 2021년 둠 이터널의 DLC “The Ancient Gods” 완료 이후 시작되었으며, 본격적인 제작은 2022년 8월부터 시작되었습니다. 초기에는 “둠: Year Zero”라는 제목으로 루머가 돌았던 이 게임은 2024년 6월에 공식적으로 발표되었습니다. Microsoft Gaming의 필 스펜서는 PlayStation 5를 포함한 멀티 플랫폼 출시 결정에 대해 둠 시리즈가 다양한 플랫폼에서 쌓아온 역사를 언급하며 “모든 사람이 플레이할 자격이 있다”고 설명했습니다. 게임의 프리미엄 에디션은 얼리 액세스, 디지털 아트북 및 사운드트랙, 스킨 팩, 향후 캠페인 DLC를 제공합니다.