360° NoLimits 2 Roller Coaster Simulation
द्वारा प्लेलिस्ट TheGamerBay
विवरण
नो-लिमिट्स 2 एक रोलर कोस्टर सिमुलेशन और डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर है जो वीडियो गेम और पेशेवर इंजीनियरिंग टूल के बीच एक विशिष्ट जगह रखता है। 2014 में अर्ली एक्सेस में जारी किया गया और कुछ साल बाद अपने 2.5 "स्थिर" जनरेशन तक पहुंचने वाला यह प्रोग्राम 2001 के मूल नो-लिमिट्स का उत्तराधिकारी है। इसे मुख्य रूप से जर्मन प्रोग्रामर ओल लांगे और एक छोटी, बिखरी हुई टीम द्वारा विकसित किया गया था, और यह रोलरकोस्टर टाइकून या प्लैनेट कोस्टर जैसे टाइटल्स में प्रबंधन या पार्क-बिल्डर फोकस के बजाय यथार्थवादी कोस्टर भौतिकी के प्रति लंबे समय से चले आ रहे समर्पण को दर्शाता है।
अपने मूल में, नो-लिमिट्स 2 एक सैंडबॉक्स है जहां उपयोगकर्ता एलिमेंट-दर-एलिमेंट कोस्टर बनाते हैं और फिर उन्हें वास्तविक समय में चलाते हैं। निर्माण प्रक्रिया का दिल एडिटर में निहित है, जो एक स्प्लाइन-आधारित मॉडलिंग वातावरण है जो त्रि-आयामी स्थान में हर वर्टेक्स पर फाइन कंट्रोल की अनुमति देता है। डिजाइनर ट्रैक जियोमेट्री को हैंड-ट्यून्ड बैंकिंग, रोल, और हार्टलाइन प्लेसमेंट तक हेरफेर कर सकते हैं, ऐसे लेआउट बना सकते हैं जो वास्तविक दुनिया की इंजीनियरिंग प्रथाओं का पालन करते हैं - या जानबूझकर उन्हें तोड़ते हैं। पेश किए गए ट्रैक प्रकार उद्योग के अधिकांश प्रमुख निर्माताओं को कवर करते हैं: बी एंड एम सिट-डाउन, इन्वर्टेड, और विंग; इंटामिन गिगास और ब्लिट्ज़; गेर्स्ट्लॉयर यूरो-फाइटर्स; मैक लॉन्च; आरएमसी आई-बॉक्स हाइब्रिड; क्लासिक वुडेन कोस्टर, और कई अन्य। ट्रेनें सटीक कार स्पेसिंग, व्हील असेंबली, और रिस्ट्रेंट एनिमेशन की सुविधा देती हैं, जो बदले में एक फिजिक्स इंजन द्वारा शासित होते हैं जो 5-6 जी तक यथार्थवादी रूप से बल की गणना करता है। उपयोगकर्ता वास्तविक समय में पार्श्व, ऊर्ध्वाधर और अनुदैर्ध्य जी-फोर्स को प्रदर्शित करने वाले विज़ुअल ओवरले को टॉगल कर सकते हैं, जिससे पुनरावृत्तीय परिशोधन की सुविधा मिलती है।
विज़ुअल फिडेलिटी को एक कस्टम ग्राफिक्स इंजन द्वारा संभाला जाता है जो आधुनिक डायरेक्टएक्स और ओपनजीएल सुविधाओं का समर्थन करता है। एडवांस्ड लाइटिंग दिन के समय में बदलाव, डायनामिक शैडो, एटमॉस्फेरिक स्कैटरिंग, और चमकदार कोस्टर रेल पर प्रति-पिक्सेल रिफ्लेक्शन की अनुमति देती है। जबकि डिफ़ॉल्ट दृश्य टूलकिट जानबूझकर न्यूनतम है ताकि सॉफ़्टवेयर को हल्का रखा जा सके, एक पूर्ण-विशेषता वाला स्क्रिप्टिंग और इम्पोर्ट पाइपलाइन है। डिजाइनर अक्सर ब्लेंडर या स्केचअप जैसे बाहरी सॉफ़्टवेयर में कस्टम सपोर्ट, भूभाग, थीम वाली इमारतें और पत्ते बनाते हैं, फिर उन्हें 3डी मेश के रूप में आयात करते हैं। एलयूए-आधारित स्क्रिप्ट इंटरफ़ेस शो एलिमेंट्स, ट्रिगर ऑडियो, एनिमेट्रॉनिक्स, या मिड-कोर्स लॉन्च सीक्वेंस को नियंत्रित कर सकता है, जिससे लगभग सिनेमाई सवारी अनुभव सक्षम होता है।
भले ही इसे स्टीम पर मनोरंजन के रूप में बेचा जाता है, नो-लिमिट्स 2 का उपयोग अक्सर उद्योग के पेशेवरों द्वारा किया जाता है। छोटी राइड निर्माता और इंजीनियरिंग फर्म प्रारंभिक विज़ुअलाइज़ेशन और क्लाइंट पिचों के लिए इसका उपयोग करते हैं। क्योंकि अंतर्निहित भौतिकी त्रुटि की एक तंग मार्जिन के भीतर वास्तविक कोस्टर से मापे गए डेटा से मेल खाती है, इंजीनियर महंगी भौतिक प्रोटोटाइप के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले शेपिंग समस्याओं का निदान कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, एक तेज संक्रमण में अत्यधिक पार्श्व बल। कुछ पार्क यहां तक कि अपनी कतार लाइनों में वीआर-संवर्धित नो-लिमिट्स शेल स्थापित कर चुके हैं, जिससे आगंतुकों को नए आकर्षणों का पूर्वावलोकन करने की सुविधा मिलती है।
उत्साही लोगों के लिए, सामुदायिक पारिस्थितिकी तंत्र आकर्षण का हिस्सा है। उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को कोस्टरक्रेजी, एनएल2हब, और विभिन्न डिस्कॉर्ड सर्वर जैसे मंचों पर साझा किया जाता है। लोकप्रिय रचनाएं यूट्यूब राइड फुटेज और सिनेमाई फ्लाई-थ्रू के माध्यम से वायरल रूप से फैलती हैं। कुछ डिजाइनर मौजूदा राइड्स के हाइपर-रियलिस्टिक रीक्रिएशन में विशेषज्ञता रखते हैं, यहां तक कि सर्वे डेटा और सपोर्ट बोल्ट पैटर्न का मिलान करने तक। अन्य माध्यम को फंतासी की ओर धकेलते हैं: मंगल की सतह पर किलोमीटर-लंबी लॉन्च, या साइबरपंक मेगासिटीज के माध्यम से गोता लगाने वाले निलंबित कोस्टर। साप्ताहिक या मासिक डिजाइन प्रतियोगिताएं राइडर आराम मेट्रिक्स या ट्रैक की लंबाई बजट जैसी बाधाओं के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित करती हैं।
आधुनिक हार्डवेयर आगे की विसर्जन को अनलॉक करता है। नो-लिमिट्स 2 वीआर हेडसेट का मूल रूप से समर्थन करता है, जिससे पैमाने और गति की एक सम्मोहक भावना उच्च फ्रेम दरों पर मिलती है यदि उपयोगकर्ता का पीसी उन्हें बनाए रख सकता है। मोशन-प्लेटफ़ॉर्म एकीकरण - तीसरे पक्ष के प्लगइन्स के माध्यम से - इसका मतलब है कि 6-डीओएफ रिग वाले हॉबीिस्ट सिंक्रनाइज़ पिच, रोल और हीव संकेतों के साथ अपने वर्चुअल कोस्टर की सवारी कर सकते हैं। विपरीत छोर पर, एक स्पेक्टेटर कैमरा सिस्टम सामग्री निर्माताओं को स्प्लाइन पाथ और कीफ्रेम का उपयोग करके चिकनी फ्लाई-बाय कोरियोग्राफ करने की अनुमति देता है, अनिवार्य रूप से सिम्युलेटर को एक डिजिटल फिल्म स्टूडियो में बदल देता है।
सीखने की अवस्था खड़ी है। इंटरफ़ेस तकनीकी शब्दजाल - हार्टलाइन ऑफसेट, क्लोथोइड स्थिरांक, रोल नोड इंटरपोलेशन - को उजागर करता है जो कैज़ुअल खिलाड़ियों को डरा सकता है। हालांकि, सामुदायिक ट्यूटोरियल, यूट्यूब वॉकथ्रू, और डाउनलोड करने योग्य टेम्प्लेट की प्रचुरता नए लोगों को सरल आउट-एंड-बैक वुडन डिज़ाइन से जटिल मल्टी-लॉन्च स्टील लेआउट तक प्रगति करने में मदद करती है। इसका भुगतान एक ऐसा उपकरण है जो धैर्य और सटीकता को पुरस्कृत करता है, जिसके परिणामस्वरूप डिजिटल राइड्स बन सकती हैं जो अविश्वसनीय रूप से प्रामाणिक महसूस कर सकती हैं।