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DOOM: The Dark Ages

Bethesda Softworks (2025)

描述

《DOOM:黑暗时代》由id Software开发,Bethesda Softworks发行,是一款将于2025年5月15日登陆PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台的第一人称射击游戏。游戏还将从发售首日加入Xbox Game Pass。本作是广受好评的《DOOM》(2016)和《DOOM Eternal》的前传,是现代系列第三部作品,也是整个系列第八部正统续作。 游戏将故事背景设定在更早的末日屠夫生涯时期,讲述了他如何成长为对抗地狱势力的终极武器,场景设定在一个黑暗、受中世纪启发的环境中。这种“科技中世纪”风格是《黑暗时代》的关键特色,影响着从环境到武器设计的方方面面。剧情将聚焦于阿根特D'Nur的夜间哨兵及其迈克尔盟友与地狱之间的战争,时间远早于火星和地球的入侵。末日屠夫在迈克尔人的加持下奋战,试图扭转战局,但他的意志却被他的主人克里德·迈克尔控制的“束缚”装置压制。与此同时,地狱的领袖阿兹拉克王子寻求阿根特之心,选择避开与强大末日屠夫的正面冲突。游戏剧情被描述为一场史诗般的电影体验,旨在丰富DOOM宇宙,包括人类与恶魔冲突的历史以及哨兵和迈克尔人的派系。 《DOOM:黑暗时代》的游戏玩法相较于前作更注重沉重和扎实的战斗体验,不再像前作那样强调快节奏的跑酷动作。末日屠夫被塑造成一个“钢铁坦克”,强调战略对抗和强化近战选项。一个重要的全新加入是“盾锯”,这是一种多功能的工具,可用于格挡、招架和攻击。玩家还可以使用新的武器,例如发射骨骼碎片的“碎颅者”,以及护手、铁链和鞭索等近战武器。熟悉的枪械,如超级霰弹枪,也将回归。 系列首次引入了可驾驶载具。玩家将在某些游戏章节中控制赛博龙和高达30层楼高的阿特兰机甲。这些载具拥有各自的能力,并非一次性噱头。游戏承诺id Software迄今为止最大和最广阔的关卡,鼓励玩家探索废弃的城堡、黑暗的森林和古老的炼狱景观。剧情将包含更多的过场动画和角色发展,以更深入地了解末日屠夫的起源。 《DOOM:黑暗时代》基于id Tech 8引擎打造,具有先进的游戏物理效果和可破坏环境。开发团队旨在通过新的难度系统和滑块,让玩家可以调整游戏速度和招架窗口等设置,使战斗更易于上手和更具灵活性。游戏将提供多种难度预设,从轻松的体验到具有挑战性的永久死亡模式。游戏还提供各种辅助功能选项,包括文本大小缩放、广泛的控制重新映射和高对比度模式。游戏的配乐由Finishing Move团队创作,旨在打造一种具有中世纪影响力的金属音景。 游戏的预制作始于2021年《DOOM Eternal》的DLC“远古诸神”完成后,全面制作于2022年8月开始。这款游戏最初传闻名为“DOOM:零年”,于2024年6月正式公布。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞解释说,决定进行跨平台发布,包括PlayStation 5,源于DOOM系列在各个平台上的历史,并表示“每个人都应该有机会玩到这款游戏”。游戏的豪华版将提供提前访问权限、数字艺术画册和原声带、皮肤包以及未来的战役DLC。
DOOM: The Dark Ages
发布日期: 2025
类型: Action, Shooter, First-person shooter
开发者: id Software
发布者: Bethesda Softworks