TheGamerBay Logo TheGamerBay

NEKOPARA Vol. 0

Sekai Project, NEKO WORKs (2015)

Maelezo

NEKOPARA Vol. 0, ilitengenezwa na NEKO WORKs na kuchapishwa na Sekai Project, ilitolewa kwenye Steam mnamo Agosti 17, 2015. Kichwa hiki hutumika kama utangulizi, au kwa usahihi zaidi kama fandisc, kwa mfululizo maarufu wa riwaya za kuona *NEKOPARA*. Inawapa mashabiki mwanga juu ya maisha ya kila siku ya wasichana-paka sita wa familia ya Minaduki na dada yao wa kibinadamu, Shigure, kabla ya matukio ya *NEKOPARA Vol. 1*. Mchezo umeundwa kama uzoefu mfupi, wa kupendeza kwa wale wanaofahamu mfululizo na wahusika wake. Hadithi ya *NEKOPARA Vol. 0* ni hadithi nyepesi ya vipande vya maisha ambayo huendelea kwa siku moja katika kaya ya Minaduki. Kwa mhusika mkuu wa mfululizo, Kashou, kutokuwepo, mchezo unalenga katika mwingiliano wa kupendeza na wa kuchekesha kati ya wasichana-paka na Shigure wanapoendelea na shughuli zao za kila siku. Hadithi inawasilishwa katika muundo wa "kinetic novel", ikimaanisha kuwa ni uzoefu wa mstari bila chaguzi za mchezaji au njia zinazogawanyika. Mpango huo ni mdogo, unaojumuisha mfululizo wa picha ndogo zinazoonyesha haiba za wahusika na uhusiano wao na wengine. Matukio haya ni pamoja na kuamsha bwana wao, kuandaa milo, kusafisha nyumba, na kuoga. Uvutio mkuu wa *NEKOPARA Vol. 0* upo kwenye wahusika wake. Wasichana-paka sita kila mmoja ana haiba tofauti. Chocola ana furaha na ana nguvu, mara nyingi hufanya kabla ya kufikiri. Dada yake mapacha, Vanilla, ana utulivu, utulivu, na mara chache huonyesha hisia zake. Azuki, mkubwa zaidi, ana nguvu na mara nyingi hugongana na Coconut ambaye ana mcheshi na wakati mwingine mzembe. Maple ana kukomaa na kujitegemea, wakati Cinnamon ni mpole na mwenye kujali. Akiwatazama ni Shigure, dada mdogo wa Kashou, ambaye anaonyeshwa kama binti mrembo na mwenye akili na upendo mkubwa kwa kaka yake. Uchezaji wa *NEKOPARA Vol. 0* ni rahisi, sambamba na umbizo lake la riwaya ya kuona. Sehemu kubwa ya uzoefu inahusisha kusoma hadithi na kufurahia mwingiliano wa wahusika. Kipengele muhimu cha mfululizo wa *NEKOPARA*, pia kipo katika kiwango hiki, ni mfumo wa "E-mote". Teknolojia hii huleta picha za wahusika wa 2D hai na uhuishaji laini, kuruhusu harakati za kueleza, kupepesa macho, na kupumua, ambayo huongeza mvuto wa kuona na kuzamishwa kwa mhusika. Utaratibu mpya ulioanzishwa katika juzuu hii ni uwezo wa "kupapasa" wahusika wakati wowote kwa kubofya juu yao. Kipengele hiki, ingawa hakiathiri hadithi, hutoa safu ya ziada ya mwingiliano na huduma kwa mashabiki. Mapokezi ya *NEKOPARA Vol. 0* kwa ujumla yamekuwa chanya, hasa miongoni mwa mashabiki wa mfululizo. Wengi wanasifu mchezo kwa uwasilishaji wake mzuri na wa kupendeza, mtindo wa sanaa uliowekwa vizuri, na uhuishaji hai wa wahusika ulioletwa hai na mfumo wa E-mote. Muziki wenye moyo mkunjufu na uigizaji wa sauti wa Kijapani wa ubora wa juu pia hupokea sifa za mara kwa mara. Hata hivyo, jambo la kawaida la ukosoaji ni kifupi cha mchezo, huku wachezaji wengi wakiweza kukamilisha kwa chini ya saa moja. Wakaguzi wengine pia wamebaini ukosefu wa mpango mkubwa na utegemezi mkubwa wa huduma kwa mashabiki, wakipendekeza kuwa unaweza kuwa hauvutii sana kwa wageni wa mfululizo. Hatimaye, *NEKOPARA Vol. 0* inaonekana kama nyongeza ya kufurahisha, ingawa fupi, kwa franchise, inayotoa kipimo kilichoandaliwa cha matukio mazuri na laini ambayo mashabiki wamekuja kuyapenda.
NEKOPARA Vol. 0
Tarehe ya Kutolewa: 2015
Aina: Visual Novel, Indie, Casual
Wasilizaji: NEKO WORKs
Wachapishaji: Sekai Project, NEKO WORKs