DOOM: The Dark Ages
Bethesda Softworks (2025)
توضیحات
DOOM: The Dark Ages، که توسط id Software توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است، یک شوتر اول شخص است که قرار است در ۱۵ می ۲۰۲۵ برای پلیاستیشن ۵، ویندوز و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شود. همچنین از روز اول در ایکسباکس گیم پس در دسترس خواهد بود. این عنوان به عنوان پیشدرآمدی بر DOOM (2016) و DOOM Eternal که مورد تحسین منتقدان قرار گرفتند، عمل میکند و سومین قسمت در سری مدرن و هشتمین ورودی اصلی در کل فرنچایز محسوب میشود.
این بازی به دورانی زودتر در زندگی Doom Slayer میپردازد و ظهور او را در حالی که به سلاح نهایی علیه نیروهای جهنم در محیطی تاریک و الهام گرفته از قرون وسطی تبدیل میشود، به تصویر میکشد. این دنیای "تکنو-قرون وسطایی" جنبه کلیدی The Dark Ages است و بر همه چیز، از محیطها گرفته تا طراحی سلاحها تأثیر میگذارد. روایت به جنگ بین Night Sentinels of Argent D'Nur و متحدان Maykr آنها علیه جهنم، مدتها قبل از تهاجمات مریخ و زمین میپردازد. Doom Slayer که توسط Maykrs قدرت گرفته است، برای تغییر روند نبرد میجنگد، هرچند اراده او توسط دستگاهی به نام Tether که توسط استادش، Kreed Maykr، کنترل میشود، سرکوب شده است. در همین حال، رهبر جهنم، شاهزاده Ahzrak، به دنبال Heart of Argent است و ترجیح میدهد از رویارویی مستقیم با Slayer قدرتمند اجتناب کند. داستان به عنوان یک تجربه سینمایی حماسی توصیف میشود که هدف آن پر کردن جهان DOOM، از جمله تاریخچه درگیری انسان-اهریمن و جناحهای Sentinel و Maykr است.
گیمپلی در DOOM: The Dark Ages در مقایسه با آکروباتیک سریع بازیهای قبلی، به سمت تجربهای سنگینتر و زمینیتر در مبارزات تغییر میکند. Doom Slayer به عنوان یک "تانک آهنی" به تصویر کشیده شده است، با تأکید بر درگیریهای استراتژیک و گزینههای بهتر مبارزه تن به تن. یک افزودنی مهم جدید، Shield Saw است، ابزاری چند منظوره برای مسدود کردن، دفع حملات و حمله. بازیکنان همچنین میتوانند سلاحهای جدیدی مانند Skull Crusher، سلاحی که قطعات استخوان پرتاب میکند، در کنار سلاحهای سردی مانند یک دستکش، یک گرز آهنی و یک شلاق را به کار گیرند. سلاحهای گرم آشنا مانند Super Shotgun نیز بازگشتهاند.
اولین نکته قابل توجه برای این سری، معرفی وسایل نقلیه قابل هدایت است. بازیکنان قادر خواهند بود در بخشهای خاصی از بازی، یک اژدهای سایبرنتیک و یک ربات غولپیکر ۳۰ طبقه Atlan را کنترل کنند. این وسایل نقلیه دارای مجموعه قابلیتهای خاص خود هستند و تنها برای مدت کوتاهی در دسترس نخواهند بود. این بازی وعده بزرگترین و گستردهترین سطوح ساخته شده توسط id Software را تا به امروز میدهد و بازیکنان را تشویق میکند تا قلمروهایی مانند قلعههای ویران، جنگلهای تاریک و مناظر جهنمی باستانی را کاوش کنند. روایت شامل صحنههای سینمایی بیشتر و توسعه شخصیت برای ارائه بینشی عمیقتر به ریشههای Doom Slayer خواهد بود.
DOOM: The Dark Ages بر روی موتور id Tech 8 ساخته شده است و از فیزیک پیشرفته بازی و محیطهای تخریبپذیر بهره میبرد. توسعهدهندگان با یک سیستم سختی جدید و اسلایدرهایی که به بازیکنان اجازه میدهد جنبههایی مانند سرعت بازی و پنجرههای دفع حملات را مطابق میل خود تنظیم کنند، هدف خود را در دسترستر و انعطافپذیرتر کردن مبارزات قرار دادهاند. چندین پیشتنظیم سختی در دسترس خواهد بود، از تجربهای آرامتر گرفته تا حالت چالشبرانگیز permadeath. این بازی همچنین گزینههای دسترسی مختلفی از جمله تغییر اندازه متن، نگاشت مجدد گسترده کنترلها و حالت کنتراست بالا را ارائه میدهد. موسیقی متن بازی توسط تیم Finishing Move در حال ساخته شدن است که هدف آن ایجاد یک فضایی متال با تأثیرات قرون وسطایی است.
پیشتولید بازی پس از اتمام DLC بازی DOOM Eternal، "The Ancient Gods" در سال ۲۰۲۱ آغاز شد و تولید کامل در آگوست ۲۰۲۲ شروع شد. این بازی که در ابتدا با عنوان "Doom: Year Zero" شایعه شده بود، در ژوئن ۲۰۲۴ رسماً معرفی شد. فیل اسپنسر، رئیس بخش مایکروسافت گیمینگ، توضیح داد که تصمیم برای انتشار چند پلتفرمی، از جمله پلیاستیشن ۵، ناشی از تاریخچه سری DOOM در پلتفرمهای مختلف بوده است و اظهار داشت که "همه شایسته بازی کردن هستند." نسخه Premium این بازی، دسترسی زودهنگام، کتاب هنری دیجیتال و موسیقی متن، بسته پوسته و DLC کمپین آینده را ارائه خواهد داد.
تاریخ انتشار: 2025
ژانرها: Action, Shooter, First-person shooter
توسعهدهندگان: id Software
ناشران: Bethesda Softworks
قیمت:
Steam: $69.99