TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

Плейлист аз ҷониби TheGamerBay

Тавсиф

NoLimits 2 ин як нармафзори симулятсия ва тарҳрезии роллеркостер аст, ки дар байни бозиҳои видеоӣ ва асбобҳои касбии муҳандисӣ ҷойгоҳи хос дорад. Ин барнома, ки соли 2014 дар дастрасии барвақт бароварда шуда, чанд сол баъд ба насли 2.5 "устувор" расид, вориси NoLimits-и аслӣ аз соли 2001 мебошад. Он асосан аз ҷониби барномасози олмонӣ Оле Ланге ва як дастаи хурди пароканда таҳия шудааст ва он ба ҷои таваҷҷуҳ ба идоракунӣ ё сохтмони боғ, ки дар унвонҳое ба мисли RollerCoaster Tycoon ё Planet Coaster мавҷуд аст, ба физикаи воқеии роллеркостер бахшида шудааст. Дар асл, NoLimits 2 як "sandbox" аст, ки дар он корбарон роллеркостерҳоро қисм ба қисм дастӣ месозанд ва сипас онҳоро дар вақти воқеӣ савор мешаванд. Қалби раванди эҷодӣ дар Муҳаррир, муҳити моделсозии ба spline асосёфта ҷойгир аст, ки имкон медиҳад назорати дақиқро ба ҳар як нуқта дар фазои сеченака таъмин кунад. Дизайнерҳо метавонанд геометрияи трекро то ҳамворкунии дастӣ, ғалтак ва ҷойгиркунии хати дил танзим кунанд, ки схемаҳоеро истеҳсол мекунанд, ки ба таҷрибаҳои муҳандисии воқеӣ мувофиқат мекунанд ё ба таври қасдан вайрон мекунанд. Намудҳои трекҳои пешниҳодшуда аксари истеҳсолкунандагони асосии саноат ба монанди B&M sit-down, inverted ва wing; Intamin gigas ва blitzes; Gerstlauer Euro-Fighters; Mack launches; RMC I-Box hybrids; роллеркостерҳои классикии чӯбин ва бисёр дигарҳоро дар бар мегиранд. Векторҳо масофаи дақиқи мошинҳо, маҷмӯи чархҳо ва аниматсияҳои нигоҳдорӣ доранд, ки ба навбат аз ҷониби муҳаррики физикӣ идора карда мешаванд, ки нерӯҳоро то 5-6 g-ҳои баланд ба таври воқеӣ ҳисоб мекунад. Истифодабарандагон метавонанд қабатҳои визуалӣ, ки нерӯҳои латералӣ, амудӣ ва тӯлонӣ g-ро дар вақти воқеӣ нишон медиҳанд, фаъол кунанд, ки ин имкон медиҳад такмилдиҳии итеративӣ. Сифати визуалӣ аз ҷониби муҳаррики графикии фармоишӣ, ки хусусиятҳои муосири DirectX ва OpenGL-ро дастгирӣ мекунад, идора карда мешавад. Равшании пешрафта имкон медиҳад, ки тағирёбии вақти рӯз, сояҳои динамикӣ, парокандагии атмосфера ва инъикосҳо дар ҳар пиксел дар релсҳои роллеркостери дурахшон имконпазир шаванд. Дар ҳоле ки маҷмӯи асбобҳои ландшафти пешфарз барои кам кардани нармафзор ба таври қасдан минималистӣ аст, як хати воридотӣ ва скриптӣ пурра амалӣ мавҷуд аст. Дизайнерҳо аксар вақт дастгириҳои фармоишӣ, замин, биноҳои мавзӯӣ ва растаниҳоро дар нармафзори беруна ба монанди Blender ё SketchUp месозанд, сипас онҳоро ҳамчун торҳои 3D ворид мекунанд. Интерфейси скрипти LUA-банд метавонад унсурҳои намоишӣ, аудиои триггершуда, аниматроника ё усулҳои иловагии миёнаравии роҳро идора кунад, ки имкон медиҳад таҷрибаҳои саворӣ қариб кинематографӣ шаванд. Гарчанде ки он ҳамчун фароғат дар Steam фурӯхта мешавад, NoLimits 2 аксар вақт аз ҷониби мутахассисони соҳа истифода мешавад. Истеҳсолкунандагони хурди таҷҳизот ва ширкатҳои муҳандисӣ онро барои визуализатсияи барвақт ва пешниҳодҳои муштариён истифода мебаранд. Азбаски физикаи асосӣ маълумоти ченшударо аз роллеркостерҳои воқеӣ дар маржаи хурди хато мувофиқат мекунад, муҳандисон метавонанд масъалаҳои шаклдиҳӣ - масалан, нерӯҳои латералии аз ҳад зиёдро дар гузариши зуд - пеш аз ба даст овардани прототипҳои гаронбаҳоро ташхис кунанд. Чанд парк ҳатто қабатҳои NoLimits-и бо VR такмилёфтаро дар хатҳои навбатии худ насб кардаанд, ки ба меҳмонон имкон медиҳанд, ки атраксионҳои навро пешакӣ тамошо кунанд. Барои мухлисон, экосистемаи ҷомеа як қисми ҷозиба аст. Мундариҷаи аз ҷониби корбар эҷодшуда дар форумҳое ба монанди CoasterCrazy, NL2Hub ва серверҳои гуногуни Discord мубодила мешавад. Эҷодиёти маъмул тавассути видеоҳои саворӣ дар YouTube ва парвозҳои кинематографӣ вирусӣ паҳн мешаванд. Баъзе дизайнерҳо ба аз нав сохтани гипер-воқеии атраксионҳои мавҷуда, то мувофиқат кардани маълумотҳои назорати ва намудҳои болтҳои дастгирӣ ихтисос доранд. Дигарон ин усулро ба сӯи хаёлот тела медиҳанд: парвозҳои километрӣ дар сатҳи Марс, ё роллеркостерҳои овезон, ки ба шаҳрҳои бузурги киберпанк ғарқ мешаванд. Конкурсҳои тарҳрезии ҳафтаёна ё моҳона ташхис кардани озмоишҳоро бо маҳдудиятҳое ба монанди метрикаи тасаллии саворӣ ё буҷаи дарозии трек ташвиқ мекунанд. Сахтафзори муосир имкон медиҳад, ки таҷрибаи амиқтар шавад. NoLimits 2 дастгирии табиии VR-гарнитураҳоро таъмин мекунад, ки агар компютери корбар онҳоро дастгирӣ кунад, ҳисси ҳаҷм ва суръати боэътимодро бо суръати баланди кадр таъмин мекунад. Интегратсияи платформаи ҳаракат - тавассути плагинҳои тарафи сеюм - маънои онро дорад, ки дӯстдорони дорои системаи 6-DOF метавонанд роллеркостерҳои виртуалии худро бо ҳамбастагии ҳаракатҳои дил, ғалтак ва ларзиш савор шаванд. Дар тарафи дигар, системаи камераи тамошобин ба эҷодкорони мундариҷа имкон медиҳад, ки парвозҳои ҳамворро бо истифода аз роҳҳои spline ва keyframe-ҳо ба нақша гиранд, дар асл симуляториро ба студияи филми рақамӣ табдил диҳад. Хати омӯзишӣ хеле душвор аст. Интерфейс истилоҳҳои техникиро дар бар мегирад - офсетҳои хати дил, константаҳои кӯтоҳ, интерполятсияи нуқтаи ғалтак - ки метавонад бозигарони оддиро тарсонанд. Бо вуҷуди ин, тоннаҳо дастурҳои ҷомеа, видеоҳои YouTube ва шаблонҳои зеркашишаванда ба навгониҳо кӯмак мекунанд, ки аз тарҳҳои оддии чӯбини берун-ба-бозгашт то схемаҳои мураккаби пӯлодии сершумор гузаранд. Дар натиҷа як абзоре ба даст меояд, ки сабркуӣ ва аниқӣ арзанда аст ва дар натиҷа саворҳои рақамӣ, ки метавонанд ба таври аҷиб ҳақиқӣ ҳис кунанд.