Clair Obscur: Expedition 33
Leiklist við TheGamerBay LetsPlay
Frágreiðing
Clair Obscur: Expedition 33 er fyrsta verkefnið frá vinnustofuni Sandfall Interactive í Montpellier, eitt lið við 60 fólkum, sum varð stovnað í 2020 av fleiri royndum fólkum úr Ubisoft, EA og sjálvstøðugum fronskum stovum. Spælið, sum varð kunngjørt undir Xbox Games Showcase í juni 2024, verður væntandi útgivið í 2025 til Xbox Series X|S, Windows PC (Microsoft Store / Steam) og kemur í Xbox Game Pass á fyrsta degi. Hóast Sandfall ikki hevur útilokað aðrar pallar, er einans Xbox-PC uppstillingin opinbera í løtuni. Verkætlanin verður gjørd í Unreal Engine 5, og trailerurin vísir mikið nýtslu av Nanite geometri, Lumen global illumination og karakter shaders við høgari tættleika fyri at fáa eitt listarligt, men tó realistiskt útskeift.
Søguligur grundvøllur
Hvørt ár klokkan midnátt vaknar ein mystisk ódøydur listamálari, kent sum Málakvinnan, málar eitt einstakt tal á eitt risastórt kanvas, og við sólarsini doyggja øll fólk í tí aldri og blíðkað til aska. Eftir bert tvey og tríati slík "málningar", vita tey eftirlivandi, at teirra tíð nærkast: næsta talið verður bert og tríati. Ein mótstøðuligur bólkur, sum kallar seg Expedition 33, tekur tí avgerð um at leggja út á eina neyðuga ferð fyri at koma fram til Málakvinnunnar torn, úttala hana, og sleppa undan syrkluni áðrenn teirra settu sólarsinn kemur. Søgan blandar høga fantasí við Belle Époque Frakland – jarnnet tower, art-nouveau fasadurnar, messing teleskóp, fløyta-fóðrað luftskip – samstundis sum Málakvinnunnar kanvasar leypa surreal dreymalond og livandi pensilstrok inn í heimin. Tema sum fatalisma, kollektiv minni, og listini kraft til at bæði skapa og oyðileggja eru miðlæg í handritinum, sum Sandfall sigur vera fullkomliga tosað inn á enskt og franskt og við performance capture fyri høvuðsleikaran.
Heimsins uppsetan og kanning
Clair Obscur's umhvørvi taka stóran lut frá franskum arkitektur og ikonografi frá seinna helvt av 19. øld – gaslýstir boulevardir, rósaligur glashús, sjóvarleiðir við funicular – síðan forvunnu tey við ómøguligari geometri og sveimandi málingardropum, tá Málakvinnunnar ávirkan versnar. Kanning er fullkomliga í triðja persóni og frí í myndum; leikarar kunnu sprint, klatra upp á, snøva við langs av brøltum og zip-line ímillum tak og loysa lættar ferðslupuzzle, sum snúgva seg um at handfesta risastór málingarmekanismar (t.d. at snara eitt litara hjól fyri at herða ávísar pensilstrokpláss). Sprotar quests frá sorgføldum familjum, bardaga-sjokkeraðum hermonnum og excentriskum uppfinnarum fylta uppsetanina, og hvørt øki inniheldur valfríar "Litatrøll", sjálvstøðugar dungeons, við reglum sum verða skræddar seymaðar av einum dominerandi litum.
Bólkur og persónar
Spælið snýr seg um eitt fast sett av fimm Expedition 33 limum; tríggir eru virknir í bardaga, meðan teir restirnir verða í varalut og kunnu skiftast í eldstøðum ella í bardaga við serligum evnum. Hini higartil hava Sandfall introducerað:
• Gustave – leiðari og fyrrverandi oddamaður fyri býarverju; spjótstríðari sum kann mótviga, tá leikarar tíðar eina parry akkurat tá eitt fíggindasvæði blikkar.
• Maëlle – foreldraleyst barn sum er vorðið eitt rætt skot; brúkar eitt crank-krossboga sum dopplar sum ein griparóp í kanning.
• Jules – stórur smíðjari við krígs-hamri; serfrøðingur í stagger og landoyðingar-effektum.
• Ilsa – undurhakkari kemikar sum brúkar ótrygg "vermilion tonics" sum bæði eru læknandi mistur og spreingjandi flaskur.
• Marianne – fyrrverandi kórfylgi sum gevur frá sær kristallaðar kúlur sum rekja, soleiðis at triks-skot puzzle og multiplier eru møgulig.
Persónalig framgongd blendar klassisk JRPG tøl (HP, álop, verja, magia) við eitt borð av "pigment rúm". At vinna yvir fíggindar gevur rá pigment – kobolt, oker, magenta, o.s.fr. – sum kunnu setast í rúmini fyri at lata upp passivar effektir ella blandaðar til at smíða eyðkendandi tøk. Hesi pigment gera eisini bardagamenninum kápur og partikel spor til at fáa eina lættari visuell upptøku av hvørjari byggjaleið.
Bardaga system
Sandfall marknaðarførir Expedition 33 sum eitt "tørn-baserað RPG við reyðligari áhuga". Kappingar byrja ókeypis í yvirvøkningini. Á einum g øvum tørni, velur hetjan eitt evni, men leikarar taka so eina stutta, ferðaspurna uppgávu fyri at staðfesta effektivi:
• Melee álop krevja tíðarfastar knappatøkur líkasum parfait-áloppar ringir í Paper Mario ella Yakuza Like a Dragon.
• Prosjektil-baseraðir talentar skifta til eitt yvir-skuldur-bakið horn, har leikarar manuelt málfesta innanfyri fá sekunds vindeyga.
• Verjandi tørn geva øllum bólkinum fríari ferðslu innanfyri eitt lítið arena fyri at steðga ella forðan telgd fíggindaslag; eitt síðsta-sekunds flýggjan útnyttir allan skaða.
• Magisk-líknandi evni krevja eina skjóta tracing av mystiskum merkjum við analog stýri ella músum, og allar feilir minkar styrki.
Útgivið:
Jun 02, 2025