Kirby's Epic Yarn
द्वारा प्लेलिस्ट TheGamerBay LetsPlay
विवरण
किर्बीज़ एपिक यार्न, लंबी चलने वाली निंटेंडो फ्रैंचाइज़ी की सबसे प्यारी और आविष्कारक प्रविष्टियों में से एक है, एक ऐसा गेम जिसने अपने नायक के जाने-पहचाने मूल यांत्रिकी को मौलिक रूप से बदलकर सफलता हासिल की। गुड-फील द्वारा विकसित और 2010 में Wii के लिए जारी, इस गेम ने किर्बी की सिग्नेचर इनहेल और कॉपी क्षमताओं को एक पूरी तरह से नए, टेक्सटाइल-आधारित दुनिया और मूवेसेट के लिए ट्रेड करने का विकल्प चुना। इसका परिणाम सिर्फ एक नई रंगत नहीं थी, बल्कि एक ऐसा पुनरुद्धार था जिसने पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौती के बजाय शुद्ध, अनफ़िल्टर्ड आनंद और रचनात्मकता पर जोर दिया।
गेम की सबसे तुरंत ध्यान खींचने वाली विशेषता इसकी लुभावनी कला शैली है। पूरी दुनिया, किर्बी खुद से लेकर दुश्मनों और परिदृश्यों तक, यार्न, कपड़े, फेल्ट और अन्य क्राफ्ट सामग्री से बनी है। किर्बी अब गुलाबी पफबॉल नहीं है, बल्कि यार्न की एक साधारण रूपरेखा है, एक ऐसा डिज़ाइन जो चतुराई से उसकी नई क्षमताओं को सही ठहराता है। पृष्ठभूमि रजाईदार पैचवर्क की तरह दिखती हैं, बटन स्विंग करने के लिए एंकर के रूप में काम करते हैं, और ज़िपर्स को नए क्षेत्रों को प्रकट करने या मंच को ही बदलने के लिए नीचे खींचा जा सकता है। यह सौंदर्यशास्त्र केवल सजावटी नहीं है; यह गेमप्ले में गहराई से एकीकृत है, एक ऐसी दुनिया का निर्माण करता है जो कुछ 2डी प्लेटफ़ॉर्मर्स कभी हासिल करते हैं, उस तरह से मूर्त और इंटरैक्टिव महसूस होती है। खिलाड़ी स्क्रीन पर एक चरित्र को नियंत्रित करने की तुलना में एक जीवित डायोरमा के साथ खेलने जैसा महसूस करते हैं।
इस विषयगत ओवरहाल ने एक पूर्ण गेमप्ले रीडिज़ाइन को अनिवार्य कर दिया। साँस लेने की क्षमता के बिना, किर्बी इसके बजाय यार्न की चाबुक का उपयोग करता है। इस बहुमुखी उपकरण का उपयोग दुश्मनों को अनरावेल करने के लिए किया जा सकता है, उन्हें यार्न की गेंद में रोल करके जिसे फिर अन्य दुश्मनों या बाधाओं पर फेंका जा सकता है। चाबुक किर्बी को दुनिया के कपड़े के साथ सीधे इंटरैक्ट करने की भी अनुमति देता है, रहस्यों को प्रकट करने के लिए ढीले धागों को खींचता है या अंतराल को पार करने के लिए बटन को स्नैग करता है। इसके अलावा, गेम कई मनभावन परिवर्तनों का परिचय देता है। दुश्मन की शक्तियों को कॉपी करने के बजाय, किर्बी विशिष्ट अनुभागों को नेविगेट करने के लिए विभिन्न यार्न-आधारित वाहनों में बदल जाता है। वह एक तेज़ कार, एक धीमा टैंक, एक सुंदर डॉल्फ़िन, या एक यूएफओ बन सकता है जो दुश्मनों का अपहरण कर सकता है, और भी बहुत कुछ। ये सेगमेंट विविध और लगातार कल्पनाशील गेमप्ले क्षणों के साथ मानक प्लेटफ़ॉर्मिंग को तोड़ते हैं।
गेम के परिभाषित डिज़ाइन दर्शनों में से एक इसकी सुलभता है। किर्बीज़ एपिक यार्न जीवन या पारंपरिक स्वास्थ्य बार की अवधारणा को हटा देता है। एक गड्ढे में गिरने या दुश्मन से नुकसान लेने से मृत्यु नहीं होती है; इसके बजाय, किर्बी बस स्तर के दौरान एकत्र किए गए कुछ संग्रहणीय मोतियों को खो देता है। यह डिज़ाइन विकल्प मौलिक रूप से अनुभव को अस्तित्व की परीक्षा से आनंदमय अन्वेषण में बदल देता है। लक्ष्य केवल मंच को खत्म करना नहीं है, बल्कि इसे चालाकी से करना है, जितना संभव हो उतने मोती एकत्र करना और सभी छिपे हुए खजाने की खोज करना है। यह कम-तनाव वाला दृष्टिकोण खेल को सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए स्वागत योग्य बनाता है और दो-खिलाड़ी सहकारी मोड द्वारा पूरी तरह से पूरक है, जहां दूसरा खिलाड़ी नीले रंग के प्रिंस फ्लफ़ के रूप में शामिल हो सकता है।
यह अनुभव एक कोमल और सनकी साउंडट्रैक द्वारा एक साथ बंधा हुआ है, जो सुखदायक पियानो धुनों और हल्के-फुल्के ऑर्केस्ट्रेशन द्वारा हावी है जो गेम के आरामदायक, हस्तनिर्मित अनुभव से पूरी तरह मेल खाते हैं। हर तत्व, किर्बी के सीम को ज़िप करने के ध्वनि प्रभावों से लेकर उसके कारनामों के साथ आने वाले कोमल धुनों तक, एक शांत और दिल को छू लेने वाला माहौल बनाने के लिए तालमेल में काम करता है। हालांकि कुछ आलोचकों ने इसकी कठिनाई की कमी पर ध्यान दिया, अधिकांश ने किर्बीज़ एपिक यार्न का जश्न मनाया कि यह क्या था: आकर्षण का एक मास्टरक्लास और इस विचार का एक साहसिक वसीयतनामा कि एक गेम को गहरा आकर्षक और यादगार होने के लिए दंडित करने की आवश्यकता नहीं है। यह एक स्टैंडआउट शीर्षक बना हुआ है जिसने साबित किया कि किर्बी श्रृंखला अपने स्वयं के सूत्र को अनरावेल कर सकती है और कुछ पूरी तरह से नया, फिर भी स्पष्ट रूप से शुद्ध मज़े की अपनी भावना में किर्बी को एक साथ सिल सकती है।
प्रकाशित:
Aug 10, 2023