TheGamerBay Logo TheGamerBay

DOOM: The Dark Ages

Bethesda Softworks (2025)

Opis

DOOM: The Dark Ages, ki ga je razvil id Software in izdal Bethesda Softworks, je prvoosebna strelska igra, ki bo izšla 15. maja 2025 za PlayStation 5, Windows in Xbox Series X/S. Na voljo bo tudi takoj na Xbox Game Pass. Ta naslov služi kot predzgodba kritiško hvaljenih iger DOOM (2016) in DOOM Eternal, s čimer predstavlja tretji del v sodobni seriji in osmi glavni del celotne franšize. Igra se poglobi v zgodnejše obdobje življenja Doom Slayerja, pripoveduje o njegovem vzponu in postajanju končno orožje proti silam Pekla v mračnem, srednjeveško navdahnjenem okolju. Ta "tehno-srednjeveški" svet je ključni vidik The Dark Ages, ki vpliva na vse, od okolij do oblikovanja orožja. Naracija raziskuje vojno med Nočnimi stražarji Argenta D'Nura in njihovimi zavezniki Maykrji proti Peklu, dolgo pred invazijami na Mars in Zemljo. Doom Slayer, opolnomočen z Maykrji, se bori, da bi prevesil tehtnico, čeprav je njegova volja potlačena z napravo, imenovano Tether, ki jo nadzoruje njegov gospodar, Kreed Maykr. Medtem pa se vodja Pekla, princ Ahzrak, želi dobiti Srce Argenta, pri čemer se odloči izogniti neposrednemu spopadu z mogočnim Slayerjem. Zgodba je opisana kot epska kinematografska izkušnja, ki si prizadeva obogatiti svet DOOM-a, vključno z zgodovino človeško-demonskega konflikta ter frakcijami Stražarjev in Maykrjev. Igranje v DOOM: The Dark Ages se premika k bolj težkemu, bolj utemeljenemu bojnemu doživetju v primerjavi s hitro akrobatiko predhodnikov. Doom Slayer je upodobljen kot "železni tank", s poudarkom na strateških spopadih in izboljšanih bližinskih možnostih. Pomemben nov dodatek je Ščitna žaga, vsestransko orodje, ki se uporablja za blokiranje, pariranje in napadanje. Igralci lahko uporabljajo tudi novo orožje, kot je Zdrobilec lobanj, pištolo, ki izstreli koščene fragmente, poleg bližinskega orožja, kot so oklepi, železna mace in mlatilica. Vrnejo se tudi znane strelne zveri, kot je Super Shotgun. Pomembna novost za serijo je uvedba pilotnih vozil. Igralci bodo lahko v določenih delih igre upravljali s kibernetskim zmajem in ogromnim, 30-nadstropnim Atlan mechom. Ta vozila imajo svoje lastne sposobnosti in niso enkratne domislice. Igra obljublja največje in najbolj razširjene ravni podjetja id Software doslej, kar spodbuja raziskovanje kraljestev, kot so porušeni gradovi, temni gozdovi in starodavna peklenska krajina. Naracija bo vključevala več filmskih sekvenc in razvoja likov, da bi zagotovila globlji vpogled v izvor Doom Slayerja. DOOM: The Dark Ages je zgrajen na motorju id Tech 8 in vključuje napredno fiziko igre ter uničljiva okolja. Razvijalci so si prizadevali narediti boj bolj dostopen in prilagodljiv z novim sistemom težavnosti in drsniki, ki igralcem omogočajo prilagajanje vidikov, kot sta hitrost igre in okna za pariranje, po svojih željah. Na voljo bo več prednastavitev težavnosti, od bolj umirjene izkušnje do zahtevnega načina permadeath. Igra ponuja tudi različne možnosti dostopnosti, vključno s skaliranjem velikosti besedila, obsežnim ponovnim preslikavanjem kontrol in načinom visokega kontrasta. Zvočni posnetek sestavlja ekipa pri Finishing Move, ki si prizadeva za metal zvok s srednjeveškimi vplivi. Predprodukcija igre se je začela po končani DLC-ju za DOOM Eternal, "The Ancient Gods," leta 2021, s polno produkcijo pa se je začelo avgusta 2022. Igra, ki je bila prvotno govorjena pod naslovom "Doom: Year Zero," je bila uradno napovedana junija 2024. Phil Spencer, vodja Microsoft Gaming, je pojasnil, da je odločitev za izdajo na več platformah, vključno s PlayStation 5, izhajala iz zgodovine serije Doom na različnih platformah, in dejal, da "si jo vsi zaslužijo igrati." Premium Edition igre bo ponudil zgodnji dostop, digitalno umetniško knjigo in zvočni posnetek, paket skinov ter prihodnji DLC za kampanjo.
DOOM: The Dark Ages
Datum izida: 2025
Žanri: Action, Shooter, First-person shooter
Razvijalci: id Software
Izdajatelji: Bethesda Softworks