DOOM: The Dark Ages
Bethesda Softworks (2025)
वर्णन
DOOM: द डार्क एजिस, आयडी सॉफ्टवेअरने विकसित केलेला आणि Bethesda Softworks द्वारे प्रकाशित केला जाणारा, हा फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम १५ मे २०२५ रोजी PlayStation 5, Windows आणि Xbox Series X/S साठी लाँच होणार आहे. हा गेम Xbox Game Pass वर पहिल्या दिवसापासून उपलब्ध असेल. हा गेम DOOM (2016) आणि DOOM Eternal चा प्रीक्वल आहे, ज्यामुळे तो आधुनिक मालिकेतील तिसरा आणि एकूण फ्रँचायझीमधील आठवा मुख्य गेम आहे.
हा गेम Doom Slayer च्या आयुष्यातील पूर्वीच्या कालावधीत घडतो, तो नरकातील शक्तींविरुद्ध अंतिम शस्त्र म्हणून कसा उदयास येतो हे यात दाखवले आहे. एका गडद, मध्ययुगीन-प्रेरित जगात ही कथा घडते. ‘टेक्नो-मिडीवल’ जग हे ‘द डार्क एजिस’चे महत्त्वाचे वैशिष्ट्य आहे, जे वातावरण आणि शस्त्रांच्या डिझाइनवर प्रभाव टाकते. या गेममध्ये Argent D'Nur च्या नाईट सेंटिनेल्स आणि त्यांचे Maykr सहयोगी यांच्यातील नरकासोबतचे युद्ध दाखवले आहे, जे मंगळ आणि पृथ्वीवर होणाऱ्या आक्रमणापूर्वीचे आहे. Maykrs द्वारे सक्षम असलेला Doom Slayer परिस्थिती बदलण्यासाठी लढतो, परंतु त्याचे Kreed Maykr नावाच्या त्याच्या मालकाने Tether नावाच्या उपकरणाद्वारे नियंत्रण ठेवतो. दरम्यान, नरकाचा नेता, प्रिन्स अहझ्राक, Heart of Argent शोधतो आणि शक्तिशाली Slayer शी थेट संघर्ष टाळतो. ही कथा Doom विश्वाची माहिती देणारा एक महाकाव्य अनुभव आहे, ज्यात मानव- demon संघर्ष आणि सेंटिनेल्स आणि Maykrs च्या गटांचा इतिहास समाविष्ट आहे.
DOOM: द डार्क एजिसमधील गेमप्ले त्याच्या मागील भागांच्या वेगवान ॲक्रोबॅटिक्सच्या तुलनेत अधिक जड आणि वास्तववादी अनुभवाकडे वळतो. Doom Slayer ला " iron tank" म्हणून दर्शविले आहे, ज्यात धोरणात्मक लढाई आणि वर्धित melee पर्यायांवर भर दिला गेला आहे. Shield Saw हे एक नवीन वैशिष्ट्य आहे, जे ब्लॉक करण्यासाठी, पॅरी करण्यासाठी आणि हल्ला करण्यासाठी वापरले जाते. खेळाडू Skull Crusher सारखी नवीन शस्त्रे वापरू शकतात, जी हाडेfragment चा वर्षाव करते, तसेच gauntlet, iron mace आणि flail सारखी melee शस्त्रे देखील वापरू शकतात. Super Shotgun सारखी परिचित शस्त्रे देखील परत येत आहेत.
या मालिकेत पहिल्यांदाच, खेळाडूंना नियंत्रित करण्यासाठी वाहने (vehicles) सादर केली गेली आहेत. खेळाडू सायबरनेटिक ड्रॅगन आणि 30 मजली Atlan mech चा वापर विशिष्ट गेम विभागांमध्ये करू शकतील. या वाहनांमध्ये स्वतःच्या क्षमता आहेत आणि ती केवळ दिखाऊ नाहीत. गेममध्ये आतापर्यंतचे सर्वात मोठे आणि विस्तृत स्तर (levels) आहेत, जे ruined castles, dark forests आणि ancient hellscapes सारख्या क्षेत्रांचे अन्वेषण करण्यास प्रोत्साहित करतात. Doom Slayer च्या उत्पत्तीबद्दल अधिक माहिती देण्यासाठी कथानकात अधिक cutscenes आणि पात्रांचा विकास (character development) असेल.
DOOM: द डार्क एजिस id Tech 8 engine वर आधारित आहे, ज्यात प्रगत गेम फिजिक्स आणि विनाशकारी वातावरण (destructible environments) आहेत. विकासकांनी (developers) नवीन difficulty system आणि sliders च्या मदतीने combat अधिक सोपे आणि लवचिक बनवण्याचा प्रयत्न केला आहे, ज्यामुळे खेळाडू गेमची गती आणि पॅरी विंडो त्यांच्या आवडीनुसार बदलू शकतील. अनेक difficulty presets उपलब्ध असतील, जे अधिक आरामदायी अनुभवापासून ते permadeath मोडपर्यंत असतील. या गेममध्ये text size scaling, extensive controls remapping आणि high contrast mode सारखे विविध accessibility पर्याय देखील आहेत. Finishing Move टीम या गेमसाठी संगीत तयार करत आहे, जे मध्ययुगीन प्रभावांसह metal soundscape तयार करेल.
DOOM Eternal च्या DLC "The Ancient Gods" च्या पूर्णत्वा नंतर 2021 मध्ये गेमच्या pre-production चे काम सुरू झाले आणि ऑगस्ट 2022 पर्यंत पूर्ण production सुरू झाले. "Doom: Year Zero" या नावाने सुरुवातीला अफवा पसरली होती, परंतु हा गेम जून 2024 मध्ये अधिकृतपणे जाहीर करण्यात आला. Microsoft Gaming चे प्रमुख Phil Spencer यांनी सांगितले की PlayStation 5 सह multi-platform release चा निर्णय Doom मालिकेच्या विविध प्लॅटफॉर्मवरील इतिहासातून घेण्यात आला आहे, कारण "प्रत्येकाला खेळण्याची संधी मिळायला हवी." या गेमच्या Premium Edition मध्ये लवकर प्रवेश, डिजिटल आर्टबुक आणि साउंडट्रॅक, स्किन पॅक आणि भविष्यातील campaign DLC समाविष्ट असेल.
रिलीजची तारीख: 2025
शैली (Genres): Action, Shooter, First-person shooter
विकसक: id Software
प्रकाशक: Bethesda Softworks
किंमत:
Steam: $69.99